duck_and_hover

Duck And Hover

Freispiel

duck_and_hover_teaserduck_and_hover „Die Mehrzahl der Flash-Spiele sind etwas für Casual Gamer”, meint Michael „Nevcalian” aus Kanada. Die Antwort des Gamedesigners auf diesen Hang zur Leichtigkeit: „Duck And Hover” – ein minimalistisches Jump’n’Run, das auf den ersten Blick unschuldig daherkommt, bereits nach wenigen Leveln die Schwierigkeitsschraube jedoch bis zur Schmerzgrenze anzieht. 50 Level gilt es für den Helden – ein kleines halbtransparentes Quadrat – zu überstehen. Aber keine Angst. Diese müssen nicht in einem einzigen Durchlauf absolviert werden. „Duck And Hover” merkt sich den Fortschritt des Spielers und setzt bei jeder Session am Anfang des zuletzt bestanden Levels erneut ein. Viel „Vergnügen”!

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Von Oliver 22. April 2010 / 14:39
 

Kommentare

23/04/10   21:28
polynils says:

Stand hier nicht vorhin noch etwas von Keksen? Oder werde ich langsam dement? ;)

 
23/04/10   22:55
Windl says:

634 virtuelle tode in nur knapp 1h!!??
aber durch!

 
23/04/10   23:23
t3h_b says:

Wo kann ich jetzt meinen Keks abholen? Fand ich überhaupt nicht frustrierend und auch nicht sonderlich schwer.

 
27/04/10   21:01
huisti says:

Hats in sich, das Soiel - aber trotzdem: her mit dem Keks - habs auch durch. Ich kam auf knapp 1500 Tode (ich könnt schreien) und war am Boden

 
28/04/10   21:45
arcador says:

Ein tipp zu level 25??
Bitteeee!

(”Now try without Fuel”?! es gab nie eine chance mit fuel!!)

 
11/05/10   15:05
Jan says:

Nett :) 435 Tode und knapp ne Stunde; allerdings haben andere Jump’n'Runs da definitiv höhere Frustfaktor - das hier hat keinen (is ja alles fair und machbar :))

 
 

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