Alles aus dem April, 2008

Auf eigene Faust

Auf eigene Faust

Riesenbudgets, Riesenteams, Riesenerfolgsdruck – wirtschaftliche Zwänge lähmen die Spielebranche. Doch im Untergrund brodelt es: Eine Independent-Entwicklerszene produziert mit wenig Geld und viel Kreativität neue Ideen. Kann sie das Videospiel vor seinem eigenen Erfolg retten?

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von Nils / April 10th, 2008 / Keine Kommentare

Gran Turismo 5 Prologue

Gran Turismo 5 Prologue

Knallharter Realismus, wundervoll gestaltete Wagen, jedes Rennen eine Herausforderung: So wurde "Gran Tursimo" zum besten Autorennspiel der Welt. Jetzt erscheint der neue Teil der Serie – und zum ersten Mal können Fahrer aus aller Welt online gegeneinander antreten. Eine Liebeserklärung

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von Nils / April 10th, 2008 / Keine Kommentare

No More Heroes

No More Heroes

Wie viele durchgeknallte Ideen kann man in einem einzigen Videogame unterbringen? Keine andere Frage scheint den japanischen Videospielkünstler Suda51 mehr zu bewegen als diese. Seine jüngste Antwort ist ein brutaler Trip durch die Popkultur und ein modernes Märchen über den Tod

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von Nils / April 10th, 2008 / Keine Kommentare

Was wird hier gespielt?

Was wird hier gespielt?

Videospiele sind Kinderkram, denken viele. Aber wie nehmen Kinder eigentlich Videogames wahr? Wir haben Schüler einer Hamburger Grundschule ihre Lieblingsgames beschreiben lassen. Herausgekommen ist ein Ratespiel

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von Nils / April 10th, 2008 / 1 Kommentar

Was von Spielen übrig blieb

Was von Spielen übrig blieb

Handyversionen von Konsolenspielen sind sehr populär. Aber was bleibt eigentlich von den Originalen übrig, wenn man sie ohne Controller auf einem kleinen Display spielen muss? Der GEE-Test zeigt: überraschend viel

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von Nils / April 10th, 2008 / 1 Kommentar

Heldensagen

Heldensagen

Es war einmal…beginnen die Märchen von sterbenden Drachen und mutigen Recken. Was aber, wenn jeder ein Held ist? In virtuellen Welten muss man schon Außergewöhnliches leisten, um berühmt zu werden

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von Nils / April 10th, 2008 / Keine Kommentare

Im Herzen der Finsternis

Im Herzen der Finsternis

2008 ist das ganze Jahr über Ostern für Angsthasen. Mit "Condemned 2", "Dead Space", "Alone In The Dark", "Alan Wake" und "Silent Hill 5" stehen Horrorgames ins Haus, die uns in nie gekanntem Ausmaß das Fürchten lehren. Höchste Zeit also, der Frage nachzugehen, warum wir uns das eigentlich antun

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von Nils / April 10th, 2008 / 1 Kommentar

“Ich war früher böse”

"Ich war früher böse"

Peter Molyneux hat die Fäden in der Hand. Immer schon. Er erfand die Göttersimulation und brachte Handlungsspielraum in die virtuelle Welt. Er überlässt den Spielern die wichtigen Entscheidungen. Er lässt Leben leben. Ein Gespräch darüber, wie er seines führt, was ihn leitet und welche Entscheidungen er womöglich bereut

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von Nils / April 10th, 2008 / Keine Kommentare