Alles aus dem Dezember, 2011

Dead End Thrills: iPad Collection

Viele von euch werden die Seite Dead End Thrills sehr wahrscheinlich kennen. Zu recht, denn die Arbeiten des Videospiel-Fotografen Duncan Harris sind ein wahrer Augenschmaus. Mit Hilfe diverser technischer Tricks präsentiert er ästetische Momentaufnahmen aus bekannten Spielen wie beispielsweise „Portal 2“, „Rage“ und „Skyrim“. Aber das wisst ihr ja bereits. Neu ist jedoch die 200 Bilder umfassende iPad Collection, die ab sofort zum kostenlosen Download bereitsteht. Auswahl und Format wurden zwar für das iPad optimiert, aber da es sich letztlich um ganz normale JPGs handelt, können natürlich auch alle anderen zugreifen, die Apples Hardware nicht ihr Eigen nennen. Schön.
von Fabu / Dezember 28th, 2011 / Keine Kommentare

GEE Display #6

Ho, ho, ho! Wer sich selbst etwas Schönes zu Weihnachten schenken möchte, ohne dafür tief in den Geldbeutel greifen zu müssen, hat nun mit der 6. Ausgabe unseres iPad-Magszins GEE Display die Möglichkeit dazu. Die beste Ausgabe aller Zeiten. Neben einer großen Vorschau auf die besten Spiele 2012 (mehr als 100 Bilder und Videos) und einem umfassenden Jahresrückblick erwarten euch z.B. Reviews zu „Anno 2070“, „Zelda Skyward Sword“, „Cave Story 3D“, „Professor Layton“ und „Jurassic Park“. Außerdem präsentieren wir euch die besten Rennspiele für das iPad, eine Fotosafari in Skyrim, News, Gadgets, Filme und vieles mehr.

Die ideale Lektüre also für alle, die bei Kerzenschein und Zimtduft faul auf dem Sofa liegen, den Festtagsschmaus verdauen und trotzdem gut unterhalten werden wollen. Anbei noch ein paar Einblicke in die aktuelle Ausgabe.

von Fabu / Dezember 22nd, 2011 / 7 Kommentare

Kinderspiel: These Violent Games

Ein Spieleentwickler-Workshop für elfjährige Jungs und Mädchen? Fein, das klingt nach Spaß. Die Aufgabe war es, mit einfachsten Mitteln – also Bunt- und Filzstiften, Papier und Körpereinsatz – den Grundstein für ein gemeinsames Computerspiel zu legen. Dazu zählten von Hand gemalte Levels und Charaktere. Soundeffekte wurden gesprochen, gestammelt, getrommelt oder sonstwie analog erzeugt. Die Erwachsenen schufen aus diesen Bausteinen eine Spielekollektion, die vom Prinzip her an alte Hosentaschen-Telespiele erinnert. „These Violent Games“ kann kostenlos runtergeladen werden, für's Starten ist Windows vonnöten.

(via)
von Fabu / Dezember 21st, 2011 / 1 Kommentar

Du bist die Jury

Am 26. April 2012 wird in Berlin zum vierten Mal der Deutsche Computerspielpreis verliehen. Der Award prämiert qualitativ hochwertige sowie kulturell und pädagogisch wertvolle Spieleproduktionen „Made in Germany“ und stärkt damit die Spiele-Industrie in Deutschland. Mit insgesamt 385.000 Euro Preisgeld ist er zugleich der höchstdotierte Games-Award in Deutschland. Insgesamt werden Preise in sieben Kategorien vergeben, die von einer Jury aus namhaften Politikern, aber auch Games-Journalisten oder Vertretern der Wissenschaft besteht. Der GEE Redakteur Heiko Gogolin ist als Juror im Bereich Serious Games dabei. Die aufmerksamkeitsstärkste Kategorie ist das „Beste Deutsche Spiel“.

In der Jury für diese Kategorie sitzt in jedem Jahr ein Gamer – in diesem Jahr könntest Du das sein. Wenn Du Dich dieser Aufgabe stellen und über Ehre und Preisgelder mitentscheiden möchtest, schreibe uns eine Email mit dem Betreff „Ja, ich will“ an gewinnen@geemag.de und beantworte die folgende Frage:

Warum sollte ich in der Jury sein?

Einsendeschluss ist bereits der 9. Januar 2012. Die GEE Redaktion kürt die beste Antwort. Der Gewinner ist zu der Jury-Sitzung nach Berlin am 16. Februar 2012 eingeladen und natürlich auch zur Gala-Show am 26. April 2012 in Berlin!

Teilnahmebedingungen: Der Gewinner muss über 18 Jahre sein, in Deutschland leben und natürlich Zeit haben, die Jury Sitzung und auch die Preisverleihung zu besuchen.
von Fabu / Dezember 16th, 2011 / 1 Kommentar

GEE will dich!

Wir suchen für die Zeit ab Februar 2012 Verstärkung für unser Redaktionsteam. Wer Videospiele und das Schreiben liebt, cineastisch veranlagt ist und sich in der Nerdkultur zu Hause fühlt, schicke bitte bis Anfang des Jahres eine aussagekräftige Bewerbung mit Textproben an info@geemag.de oder an:

GEE Magazin
Moses Grohé
Hongkongstr. 7
20457 Hamburg

Unbekannter Wortkünstler, wir freuen uns auf dich!

Des Weiteren benötigt im neuen Jahr auch unser Art Direktor Unterstützung. Bewerbungen für einen Stelle als Grafiker (Editorial Design) bitte direkt an crome@geemag.de
von Oliver / Dezember 14th, 2011 / 11 Kommentare

Hatoful Boyfriend

Hallo. Mein Name ist Fabu und ich besuche das St. PigeoNation's Institute, eine Schule für hochbegabte Vögel, die sich der Kunst und Wissenschaft verschrieben haben. Ich bin der einzige Mensch auf dieser Schule. Warum das so ist, kann ich nicht sagen, aber eigentlich ist das auch egal, denn sowohl Lehrer als auch Mitschüler behandeln mich wie ihresgleichen. Einer meiner besten Freunde ist die Felsentaube Kawari Ryouta. Wir kennen uns, seitdem er damals aus einem Ei schlüpfte. Kawari und ich sind in der selben Klasse. Heute beginnt das neue Semester. Unser Klassenlehrer Herr Kazuaki, eine auf Mathematik und Physik spezialisierte Wachtel, hat die lustige Angewohnheit, mitten im Unterricht einzuschlafen. Ich bin gespannt, was das neue Schuljahr zu bieten hat.

Hatoful Boyfriend“ ist ... ja, was ist es überhaupt? Auch wenn hier und dort Entscheidungen getroffen werden müssen, handelt es sich mehr um eine absurde Geschichte mit Interaktionsmöglichkeiten, als um ein reguläres PC-Spiel. Von offizieller Seite wird „Hatoful Boyfriend“ als Dating-Simulation betitelt. (Vogelschule. Dating. Klar.) Das japanische Original (der Download ist kostenlos) wurde inzwischen in Deutsch und Englisch übersetzt. Und noch während ich diesen Satz schreibe, frage ich mich ernsthaft, was ich die letzte Stunde da bloß getan habe und warum ich einen Artikel über ein derart verwirrendes Stück Software verfasse. Guuuurrrrrrrrrrrrrrrrrr!

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von Fabu / Dezember 14th, 2011 / 1 Kommentar

Robots Can’t Think

Roboter haben so ihre Probleme mit dem Denken – wie gut also, dass du mit Geschick und Verstand einspringen kannst, um den namenlosen Blechkollegen unversehrt von Raum zu Raum zu Raum zu Raum zu lotsen. „Robots Can't Think“ ist ein Puzzle-Plattformer mit Sprung-, Kletter- und Knobeleinlagen. Ein Besonderheit stellt dabei der sogenannte Translokator dar (X-Taste), mit dem sich der Protagonist auf Wunsch ... translokatisieren lässt. Das Wort gibt es nicht? Mag sein, aber wer will es mir verübeln – schließlich bin ich ein Roboter. 01010111 01100101 01110010 00100000 01100100 01100001 01110011 00100000 01101100 01101001 01100101 01110011 01110100 00100000 01101001 01110011 01110100 00100000 01100100 01101111 01101111 01100110 00101110
von Fabu / Dezember 9th, 2011 / 1 Kommentar

iTunes Rewind 2011

Apple präsentiert unter dem Titel iTunes Rewind 2011 die besten Apps und Spiele des vergangenen Jahres. Mit von der Partie sind u.a. „djay“ (iPad App des Jahres), „Contre Jour HD“ (iPad Spiel des Jahres), „Schneller Lesen“ (iPhone App des Jahres) und „Tiny Wings“ (iPhone Spiel des Jahres). Mäßig spannend, ja. Umso erfreulicher ist, dass unsere GEE Display neben Rolling Stone und National Geographic in der Kategorie Zeitungskiosk empfohlen wird. Yeah!
von Fabu / Dezember 9th, 2011 / Keine Kommentare

Lückenfüller

Tatsächlich sind beim Übertragen der letzten iPad Ausgabe ins Print-Layout ein paar Sätze der Geschichte zur Play11 verloren gegangen. Darum haben wir uns entschlossen, die Story hier noch einmal in voller Länge zu veröffentlichen. Viel Spaß beim Lesen. (mehr...)
von Moses / Dezember 8th, 2011 / 3 Kommentare

Time Ducks

Die drei Herren vom Tough Guy Studio feiern mit dem iOS-Titel Time Ducks ihr Spieledebüt und wir alle sind herzlich zur Feier auf iPhone und iPad eingeladen. Der Eintritt kostet 1,59 EUR. Es ist gar nicht so einfach, das Spiel in Worte zu fassen, ohne von kräftigen Männern in weißen Kitteln abgeführt zu werden, also halte ich mich möglichst kurz: Man nehme den Klassiker Frogger, ersetze Frösche durch Enten, Füchse und anderes niedliches Pixelgetier. Hinzu kommt die Möglichkeit, die Zeit rückwärts laufen zu lassen, um Geschehenes ungeschehen zu machen. Wie das alles in Aktion aussieht, entnehmt ihr am besten dem Trailer. Aber Vorsicht: Wir warnen ausdrücklich vor dauerhaften Stirnfalten und Gesichtsentgleisungen.

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von Fabu / Dezember 7th, 2011 / 2 Kommentare