
„Alles wird kopiert“
Cory Doctorow schreibt Bücher über Gamer, die ihr technisches Know-how nutzen, um gegen Unterdrückung zu kämpfen. GEE den Kanadier zum Gespräch. <mehr>
8. Juni 2010 /
0:23

„Nur nicht vom Himmel fallen“
Casey Hudson hat die Weltraumsaga „Mass Effect 2“ erfunden. Mit GEE spricht er über Antimaterie und seine Liebe zum Fliegen. <mehr>
12. März 2010 /
14:06

Weniger ist alles
Wie weit kann man die Grafik von Spielen abstrahieren, dass dennoch jeder die Vorlage erkennt? Wir fragen den amerikanische Künstler Brock Davis <mehr>
26. Januar 2010 /
20:34

„Der schwere Weg“
Mit dem Rollenspiel „Deus Ex“ hat Warren Spector die Spielelandschaft für immer verändert. GEE traf den Texaner in London <mehr>
12. Dezember 2009 /
1:46

„Er war ein stiller Jäger“
Online-Rollenspieler haben eine enge Beziehung zu ihrem Avatar. Wenn sie aufhören, stirbt ein Teil von ihnen. <mehr>
8. November 2009 /
20:31

Glücksbringer
Videospiele geben uns ein einzigartiges Glücksgefühl. Zehn Entwickler sagen uns warum. <mehr>
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20:04

Entrückt
Der australische Künstler Ghostpatrol zeichnet Spieler, die vollkommen in ihrem Spiel aufgehen. Wir zeigen seine schönsten Hommagen <mehr>
2. Oktober 2009 /
0:01

Der Blick des Anderen
„Das Gegenteil von oben“ heißt der neue Roman des GEE-Autors Oliver Uschmann. Er handelt davon, wie sich Videospiele und Massenmedien unserer Wahrnehmung bemächtigen. Ein exklusiver Auszug <mehr>
/
0:01

„Das ganze Leben zeigen“
Neue Ideen stammen meist von unabhängigen Geistern. Wir haben sechs Independent-Entwickler aus Russland, Belgien und den USA an den virtuellen runden Tisch gebeten, um mit ihnen darüber zu reden, was in Videospielen in Zukunft möglich sein wird <mehr>
25. August 2009 /
0:12

“Positive Energie”
Kreativgeist, Molyneux-Zögling, eigener Chef: das Mastermind hinter “Little Big Planet” über Spiele und Spiritualität. <mehr>
10. Mai 2009 /
10:50







