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Die neue Playstation 5 kommt im 4. Quartal 2020 !

Sony Interactive Entertainment präsentiert das neue Design der PlayStation 5-Konsole sowie eine ganze Reihe neuer Spiele für die kommende Konsolengeneration

Wir freuen uns sehr auf die nächste PS Generation, SONY & GEE haben immer sehr gut zusammengearbeitet und wir hatten viel support und Spaß ;-). Vielleicht bietet der launch der nächsten PS 5 ja auch eine Chance für die gedruckte Version der GEE, wer weiß...?

Ende dieses Jahres werden Innovation und Kreativität aufeinandertreffen: Sony Interactive Entertainment (SIE) hat neue Details zu Playstation®5 enthüllt, darunter das Design der neuen Konsole und eine beeindruckende Reihe brandneuer Spiele, die für die Konsole veröffentlicht werden. Bei dem Livestream, den mehrere Millionen Gaming-Fans verfolgten, präsentierte SIE der Öffentlichkeit erstmals die PS5™-Konsole, die sich mit ihrem markanten Design in zwei Farben radikal von früheren PlayStation-Modellen unterscheidet. PS5 wird in zwei Varianten erhältlich sein: in einem Standardmodell mit einem Ultra-HD-Blu-ray-Laufwerk und in einem rein digitalen Modell ohne Disc-Laufwerk, wodurch Gamer erstmals direkt zur Veröffentlichung eine Auswahl zwischen zwei Versionen haben. 

Der gestrige Livestream bot Fans auch die Gelegenheit, einen ersten Blick auf die neuen Spiele zu werfen, welche die nächste Spiele-Generation auf der PlayStation 5 definieren werden. Mit mehreren Dutzend Titeln, von denen die meisten konsolenexklusiv oder exklusiv für PS5 erscheinen, zeigen einige der talentiertesten Entwickler der Welt das Potenzial der Hardware auf, die neue Gaming-Erlebnisse ermöglicht und sie in noch fantastischere Gaming-Welten eintauchen lässt als je zuvor.  

„Mit PlayStation 5 machen wir einen großen Schritt, um eine wirklich neue Generation bahnbrechender Spielerlebnisse zu ermöglichen, die die Erwartungen an Spiele neu definieren“, so Jim Ryan, President und CEO von SIE. „Spielwelten werden noch lebendiger und schöner, und sie werden die Sinne so ansprechen, wie es bislang unmöglich war. Außerdem wird man sie dank der ultrakurzen Ladezeiten noch nahtloser erleben können. Die heutige Präsentation war nur ein erster Einblick in die nächste Generation und wir möchten uns bei der gesamten Community bedanken, die uns auf dem Weg zum Start der PS5 begleitet hat.“

Grand Theft Auto ist eine der größten Spielereihen aller Zeiten und wird dank der engen Partnerschaft zwischen SIE und Rockstar Games für PS5 erscheinen. In der zweiten Jahreshälfte 2021 werden verbesserte und erweiterte Versionen von Grand Theft Auto V und Grand Theft Auto Online für PS5 erscheinen. GTAV und GTA Online profitieren von einer ganzen Reihe technischer Verbesserungen sowie grafischen Upgrades. Beide Spiele nutzen die Hardware und die neuen Funktionen der PS5 voll aus, wodurch sie noch schöner werden und flüssiger laufen als je zuvor. Außerdem wird eine neue, eigenständige Version von Grand Theft Auto Online erscheinen, die alle Besitzer einer PS5 in den ersten drei Monaten nach der Veröffentlichung kostenlos nutzen können. Sobald Besitzer einer PS5 zustimmen, gehört das Spiel ihnen, und wenn sie über eine PlayStation Plus-Mitgliedschaft verfügen, können sie GTA Online spielen, so lange sie möchten. Außerdem erhalten alle Besitzer von GTAV auf der PS4 ab heute jeden Monat 1.000.000 GTA$, bis die Version der PS5 2021 erscheint.

Weiter stellten SIE Worldwide Studios und führende Publisher und Entwickler eine Reihe von Titeln für die PS5 vor, die eine große Bandbreite an einzigartigen Gaming-Erlebnissen bieten. Zu den exklusiven First-Party-Spielen von PlayStation Studios gehören: Marvel’s Spider-Man Miles Morales (Insomniac Games), Gran Turismo 7 (Polyphony Digital) und Horizon Forbidden West (Guerrilla Games).

Zu den vorgestellten Spielen von Third-Party-Publishern zählten exklusive, beliebte Spielereihen wie NBA 2K21 (2K, Visual Concepts), Resident Evil™ Village (Capcom) und völlig neue Spiele, die exklusiv für PS5 veröffentlicht werden, darunter DEATHLOOP™ (Bethesda) oder Project Athia* (Square Enix/Luminous Productions). Außerdem wurde mit neuen Titeln von unabhängigen Entwicklern wie Stray (Annapurna/Blue Twelve Studio) oder Bugsnax (Young Horses) die Vielfalt der auf der Plattform verfügbaren Inhalte demonstriert.

Darüber hinaus stellte SIE eine Reihe an neuem Zubehör für die PS5 vor, die das Gaming-Erlebnis verbessert. Dazu gehören:

  • PULSE 3D Wireless-Headset: Bietet Unterstützung für 3D-Audio und zwei Mikrofone mit Rauschunterdrückung;
  • HD Camera: mit zwei 1080p-Objektiven, damit Gamer während ganz besonders epischen Gameplay-Momenten streamen können;
  • Medienfernbedienung: eine Fernbedienung mit integriertem Mikrofon für die einfache Navigation von Filmen und Streaming-Diensten; sowie
  • DualSense Charging Station: zum bequemen Aufladen von zwei DualSense Wireless-Controllern.

SIE wird den Preis und weitere Detailinformationen zur PlayStation 5 zu einem späteren Zeitpunkt bekannt geben.

Weitere Informationen und eine Aufzeichnung des Streams sind auf https://blog.de.playstation.com verfügbar.

PS5-Spiele von SIE Worldwide Studios und Second-Party-Partnern

  • Astro’s Playroom (Japan Studio)
  • Demon’s Souls (Bluepoint Games / Japan Studio)
  • Destruction All Stars (Lucid Games / XDEV)
  • Gran Turismo 7 (Polyphony Digital)
  • Horizon Forbidden West (Guerrilla Games)
  • Marvel’s Spider-Man Miles Morales (Insomniac Games)
  • Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games)
  • Returnal (Housemarque / XDEV)
  • Sackboy A Big Adventure (Sumo Digital / XDEV)

PS5-Spiele von Third-Party-Publishern und -Entwicklern

  • Bugsnax (Young Horses)
  • DEATHLOOP (Bethesda)
  • Ghostwire™: Tokyo (Bethesda)
  • Godfall™ (Gearbox Publishing / Counterplay Games)  
  • Goodbye Volcano High (KO-OP)
  • Grand Theft Auto V und Grand Theft Auto Online (Rockstar Games)
  • HITMAN 3 (IO Interactive)
  • JETT: The Far Shore® (Superbrothers)
  • Kena: Bridge of the Spirits (Ember Lab)
  • Little Devil Inside (Neostream Interactive)
  • NBA 2K21 (2K, Visual Concepts)
  • Oddworld Soulstorm™ (Oddworld Inhabitants™)
  • Pragmata (Capcom)
  • Project Athia* (Square Enix/Luminous Productions)
  • Resident Evil Village (Capcom)
  • Solar Ash (Annapurna Interactive / Heart Machine)
  • Stray (Annapurna / Blue Twelve Studio)
  • Tribes of Midgard (Gearbox Publishing / Norsfell)
  • The Pathless (Annapurna Interactive / Giant Squid)
von Volker / Juni 16th, 2020 /

Geld verdienen mit eSport

ESport nähert sich immer mehr dem gewöhnlichen Sport und übernimmt allmählich alle seine Eigenschaften. Turniere, die vor einigen Jahren von Enthusiasten im Keller veranstaltet wurden, werden heute von weltberühmten Unternehmen organisiert. Die Namen bekannter eSportler sind in der gesamten Gaming-Community weit verbreitet, und ihre Einnahmen haben bereits ein sehr anständiges Niveau erreicht. Spiel Casino Spiele online, wenn du auch nach solchen Gewinnen strebst.

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von Volker / Juni 12th, 2020 /

Die Entwicklung von Bitcoin in der Online Casino Welt

Dezentrale virtuelle Währungen, sogenannte Kryptowährungen wie Bitcoin, Litecoin, Ethereum, Ripple und viele mehr, haben sich als wertvolle Vermögenswerte erwiesen, die mehr Aspekte unseres Lebens transparent, sicher und vielseitig machen können. Insbesondere Bitcoin hat seinen Weg in verschiedene Aspekte unseres Lebens gefunden, und wir sehen jetzt die Notwendigkeit, es in Dinge zu integrieren, die Spaß und Unterhaltung bringen. In der Spielewelt des Casinos können Sie auf Spiele wetten, die Sie spielen und verdienen, wenn Ihre Wette erfüllt ist. Es ist bekannt, dass Online-Casinos es Spielern ermöglichen, Einzahlungen über verschiedene Zahlungsmethoden mit Kreditkarte zu tätigen. In jüngster Zeit sehen Online-Casinos nun die Notwendigkeit, ein noch moderneres und sichereres Zahlungssystem in ihre Plattform aufzunehmen. Die Kryptowährung rückt erneut ins Rampenlicht, da Online-Casinos, die Zahlungen in Form von Bitcoins akzeptieren, weiter zunehmen.

Was ist ein Bitcoin Casino?

Für manche Menschen ist das Konzept, dass Online-Casinos Bitcoins akzeptieren, nicht ganz neu. Selbst die meisten, die von Bitcoin-Casinos gehört haben, verstehen den Unterschied zwischen einem typischen Online-Casino und einem Kryptowährungs-Casino nicht wirklich. Ein Bitcoin Casino ist ein Online Casino, das es seinen Spielern ermöglicht, ihr Guthaben gutzuschreiben oder Einzahlungen in Bitcoin oder einer anderen Kryptowährung zu tätigen. Genau wie die regulären Online-Casinos, von denen wir alle wissen, haben Bitcoin-Casinos in der Regel alle traditionellen Slots und Tischspiele. Da sie in Bezug auf Zahlungen unterscheidbar sind, können Bitcoin-Casinos auch einige zusätzliche Überraschungen im Zusammenhang mit Krypto mit sich bringen. Die meisten verfügbaren Bitcoin-Online-Casinos akzeptieren Bitcoin als Zahlungsmethode. Einige Casinos akzeptieren jedoch zusätzlich andere beliebte Kryptowährungen.

Ist es nur Kryptowährung oder werden andere Zahlungsmethoden akzeptiert?

Obwohl Bitcoin und andere Kryptowährungen derzeit immer beliebter werden, versuchen die bestehenden Casinos derzeit nicht, alle anderen Zahlungsmethoden zu schließen. Dies bedeutet, dass es zwar einige neu geschaffene Online-Casinos gibt, die nur Kryptowährungen akzeptieren, aber es gibt so viele, die immer noch die Möglichkeit bieten, mit anderen Zahlungsmethoden einzuzahlen. Schauen wir uns den Unterschied genauer an.

  1. Reine Bitcoin Online Casinos

Diejenigen Online-Casinos, in denen Spieler Wetten nur mit Bitcoin oder einer anderen Kryptowährung platzieren können, werden als reine Bitcoin-Casinos bezeichnet. Ohne eine finanzierte Bitcoin- oder Kryptowährungsbrieftasche und Client-Software haben Sie keine Möglichkeit, auf die von diesen Casinos angebotenen Dienste zuzugreifen. In diesem Fall ist Ihre Kreditkarte oder ein anderer Euro-Zahlungsdienst unbrauchbar.

  1. Online Casinos, die Bitcoin akzeptieren

Casinos in dieser Kategorie ermöglichen es ihren Benutzern auch, Zahlungen zu tätigen und Wetten auf Kryptowährungen zu platzieren. Es ist jedoch nur ein Teil der Tonnen von Online-Zahlungsmethoden, die sie zur Verfügung haben. Sie können weiterhin Überweisungen, drahtlose Einzahlungen und mehr vornehmen. Casinos in dieser Kategorie sind derzeit am häufigsten.

Vor- und Nachteile eines Bitcoin-Casinos

Während das Konzept der Bitcoin-Casinos großartig ist, ist nicht alles gut. Genau wie bei regulären Casinos gibt es auch bei Bitcoin Casinos Vor- und Nachteile. Der größte Vorteil, den ein Bitcoin-Casino gegenüber jedem anderen bietet, ist die Sicherheit. Bitcoin ist dezentralisiert und verschlüsselt, was bedeutet, dass Ihre Transaktionen anonym sind und kaum nachvollzogen werden können. Andererseits ändern sich Kryptowährungen ständig; Der Wert ist nicht stabil. Ihre Kryptowährung ist möglicherweise weniger wert als in einem bestimmten Zeitraum und in einem anderen Zeitraum mehr wert. Aber wenn man bedenkt, wie Deutschland mit der Besteuerung von Kryptowährung umgeht, ist es eine gute Option, ein Bitcoin-Casino auszuprobieren.

von Volker / Juni 2nd, 2020 /

15 Jahre „Hartmut und ich“ – Oliver Uschmann und das Jubiläum der „Hui-Welt“

Die graue, erste PlayStation ist das Gravitationszentrum der "Männer-WG" der beiden Kulthelden "Hartmut und ich". Der gleichnamige Roman des Schriftstellers und ehemaligen GEE-Mitarbeiters Oliver Uschmann erschien vor einem Sechsteljahrhundert im Fischer Taschenbuch und darf ganz sicher als das Stück Literatur gelten, in dem die meisten PS1-Games aller Zeiten erwähnt werden. Allein 200.000 Exemplare verkaufte die satirische Komödie, die lakonischen Alltagshumor mit zwiebelschichtdickem Subtext verbindet. Ein Buch, in dem Männerfreunde ihr Dosenbier wie Revolver in der Seitentasche der Gartenhose tragen und zugleich über Zwölftonmusik philosophieren.

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von Volker / Februar 13th, 2020 /

Wieso Casino-Games auf dem Smartphone immer beliebter werden

Computer, Taschenrechner, Spielekonsole und Wecker in Einem: Das Smartphone ist heutzutage fester Bestandteil unseres Lebens und aus unserem Alltag kaum noch wegzudenken. Besonders beliebt sind dabei Spiele-Apps. Laut einer Umfrage des Digitalverbands Bitkom aus dem Jahre 2019 ist das Smartphone nämlich heute die beliebteste Spielekonsole. Aus der Studie geht außerdem hervor, dass 85 % der Gamer das Smartphone zum Spielen benutzen. Mobiles Gaming liegt also ganz im Trend der Zeit.

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von Volker / Februar 12th, 2020 /

Die 5 besten Spiele, die Sie 2020 spielen sollten

Das neue Jahr eröffnet neue Horizonte am Gaming-Himmel. Coole Remakes, Blockbuster und neue Hardware. Im Spieljahr 2020 wird es hoch hergehen. Ende des Jahres landet die Xbox Series mit einen gewaltigen Knall offiziell auf den Markt. Die PlayStation 5, die immer noch ein Rätsel ist, wird ungefähr zur gleichen Zeit da sein. Nintendo hat wahrscheinlich auch einige verrückte Tricks im Ärmel. Da werden viele Zocker Herzen aufblühen, weil auf neuen Konsolen, kann man vorherige Spiele spielen. Auch im neuen Jahr bekommen Fans von Videospielen wieder einiges geboten, und es ist Zeit einen Blick auf die Games zu werfen.

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von Volker / Februar 11th, 2020 /

Alles, was Sie über Kryptowährungen wissen müssen

In den vergangen Monaten sind Kryptowährungen in unser Blickfeld gerückt, eine neue Methode der Wertgewinnung, die über ein Netzwerk gesteuert und verteilt wird. Derzeit gibt es noch keine offiziellen Zahlen über diese neue „Investitionsmethode“, jedoch gehen Schätzungen von rund 700 bis 800 Kryptowährungen aus, während andere Schätzungen bei über 1000 liegen. Seit dem Entstehungsjahr 2009 wächst der Wert rapide an.

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von Volker / Februar 10th, 2020 /

Beste Möglichkeiten, um Nebeneinkommen aufzubauen

Durch die fortschreitende Digitalisierung ist eine Reihe neuer Einkommensmöglichkeiten entstanden. Hier finden Sie eine Auswahl an Optionen, wie Sie Nebeneinkommen aufbauen können.

Affiliate-Marketing

Die Vermarktung freier Werbefläche auf der eigenen Website ist eine günstige Variante, Geld zu verdienen. Das Prinzip, das sich hinter den Affiliate-Links versteckt, ist schnell erklärt: Sie erwähnen in Ihrem Blog oder Newsletter ein Produkt oder eine Dienstleistung, verlinken die Kaufmöglichkeit dazu und erhalten im Gegenzug eine Vermittlungsprovision. Die Höhe der Provision hängt vom ausgewählten Affiliate-Programm ab.

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von Volker / Februar 9th, 2020 /

mission 64- Eine Zeitreise von 82-89

Ein neues Projekt von Enno Coners, dem Macher des RETRO-Magazines
ist am 6.12. 2019 fertig geworden. Enno und Mathias sind beide gute Freunde von GEE und wir stellen MISSION 64 gerne vor.

"mission 64“ ist eine Zeitreise durch 113 C64-Spiele von 1982 bis 1989
untermalt mit Texten von Mathias Mertens.

Die Screens wurden von in unzähligen Abendstunden zusammengebaut und sehr oft mussten dabei Teilstücke per Hand nachgepixelt werden. Doch die Arbeit hat sich gelohnt.
mission 64 ist eine einzigartige Hommage an die ersten digitalen Erfahrungen, die am Commodore 64 entstanden.

Während die meisten Jungs brav in den Fußballverein gingen und das Kommunion-/Konfirmations-Geld für Mofa und Diskobesuch ausgaben sparten wir die ersten Märker für Floppy und Disketten. Das Haus verließen wir nur um in die Schule zu gehen oder die neueste Happy Computer zu kaufen.
Als der C64 in unser zu Hause einzog, wirkte diese Maschine, als wäre sie direkt mit der Enterprise aus den unendlichen Weiten des Universums zu uns gekommen. Wir waren sicher:
Dieses neue Medium würde die Welt verändern, und deshalb musste es erforscht werden.
Nun galt es, den Alltag umzustrukturieren und ein völlig neues Leben zu beginnen.
Das Kinderzimmer musste zur Kommandozentrale ausgebaut werden.

Raumgleiter über Planetenoberflächen schweben zu lassen,
feindliche Kapseln abzuschießen,
Menschen vom Boden aufzusammeln
war unser sehnlichster Wunsch.
Asteroiden mussten zertrümmert,
die Schwester aus einem Albtraum befreit,
feindliche Panzer im Gelände abgeschossen werden.
Wir haben uns durch M.U.L.E., Elite und Bard‘s Tale gekämpft.
Wir haben ohne Anleitung, ohne Original und ohne Hilfe
getüftelt und gezockt, bis Kopf und Joystick im Duett rauchten.
Wir waren Ledernackenzocker, Joystickathleten,
stolze Nie-Aufgeber und Immer-den-Abspann-Blicker.

Richtige Nerds eben mit dem ersten Games PC ever ;-)

Autoren: Peter Otto, Mathias Mertens, Enno Coners
240 Seiten | Hardcover | A4 (quer) | farbig | fadengebunden
ISBN: 978-3941287-88-4 | Preis: 39,64 €



CSW-Verlag
Hauffstr. 10
71364 Winnenden
www.csw-verlag.com
 
Über das Buch:

Der Commodore 64 war für viele von uns ein großer Bestandteil des Lebens während der 80er Jahre.
Dieses Buch ist eine visuelle Rückblende in eine magische Zeit. In der Computerspieleentwicklung wurde noch sehr viel experimentiert und probiert. Die Programmierer in jenen Tagen kompensierten die schwache Grafik- und CPU-Leistung der damaligen Heimcomputer durch Kreativität und handwerkliches Können. Die Auswahl der Spiele ist selbstverständlich sehr subjektiv und abhängig von den Erfahrungen der Autoren in den Jahren von 1982-1989.
„Wir bitten um Entschuldigung für alle großartigen Programme, die der Leser hier eventuell vermissen wird, und hoffen, dass wir die eine oder andere Erinnerung wecken können.“
 
von Volker / Februar 3rd, 2020 /

Ausgabe 29 / Juni 2007 online

Liebe Geemag - Fans,
wir wissen es dauert länger als gedacht, neue Ausgaben online zu stellen, aber hier ist eine weitere Ausgabe mit folgendem Inhalt:

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von Volker / September 18th, 2019 /