ANZEIGE

Neueste Einträge

Lizenz zum Vordrängeln
Karten und VIP-Pässe für die Gamescom gewinnen. <mehr>


26. Juli 2010  / 
 
Hörspiel
Musikvideospiel statt Musikvideo zu einem Jesse Stiles Song <mehr>


23. Juli 2010  / 
 
Feuer und Eis
In diesem Snowboard-Video werden Pistenjäger zu Pixeljägern <mehr>


15. Juli 2010  / 
 

Kategorien
  • Der Tag danach (8)
  • E-Sport (1)
  • Ersteindruck (20)
  • Freispiel (3)
  • Galerie (2)
  • Game (46)
  • GEE-Shop (2)
  • Gesellschaft (12)
  • Import (2)
  • Interview (5)
  • iPhone (1)
  • Kommentar (3)
  • Kunst (12)
  • Musik (14)
  • Netz (11)
  • Redaktion (16)
  • Retro (17)
  • Veranstaltung (18)
  • Verlosung (3)
  • Video (23)
  • Vor Ort (7)
  • Wirtschaft (4)
  • Wissenschaft (2)
  •  
    Archiv
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    ANZEIGE

     
    mario35_2
    Der Bart bleibt dran

    mario35_2Mike Stefanini zeigt mit seiner lllustrationsreihe „Mario’s Mustaches“, wie charakteristisch Bärte sein können. Mario wird bei ihm zu Zorro, Dalí, George Michael, Burt Reynolds und vielen anderen. <Link>

     


    10.000

    Exemplare des Sci-Fi-Shooters „Chrome Specforce“ hat Entwickler Topware kürzlich an Truppen der US-Armee verschenkt.

    4.180

    Namen von gefallenen Soldaten hat der New Yorker Künstler Jospeh DeLappe in den Textchat des Shooters „America’s Army“ eingegeben.

    2.757

    Kilobyte ist „Marine Doom“ groß, die erste Konfliktsimulation, die 1996 zu Trainingszwecken vom US-Militär programmiert wurde.

    1.500/55

    lautet die Nummer der Direktive von 1995, mit der Kriegsspiele Teil der taktischen Ausbildung von amerikanischen Soldaten wurden.

    30

    Prozent der amerikanischen US-Armee-Sympathisanten geben an, ihr Bild sei durch „America’s Army“ positiv geprägt worden.

     


    Badlands Pete

    Amiga, 1990
     
    RSS-Feed facebook Twitter
    Freunde von GEE: ESLGameOneMODARTfestivals2goSK-GamingBig PictureMGM Channelbigpointrebel.tv