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	<title>Kommentare zu: Mass Effect 2</title>
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	<description>Love * For * Games</description>
	<pubDate>Sun, 01 Aug 2010 00:14:23 +0000</pubDate>
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		<title>Von: Tobias</title>
		<link>http://www.geemag.de/2010/01/27/mass-effect-2/comment-page-1/#comment-280</link>
		<dc:creator>Tobias</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 12:18:33 +0000</pubDate>
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		<description>Kevin: Stimmt, die Personalisierung des Charakters so unter den Teppich zu kehren und nur einen "canonical" Shepard zu vermarkten, finde ich auch nicht so glücklich. Ich vermute, die Marketingabteilung von EA/BioWare hatte einfach Angst vor der Courage der Entwickler und wollte eine kanonische, filmische Version vermarkten - das zeigen ja auch die letzten Trailer. Trailer und Marketing mit vielen verschiedenen Shepards beider Geschlechter zu machen, wäre eine Chance gewesen, die man leider nicht genutzt hat. Verstehen kann ich's, aber ich finde es schade.

Ein Gutes kann ich daran aber sehen: Solange sich das Marketing auf den kanonischen Male-Model-Shepard konzentriert, fühlt sich meine eigene She-Shep noch mehr wie mein ganz eigene Kreation an - den ersten Teil hab ich auch deshalb so genossen, weil ich ihn fast komplett ohne mediales Vorwissen gespielt hab und deshalb ganz allein mit dem Spiel war, fast, als hätte ich es selbst entdeckt. Weil ich meinen eigenen Charakter jetzt nirgends sehen kann außer in meinem eigenen Spiel, ist das Gefühl immer noch fast das gleiche.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kevin: Stimmt, die Personalisierung des Charakters so unter den Teppich zu kehren und nur einen &#8220;canonical&#8221; Shepard zu vermarkten, finde ich auch nicht so glücklich. Ich vermute, die Marketingabteilung von EA/BioWare hatte einfach Angst vor der Courage der Entwickler und wollte eine kanonische, filmische Version vermarkten - das zeigen ja auch die letzten Trailer. Trailer und Marketing mit vielen verschiedenen Shepards beider Geschlechter zu machen, wäre eine Chance gewesen, die man leider nicht genutzt hat. Verstehen kann ich&#8217;s, aber ich finde es schade.</p>
<p>Ein Gutes kann ich daran aber sehen: Solange sich das Marketing auf den kanonischen Male-Model-Shepard konzentriert, fühlt sich meine eigene She-Shep noch mehr wie mein ganz eigene Kreation an - den ersten Teil hab ich auch deshalb so genossen, weil ich ihn fast komplett ohne mediales Vorwissen gespielt hab und deshalb ganz allein mit dem Spiel war, fast, als hätte ich es selbst entdeckt. Weil ich meinen eigenen Charakter jetzt nirgends sehen kann außer in meinem eigenen Spiel, ist das Gefühl immer noch fast das gleiche.</p>
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		<title>Von: Kevin</title>
		<link>http://www.geemag.de/2010/01/27/mass-effect-2/comment-page-1/#comment-268</link>
		<dc:creator>Kevin</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 13:41:33 +0000</pubDate>
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		<description>Ich finde es etwas schade das die neue Ausgabe diesem typischen "Neues Jahr, was erwartet uns?"-Auftritt an den Tag legt. Da kommt ein Spiel wie Mass Effect, welches man wohl gut und gern als Baldurs Gate 2 des neuen Jahrzehnts bezeichnen kann und statt dies auf die Titelseite zu setzen, packt man lieber all die Dinge rauf die sonst noch so kommen. Ich denke die meisten kennen die Previews und Releaselisten. Wenn Internetseiten wie IGN sowas machen ist das verständlich, die haben auf ihrer Titelseite aber auch direkt mehrere Stories zubieten und man bekommt es so nicht direkt ins Gesicht geschleudert, was man doch eh schon kennt.
Meiner Meinung nach wirklich ein Fehler, Mass Effect nicht ebenso wie Bayonetta ein Titelbild zu widmen. Gerade das Rollenspielgenre entwickelt sich doch eigentlich kaum richtig weiter, die Ausnahme bildet hier BioWare. Wo sonst haben Taten im Erstling Konsequenzen für alle nachfolgenden Teile? Das ist ein Novum, eine echte Innovation die dazu führt das man sich noch viel mehr in diese Welt verliert als ohnehin schon.

Auch erwähnen muss man natürlich auch einige Rückschritte. Diesmal hängt die Möglichkeit jemanden zu beeinflußen davon ab, wie "Paragon" oder "Abtrünnig" man ist, womit ein gewisser Zwang auftaucht sich speziell wie ein Idiot oder Superman zu verhalten. Das trübt den Spaß etwas. Gleiches gilt auch für die Romanzen, die zwar allesamt sehr gut sind aber gleichgeschlechtlich beinahe nichts bieten. Während Dragon Age hier im Vorfeld die Romanzen klarmachten, für weibliche und männliche Protagonisten etwas dabei war, macht man hier einen Schritt zurück. Das kann man weder mit Marketing noch mit einer Angst begründen oder einem Kanon das nicht existiert. Dragon Age verkaufte sich monumental für ein Fantasy RPG, der Shepard auf dem Cover ist auch nur eine Marketing Figur und keinesfalls möchte BioWare jemanden etwas vorschreiben. 
Mass Effect 2 ist ein bombastisches Erlebnis, man macht gute zwei Schritte nach vorn aber man darf auch nicht übersehen das in mancher Hinsicht ein Schritt zurück gemacht wird. Wenn FemShep nur noch am Ende kurz auf der Website erwähnt wird, ist das einfach traurig für alle Spieler, wie auch mich, die lieber mit einer Frau spielen. Nicht selten trifft man tatsächlich Spieler, die keine Ahnung hatten das man überhaupt seinen eigenen Charakter erstellen kann. Sowas ist ein klarer Marketingfehler und keinesfalls als Positiv zu bewerten, wie es manch ein eiserner Verfechter so gerne versucht.

Mein Spiel des Jahres ist es aufjedenfall, da kommt einfach nichts mehr, was diesem Spiel das Wasser reichen könnte. Ich hoffe aber auch das BioWare aus den Fehlern lernt und auch mal den Mut hat, auf ihr eigenes Franchise zu gucken, auf Jade Empire und Dragon Age. Und zuletzt ist nur noch zusagen, das jeder zumindest die englische Synchronisation anhören sollte. Die nämlich, kann man wohl mit Fug und Recht als eine der besten Synchronisationen der Spielegeschichte bezeichnen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich finde es etwas schade das die neue Ausgabe diesem typischen &#8220;Neues Jahr, was erwartet uns?&#8221;-Auftritt an den Tag legt. Da kommt ein Spiel wie Mass Effect, welches man wohl gut und gern als Baldurs Gate 2 des neuen Jahrzehnts bezeichnen kann und statt dies auf die Titelseite zu setzen, packt man lieber all die Dinge rauf die sonst noch so kommen. Ich denke die meisten kennen die Previews und Releaselisten. Wenn Internetseiten wie IGN sowas machen ist das verständlich, die haben auf ihrer Titelseite aber auch direkt mehrere Stories zubieten und man bekommt es so nicht direkt ins Gesicht geschleudert, was man doch eh schon kennt.<br />
Meiner Meinung nach wirklich ein Fehler, Mass Effect nicht ebenso wie Bayonetta ein Titelbild zu widmen. Gerade das Rollenspielgenre entwickelt sich doch eigentlich kaum richtig weiter, die Ausnahme bildet hier BioWare. Wo sonst haben Taten im Erstling Konsequenzen für alle nachfolgenden Teile? Das ist ein Novum, eine echte Innovation die dazu führt das man sich noch viel mehr in diese Welt verliert als ohnehin schon.</p>
<p>Auch erwähnen muss man natürlich auch einige Rückschritte. Diesmal hängt die Möglichkeit jemanden zu beeinflußen davon ab, wie &#8220;Paragon&#8221; oder &#8220;Abtrünnig&#8221; man ist, womit ein gewisser Zwang auftaucht sich speziell wie ein Idiot oder Superman zu verhalten. Das trübt den Spaß etwas. Gleiches gilt auch für die Romanzen, die zwar allesamt sehr gut sind aber gleichgeschlechtlich beinahe nichts bieten. Während Dragon Age hier im Vorfeld die Romanzen klarmachten, für weibliche und männliche Protagonisten etwas dabei war, macht man hier einen Schritt zurück. Das kann man weder mit Marketing noch mit einer Angst begründen oder einem Kanon das nicht existiert. Dragon Age verkaufte sich monumental für ein Fantasy RPG, der Shepard auf dem Cover ist auch nur eine Marketing Figur und keinesfalls möchte BioWare jemanden etwas vorschreiben.<br />
Mass Effect 2 ist ein bombastisches Erlebnis, man macht gute zwei Schritte nach vorn aber man darf auch nicht übersehen das in mancher Hinsicht ein Schritt zurück gemacht wird. Wenn FemShep nur noch am Ende kurz auf der Website erwähnt wird, ist das einfach traurig für alle Spieler, wie auch mich, die lieber mit einer Frau spielen. Nicht selten trifft man tatsächlich Spieler, die keine Ahnung hatten das man überhaupt seinen eigenen Charakter erstellen kann. Sowas ist ein klarer Marketingfehler und keinesfalls als Positiv zu bewerten, wie es manch ein eiserner Verfechter so gerne versucht.</p>
<p>Mein Spiel des Jahres ist es aufjedenfall, da kommt einfach nichts mehr, was diesem Spiel das Wasser reichen könnte. Ich hoffe aber auch das BioWare aus den Fehlern lernt und auch mal den Mut hat, auf ihr eigenes Franchise zu gucken, auf Jade Empire und Dragon Age. Und zuletzt ist nur noch zusagen, das jeder zumindest die englische Synchronisation anhören sollte. Die nämlich, kann man wohl mit Fug und Recht als eine der besten Synchronisationen der Spielegeschichte bezeichnen.</p>
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		<title>Von: Tobias</title>
		<link>http://www.geemag.de/2010/01/27/mass-effect-2/comment-page-1/#comment-259</link>
		<dc:creator>Tobias</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 13:51:15 +0000</pubDate>
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		<description>Normalerweise seid ihr mit euren Rezensionen ein bisschen zu euphorisch - aber bei Mass Effect 2 bin ich, voreingenommen wie möglicherweise bin, genau eurere Meinung. Mass Effect 2 ist ein fantastisches Spiel und das rundeste Erlebnis, das ich jemals in einem Spiel hatte. 
Aber bitte: Könnt ihr euch nicht ein Beispiel an der englischsprachigen Presse nehmen und Spoiler rauslassen? Allein den Inhalt der ersten Spielstunde zusammenzufassen war ganz schön böse!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Normalerweise seid ihr mit euren Rezensionen ein bisschen zu euphorisch - aber bei Mass Effect 2 bin ich, voreingenommen wie möglicherweise bin, genau eurere Meinung. Mass Effect 2 ist ein fantastisches Spiel und das rundeste Erlebnis, das ich jemals in einem Spiel hatte.<br />
Aber bitte: Könnt ihr euch nicht ein Beispiel an der englischsprachigen Presse nehmen und Spoiler rauslassen? Allein den Inhalt der ersten Spielstunde zusammenzufassen war ganz schön böse!</p>
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	<item>
		<title>Von: Alex</title>
		<link>http://www.geemag.de/2010/01/27/mass-effect-2/comment-page-1/#comment-258</link>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 16:47:02 +0000</pubDate>
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		<description>Find ich super, wie ihr eure Artikel parallel hier und im Heft veröffentlicht. Super Mischung. 

Ich werd mein Testabo auf jeden Fall ins unendliche verlängern, weiter so!

Zu ME2: Meine Kopie kommt hoffentlich morgen, dann starte ich in der Mittagspause durch. 
Netter Artikel, wie immer.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Find ich super, wie ihr eure Artikel parallel hier und im Heft veröffentlicht. Super Mischung. </p>
<p>Ich werd mein Testabo auf jeden Fall ins unendliche verlängern, weiter so!</p>
<p>Zu ME2: Meine Kopie kommt hoffentlich morgen, dann starte ich in der Mittagspause durch.<br />
Netter Artikel, wie immer.</p>
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