„Alles wird kopiert“

Cory Doctorow schreibt Bücher über Gamer, die ihr technisches Know-how nutzen, um gegen Unterdrückung zu kämpfen. GEE den Kanadier zum Gespräch. <mehr>

8. Juni 2010  /  0:23

„Nur nicht vom Himmel fallen“

Casey Hudson hat die Weltraumsaga „Mass Effect 2“ erfunden. Mit GEE spricht er über Antimaterie und seine Liebe zum Fliegen. <mehr>

12. März 2010  /  14:06

Weniger ist alles

Wie weit kann man die Grafik von Spielen abstrahieren, dass dennoch jeder die Vorlage erkennt? Wir fragen den amerikanische Künstler Brock Davis <mehr>

26. Januar 2010  /  20:34

„Der schwere Weg“

Mit dem Rollenspiel „Deus Ex“ hat Warren Spector die Spielelandschaft für immer verändert. GEE traf den Texaner in London <mehr>

12. Dezember 2009  /  1:46

„Er war ein stiller Jäger“

Online-Rollenspieler haben eine enge Beziehung zu ihrem Avatar. Wenn sie aufhören, stirbt ein Teil von ihnen. <mehr>

8. November 2009  /  20:31

Glücksbringer

Videospiele geben uns ein einzigartiges Glücksgefühl. Zehn Entwickler sagen uns warum. <mehr>

 /  20:04

Entrückt

Der australische Künstler Ghostpatrol zeichnet Spieler, die vollkommen in ihrem Spiel aufgehen. Wir zeigen seine schönsten Hommagen <mehr>

2. Oktober 2009  /  0:01

Der Blick des Anderen

„Das Gegenteil von oben“ heißt der neue Roman des GEE-Autors Oliver Uschmann. Er handelt davon, wie sich Videospiele und Massenmedien unserer Wahrnehmung bemächtigen. Ein exklusiver Auszug <mehr>

 /  0:01

„Das ganze Leben zeigen“

Neue Ideen stammen meist von unabhängigen Geistern. Wir haben sechs Independent-Entwickler aus Russland, Belgien und den USA an den virtuellen runden Tisch gebeten, um mit ihnen darüber zu reden, was in Videospielen in Zukunft möglich sein wird <mehr>

25. August 2009  /  0:12

“Positive Energie”

Kreativgeist, Molyneux-Zögling, eigener Chef: das Mastermind hinter “Little Big Planet” über Spiele und Spiritualität. <mehr>

10. Mai 2009  /  10:50
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