BioShock Infinite: Transportmittel

Als Irrational Games am ersten „BioShock“ arbeiteten, sahen sie das Meer lediglich als künstlerisches Element. Sie taten zuwenig, um es als Spielmechanik einzuführen - so Ken Levine. In „BioShock Infinite“ sind die Transportwege für Waren in der Himmelsstadt Columbia umfunktioniert worden, um auch Menschen zu transportieren. Damit können die Entwickler eine neue Art von vertikalem Kampf schaffen, der „BioShock Infinite“ zu etwas Besonderem machen soll. Welche weiteren Features die so genannten Skylines bieten, erklärt Ken Levine in dem Feature-Video selbst.
von Volker Hansch / Juni 24th, 2011 /

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