Alles aus ‘Service’
Rückblick
In der aktuellen Ausgabe werfen wir einen Blick zurück auf die besten Geschichten aus acht Jahren GEE. Präsentiert in einem tollen Layout von Art Direktor Jan Spading, der das Magazin in den ersten Jahren mitgeprägt hat. Ausserdem News und Reviews zu aktuellen Spielen. Das alles auf 132 Seiten.
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von Volker Hansch / April 29th, 2011 /
Nintendos flotter Dreier
Mit dem 3DS wird Spieltiefe neu definiert. Er ist die erste Konsole, die 3D-Bilder ohne Brille sichtbar macht. Auf zehn Seiten stellen wir die ersten Spiele vor, ergründen die Faszination des räumlichen Sehens und analysieren den mobilen Spielemarkt. Zunächst machen wir euch mit der Hardware vertraut.
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von Volker Hansch / März 10th, 2011 /
Hackantrieb
Hackantrieb
Während die offiziellen Spiele für Kinect enttäuschen, designen Hobbyentwickler spannende Anwendungen für Microsofts Bewegungssteuerung. Wir zeigen die besten und lassen uns von einem Künstler erklären, wie das Hacken funktioniert (mehr …)
von Heiko Gogolin / Februar 5th, 2011 /
À la carte
À la carte
Wie immer servieren wir euch pünktlich zum neuen Jahr ein Menü feinster Gewinne. Um an der Verlosung teilzunehmen, schickt eine Mail an gewinnen@geemag.de oder eine Postkarte an die Redaktion, Betreff: „Kartenspiel“. Bitte gebt außerdem euren Wunschgewinn und eure Adresse an. Einsendeschluss ist der 7. Februar 2011. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen (mehr …)
von Chris Rotllan / Dezember 12th, 2010 /
Die Anderen
Die Anderen
Wer sich eine Konsole kaufen möchte, steht vor der Wahl, ob er Nintendo, Sony oder Microsoft sein Geld zustecken will. Es gibt aber auch Alternativen: Gerade wurden die ersten Exemplare des Open-Source-Handhelds Pandora ausgeliefert, und in Brasilien spielt man lieber Zeebo statt Playstation. Hier sind sechs Konsolen-Geheimtipps (mehr …)
von Chris Rotllan / November 8th, 2010 /
Wolkige Zukunft
Wolkige Zukunft
Immer und überall Games spielen können, ohne sie zu kaufen. Nie wieder PCs teuer aufrüsten müssen. Das sind nur zwei der vielen Versprechen, mit denen „Cloud Gaming“-Anbieter wie Onlive gerade Furore machen. Ist das ein Hype – oder eine Revolution? (mehr …)
von Chris Rotllan / August 22nd, 2010 /
Kopfsache
Kopfsache
Ist es tatsächlich möglich, Spiele mit Gedankenkraft zu steuern? Wir haben die futuristische Technologie ausprobiert (mehr …)
von Chris Rotllan / August 22nd, 2010 /
Spiel ohne Ball
Spiel ohne Ball
Frohlockt oder duckt euch: König Fußball schwingt in diesem Sommer wieder das Zepter – und GEE hat für Fans und Verweigerer des Ballsports ein tolles Spiel mit vielen Gewinnen vorbereitet. Damit die nächsten vier Wochen noch schöner werden. Oder zumindest erträglicher (mehr …)
von Volker Hansch / Juni 6th, 2010 /
Das Beste 2010
Das Beste 2010
Vom Überflieger bis zum Underdog: 25 Spiele, die ihr dieses Jahr auf der Rechnung haben solltet (mehr …)
von Chris Rotllan / Januar 26th, 2010 /
Im Rausch der Tiefe
Im Rausch der Tiefe
Plötzlich gibt es einen Hype um 3D wie seit Jahrzehnten nicht mehr. Nicht nur Hollywoodfilme wie „Oben“ oder „Avatar“ zeigen sich jetzt dreidimensional – auch für Computer- und Videospiele entstehen derzeit neue 3D-Technologien. Wir haben sie ausprobiert (mehr …)
von Moses Grohé / Januar 26th, 2010 /