Alles aus dem September, 2008

Gut in Schuss

Gut in Schuss

Bereits ihr Name lässt erahnen, dass die "Oldiefighters" eine besondere E-Sport-Mannschaft sind: Das mit Abstand älteste "Counter-Strike"-Team der Electronic Sports League. Wir haben die Altmeister des Headshots bei ihrem Clantreffen besucht

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von Nils / September 10th, 2008 / Keine Kommentare

Spore

Spore

Entwicklerlegende Will Wright lässt uns fünf Milliarden Jahre Evolutionsgeschichte durchspielen, packt fünf verschiedene Genres in ein Game und gibt uns noch dazu die Freiheit, ganze Welten zu erschaffen. "Spore" ist ein Wunder wie das Leben selbst

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von Nils / September 10th, 2008 / Keine Kommentare

Grimm

Grimm

Fortsetzungen kennt die Spielelandschaft viele. Aber wie wäre es mit einer Serie, von der jede Woche eine neue Folge erscheint? American McGee wagt mit einer Neuinterpretation von Grimms Märchen ein Experiment, auf das die ganze Games-Industrie schaut

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von Nils / September 10th, 2008 / Keine Kommentare

Games vor Gericht

Games vor Gericht

Konami verklagt die "Rock Band"-Macher wegen Patentverletzung. Die Universal Studios verklagen Nintendo, weil "Donkey Kong" bei "King Kong" geklaut haben soll. Die Eltern von Amoklauf-Opfern verklagen "GTA"-Publisher Take Two. Wenn zwei sich streiten, freut sich der Dritte, heißt es. Was aber, wenn alle über alles streiten?

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von Nils / September 10th, 2008 / Keine Kommentare

Telespiel

Telespiel

Handyspiele waren für Gamer bisher kaum der Rede wert. Spiele für das iPhone können aber durchaus mit Titeln für DS und PSP mithalten, sind mitunter sogar frischer und kosten weniger. Revolutioniert Apple nun auch den Gamesmarkt?

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von Nils / September 10th, 2008 / Keine Kommentare

An die Arbeit

An die Arbeit

Es gibt Berufsfelder, die sind anstrengend und oft dröge. Dennoch gibt es PC-Spiele, die sie simulieren. Warum?

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von Nils / September 10th, 2008 / 1 Kommentar

Vergiss mein nicht

Vergiss mein nicht

Wir erleben in Videospielen Siege und Niederlagen, Freude und Leid – doch wollen wir unsere Gefühle beschreiben, fehlen uns oft die Worte. GEE hat acht Autoren gebeten, ihre intensivsten Spielmomente zu Papier zu bringen

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von Nils / September 10th, 2008 / Keine Kommentare

“Innerlich wachsen”

"Innerlich wachsen"

Der 30 Jahre junge Vater von "Far Cry" und "Crysis" hat mit seinen Brüdern Avni und Faruk Deutschlands erfolgreichste Entwicklerfirma Crytek aufgebaut, beschäftigt weltweit 280 Mitarbeiter und ist jetzt schon eine Legende. Ein Gespräch mit Cevat Yerli – einem Getriebenen, der dennoch in sich ruht

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von Nils / September 10th, 2008 / 1 Kommentar