„Die Games-Industrie ist dort, wo Filme vor achtzig Jahren waren: in der Schwarzweißära.“
Jade Raymond, Ubisoft, in GEE 25 (Januar 2007)
„Die Games-Industrie ist dort, wo Filme vor achtzig Jahren waren: in der Schwarzweißära.“
„Die Games-Industrie ist dort, wo Filme vor achtzig Jahren waren: in der Schwarzweißära.“
„Die Games-Industrie ist dort, wo Filme vor achtzig Jahren waren: in der Schwarzweißära.“
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