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Alles mit ‘GEE 29’

Linientreu

Im Kultspiel „Line Rider“ zeichnet man eigentlich schwungvolle Rodelbahnen, über die man dann ein Männchen inklusive Schlitten gleiten lässt. Nun hat jemand den ersten Level aus „Super Mario Bros.“ originalgetreu nachgekritzelt. <Link>
von Tim / Juli 13th, 2009 /

Serienklempner

Neben dem Film mit Bob Hoskins als Klempner gibt es auch die Cartoon-Fernsehserie zu „Super Mario Bros. 3“ auf DVD. In 26 Episoden können treue Fans Mario und seinen Freunden beim Spaßhaben zusehen. <Link>
von Tim / Juli 13th, 2009 /

Resident Evil

01

Der ursprüngliche Name „Biohazard“ konnte nur in Japan verwendet werden. In Europa und Amerika wurde er in „Resident Evil“ geändert, da der Name „Biohazard“ schon an die Hardcore-Band aus Brooklyn, New York vergeben war. 


02

Im Musikvideo zu „Clint Eastwood“ von den Gorillaz trägt Sänger 2D ein T-Shirt mit der Aufschrift „T-Virus", dem Namen des Virus, der in den Spielen Menschen in Supersoldaten verwandeln sollte, aber nur Zombies erschafft.

03

Die „Killer7“ genannte Waffe aus „Resident Evil 4“ ist eine Referenz an das, ebenfalls von Shinji Mikami produzierte, Capcom-Spiel mit demselben Namen. Die „Matilda“ Pistole verdankt ihren Namen dem zwölfjährigen, von Natalie Portman gespielten Mädchen aus dem Film „Léon – Der Profi“ von 1994.

04

Ein Prototyp von „Resident Evil 4“ zeigte, dass das Gameplay ein zu radikaler Bruch mit dem bisherigen Spielen gewesen wäre. Also wurde mit der Arbeit an dem Titel noch einmal komplett von vorn begonnen. Statt den verworfenen Prototypen von „Resident Evil 4“ aber einfach zu vergessen, wurde daraus das Spiel „Devil May Cry“.

05

Das Setting von „Resident Evil 4“ ist ein spanisches Dorf. Allerdings sprechen die Einwohner merkwürdigerweise einen mexikanischen Dialekt. Damit die Handlung des Spiels auch für Spanier glaubhaft in Europa stattfinden kann, wurden die Ausrufe der Bevölkerung nur für die spanische Version extra komplett neu aufgenommen. Auf Portugiesisch.
von Chris Rotllan / Juli 12th, 2009 /

Schirm-Herrschaft

Schirm-Herrschaft

Die Breakpoint ist das größte Demoscene-Treffen der Welt. Jedes Jahr zu Ostern kommen 1000 Computer-Freaks nach Bingen am Rhein, um sich gegenseitig im Kampf um den coolsten Code zu übertreffen - und gemeinsam Bier zu trinken. Wir waren dabei

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von Nils / Juni 10th, 2007 /

God Of War 2

God Of War 2

Zugegeben: kaum ein Spiel ist so brutal und blutig wie "God Of War 2". Und doch ist dieses Game weit mehr als ein weiteres Gemetzel. Mit seinem wilden Parforce-Ritt durch die Mythologie, den gigantischen Kulissen und seiner überbordenden Fantasie, die jedes Detail erfüllt, erhebt es das Hack&Slay zur Kunstform

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von Nils / Juni 10th, 2007 /

Ghost Recon Advanced Warfighter 2

Ghost Recon Advanced Warfighter 2

Vier Folgen und vier Add-ons plus diversem Online-Content – und das alles in nur sechs Jahren. Wie schaffen es die Entwickler Red Storm trotzdem, ihrer Taktikshooter-Serie "Ghost Recon" immer wieder frische Impulse zu verleihen? Wir haben sie in North Carolina besucht und nachgefragt

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von Nils / Juni 10th, 2007 /

Fit durch Games

Fit durch Games

Noch nie haben uns Spiele so bewegt wie heute. "Eyetoy" und Wii verlangen vollen Körpereinsatz, "Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging" und Co trainieren unseren Geist – und sogar Ärzte empfehlen Games als Fitmacher. Ein Trend im Überblick

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von Nils / Juni 10th, 2007 / 1 Kommentar

Deutschland, deine Level

Deutschland, deine Level

Häuerkampf am Rhein, Autorennen durch Düsseldorf oder ein Gangsterleben in Berlin – immer mehr Games finden praktisch vor unserer Haustür statt. Hier einige Impressionen vom Spielplatz Deutschland

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von Nils / Juni 10th, 2007 /

Eins, zwei oder drei

Eins, zwei oder drei

Endlich! Alle drei Konsolen der neuen Generation sind auf dem Markt. Nur, welche passt am besten zu dir? Unser Test gibt die Antwort. Einfach ankreuzen, was dir wichtig ist – und die Konsole mit den meisten Kreuzen gehört in dein Wohnzimmer

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von Nils / Juni 10th, 2007 /

„So intensiv wie möglich“

"So intensiv wie möglich"

Clifford Bleszinski aka Cliffy B. ist derzeit einer der angesagtesten Game-Designer der Welt. Trotzdem nimmt sich der Erfinder von "Gears Of War" noch die Zeit, einige Blogs zu schreiben, seine Myspace-Seite zu pflegen und regelmäßig in amerikanischen Talkshows aufzutreten. Wir wollten von ihm wissen, wieso er ständig im Rampenlicht stehen muss

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von Nils / Juni 10th, 2007 /