Alles aus ‘Heftinhalte’

Rückblick

In der aktuellen Ausgabe werfen wir einen Blick zurück auf die besten Geschichten aus acht Jahren GEE. Präsentiert in einem tollen Layout von Art Direktor Jan Spading, der das Magazin in den ersten Jahren mitgeprägt hat. Ausserdem News und Reviews zu aktuellen Spielen. Das alles auf 132 Seiten. (mehr...)
von Gameradar.de / April 29th, 2011 / Keine Kommentare

Okamiden

Okamiden

Als das PS2-Spiel „Okami“ vor vier Jahren erschien, wurde es von den Kritikern als Kunstwerk gefeiert und von kaum jemandem gekauft. Nun kommt für den DS eine Fortsetzung auf den Markt. Und wer die nicht spielt, gehört bestraft (mehr...)
von Christian / März 18th, 2011 / 1 Kommentar

Zeitplan

Normalerweise wollen wir beim Spielen nicht auf die Uhr schauen, für Speedrunner ist sie dagegen so wichtig wie der Controller. Unsere Streckenkarte zeigt ihre Weltrekorde im Vergleich zu den normalen Spielzeiten der jeweiligen Games (mehr...)
von Gameradar.de / März 10th, 2011 / Keine Kommentare

Space Quest IV

Die Geschichte des vierten „Space Quest“-Teils ist so krude wie genial: Ein Hausmeister reist nicht nur durch den Weltraum, sondern sogar zurück in frühere Episoden der Serie. Das Abenteuer war der Höhepunkt der Adventure-Reihe. Seine Entwickler zerbrachen an ihrem Erfolg (mehr...)

von Gameradar.de / März 10th, 2011 / Keine Kommentare

Plakativ

Für die Poster-Ausstellung „Multiplayer“ ließen sich 34 Grafiker von Videospielen inspirieren. Die Gallery Nineteen Eighty-Eight in Santa Monica zeigte ihre Werke bis Anfang Februar. Wir stellen euch die schönsten Plakate vor und lassen sie von den Künstlern erklären (mehr...)
von Gameradar.de / März 10th, 2011 / Keine Kommentare

Auf der Suche nach dem Sinn

Vor dreißig Jahren hat Sven Stillich Zeitungen ausgetragen, um sich einen C64 kaufen zu können, heute schreibt er sie voll. Er ist Journalist, Buchautor – und unser Kolumnist. Dieses Mal schreibt er über: Nichtspieler (mehr...)

von Gameradar.de / März 10th, 2011 / Keine Kommentare

Krisengebiet

Nach den Erfolgen von „Far Cry“ und „Crysis“ hatte man beim Frankfurter Entwicklerstudio Crytek genug von Tropenromantik. „Crysis 2“ schickt die Spieler in ein von Außerirdischen verwüstetes New York. Wir haben die Firma besucht und uns mit den Machern über ein Spielunterhalten, das auch in 3D Maßstäbe setzen soll

(mehr...)

von Gameradar.de / März 10th, 2011 / Keine Kommentare

Schuss-Wechsel

Dürfen Abgeordnete im Parlament Egoshooter spielen? Nach langen Diskussionen fand Ende Februar der erste Politiker-Lan des Deutschen Bundestags statt. Ortstermin bei einem Flirtversuch zwischen Spiele-Industrie und Politik, einer Berührung nicht ohne Ängste. (mehr...)

von Gameradar.de / März 10th, 2011 / Keine Kommentare

Nintendos flotter Dreier

Mit dem 3DS wird Spieltiefe neu definiert. Er ist die erste Konsole, die 3D-Bilder ohne Brille sichtbar macht. Auf zehn Seiten stellen wir die ersten Spiele vor, ergründen die Faszination des räumlichen Sehens und analysieren den mobilen Spielemarkt. Zunächst machen wir euch mit der Hardware vertraut. (mehr...)
von Gameradar.de / März 10th, 2011 / Keine Kommentare

Dragon Age II

Dragon Age II

Auf Worte sollten Taten folgen. So wie in „Dragon Age II“. Das Spiel setzt zwar auf dialogbereite Helden statt auf grobschlächtige Muskelprotze. Aber Monstern und Gesindel ist mit den Waffen der Diplomatie nicht immer beizukommen (mehr...)
von Christian / März 10th, 2011 / 4 Kommentare