Alles aus dem Mai, 2011

Duke Nukem Forever: On Tour

Ihr wollt den „Duke“ lieber vorher anspielen, bevor Ihr Euch der Versuchung hingebt, Geld für den Shooter auszugeben? Oder Ihr wollt einfach mal eine Reise nach Las Vegas gewinnen? Beides ist kein Problem auf der „Come Get Some!“-Tour, die 2K Games zu Ehren des Releases von „Duke Nukem Forever“ veranstaltet. Folgende Daten solltet Ihr Euch vormerken: Die Tour macht in München am 8. Juni im Media Markt, Drygalski Allee, Station. Am 10. und 11. Juni könnt Ihr „Duke Nukem Forever“ in Berlin, im Saturn, Europacenter, anspielen und am 14. Juni geht es in Hamburg im Saturn an der Mönckebergstraße heiß her.
von Volker Hansch / Mai 20th, 2011 /

The Darkness II: Darkling-Kämpfe

Die Kollegen von Gametrailers haben sich mit den Entwicklern bei 2K Games zusammengesetzt, um über den Horror-Shooter „The Darkness II“ zu sprechen. Herausgekommen ist ein Video zu den Kampfmechaniken, zu den verschiedenen Gegnertypen und dazu, wie der Darkling Euch im Spiel begleitet und für Euch die Level ausspioniert. Aber Vorsicht: Das Video zeigt Gameplay-Sequenzen, die nichts für schwache Nerven sind, denn die dämonischen Helfer im Spiel gehen auf brutalste Art und Weise vor.
von Volker Hansch / Mai 20th, 2011 /

Mass Effect 3: Komplettieren

Bei Rollenspielen gibt es mehrere Arten von Spielern, die alle unterschiedlich an die Lösung der Quests und der Beendigung der Geschichte des Spiels herangehen. Da gibt es diejenigen, die schnellstmöglich durch die Hauptgeschichte wollen und sich kaum um Nebenaufgaben oder das große Ganze kümmern. Auf der anderen Seite stehen die Achiever, das heißt Spieler, die wirklich jeden Aspekt des Games erfahren wollen und sich voll in die Geschichte versenken. Die letztere Gruppe von Spielern wird besonders bevorzugt und die volle Spielerfahrung von „Mass Effect 3“ erleben können. Das bestätigte Casey Hudson von BioWare gegenüber PC Gamer. Spieler, die nur die Hauptgeschichte schnellstmöglich abschließen, werden ein unbefriedigendes Ende bekommen, da sie nicht alles tun, um die Story zu verstehen. Hudson gab an, dass diejenigen, die sich voll auf alle Aspekte von „Mass Effect 3“ einlassen, einen würdigen Abschluss der Trilogie erwarten können. Wer sich die Zeit nimmt, die gesamte Galaxie auf seine Seite zu bringen, sein Team perfektioniert und als Helfer akzeptiert wird, der bekommt das, was er verdient. Quelle: PC Gamer
von Volker Hansch / Mai 19th, 2011 /

Kunst: Future Retro

Was wäre, wenn aktuelle Filme und Serien als Spiele auf dem Atari VCS 2600 als Cartridges erschienen wären? Diese Frage haben sich die Künstler von Penney Designs gestellt. Herausgekommen sind Fake-Cover, die zum Schmunzeln anregen. „Lost“ als Adventure? „Wall-E“ als „Tetris“-Derivat? Wir haben die Cover für Euch zusammengestellt, damit Ihr Euch selbst ein Bild machen könnt. [nggallery id=90]
von Volker Hansch / Mai 19th, 2011 /

Duke Nukem Forever: Mehr Geschichte

Im neuesten Video zum FPS „Duke Nukem Forever“ aus dem Hause Gearbox Software sprechen frühere und jetzige Entwickler über die Geschichte des Duke und unter anderem darüber, warum Duke Nukem so eine prägnante Stimme und witzige Sprüche bekommen hat. Wir erfahren, wie der Duke seine Art bekommen hat, warum überhaupt der Held auf einmal sprechen lernen musste und vieles mehr. Die zweite Episode von „Duke Nukem Forever: Behind the Scenes“ ist über sieben Minuten lang und kümmert sich fast ausschließlich um „Duke Nukem 3D“ und was die Entwicklung für das Shooter-Genre bedeutet hat.
von Volker Hansch / Mai 19th, 2011 /

Naughty Dog: Arbeitswege

Zu Fuß zur Arbeit gehen ist cool. Kommt natürlich darauf an, wie schön der Arbeitsweg ist. Dass Amerikaner nicht gern zu Fuß gehen, ist bekannt. Aber in diesem kleinen Video werden wir eines Besseren belehrt. Der youtube-User marki34 hat seinen täglichen Arbeitsweg zum „Uncharted“-Entwicklungsstudio Naughty Dog in einem Video verarbeitet und das ist verdammt cool: Alle vier Schritte hat er ein Foto gemacht und diese Fotos hintereinander geschnitten. Etwa 1.500 Fotos sind so entstanden und das Ergebnis kann sich sehen lassen.
von Volker Hansch / Mai 18th, 2011 /

The Witcher 2: Voll daneben!

Easter Eggs und Witze auf Kosten von anderen Spielen? Kennen wir alles. Doch in „The Witcher 2“ ist eine Szene enthalten, die wirklich interessant und witzig zugleich ist. Schon nach einer halben Stunde findet Ihr neben einem Heuhaufen einen Assassinen, der verdächtig nach Altair aus „Assassin's Creed“ aussieht. Er war wohl daneben gesprungen und ist so gestorben. Warum das witzig ist? Die Szenen, in denen Altair oder Ezio aus großen Höhen in Heuhaufen springen, sind an sich absurd. Aber dies auf die Spitze zu treiben und den Assassinen neben einem Heuhaufen landen zu lassen, ist auf jeden Fall gut überlegt. Ein trockenes „Sie werden es wohl niemals lernen“ vom Protagonisten von „The Witcher 2“ dazu und der Witz funktioniert.
von Volker Hansch / Mai 18th, 2011 /

Portal 2: Ingenieurskunst

Die so genannten Personality Cores begleiten Euch durch die gesamte Geschichte des Puzzle-Games „Portal 2“. Witzig, hilfreich und manchmal nervig sind diese kleinen Roboterwesen. Das müsste man doch eigentlich auch in Kleinformat funktionstüchtig nachbauen können? Das hat sich der Robotik-Ingenieur Chris Myles sicherlich auch gedacht. Herausgekommen sind Miniversionen der Cores, die einfach genial aussehen. Wer würde sowas nicht haben wollen?
von Volker Hansch / Mai 18th, 2011 /

Dead Island: Tragödie pur

Seit der erste Trailer zum Open-World-Zombie-Game „Dead Island“ erschienen ist und für einige Verwirrung sorgte, weil ein kleines Mädchen die Protagonistin war, mussten die Entwickler Techland erst einmal viele Irritationen beseitigen. Mit dem neuen Trailer zeigen sie, wie ein Paradies sich in eine Hölle verwandelt und wie eine wunderschöne Insel mit Menschen, die Spaß und Entspannung suchten, zu einem mörderischen Albtraum wird.
von Volker Hansch / Mai 18th, 2011 /

PlayStation Network: Welcome back

Langsam werden immer mehr Services des PlayStation Networks wieder angeschaltet und Normalität kehrt zurück. Um sich bei den Spielern zu entschuldigen, gibt es ein „Willkommen zurück!“-Paket, dessen Inhalt jetzt offiziell bestätigt wurde. Inhalte des Pakets: Wenn der PlayStation Store wiederhergestellt ist (bald!), könnt ihr eure Welcome Back (Willkommen zurück)-Geschenke abholen. Das Welcome Back (Willkommen zurück)-Programm gilt nur für Länder mit Zugang zum PlayStation Store. Alle bereits registrierten PlayStation Network-Mitglieder haben im PlayStation Store Zugriff auf Folgendes: Zwei PS3-Spiele aus der folgenden Liste:
  • LittleBigPlanet
  • Super Stardust HD
  • WipEout HD/Fury
  • Ratchet & Clank: Quest for Booty
  • Hustle Kings
Spieler mit PSP-Konten können außerdem zwei PSP-Spiele aus der folgenden Liste downloaden:
  • LittleBigPlanet (PSP)
  • ModNation Racers (PSP)
  • Pursuit Force
  • Everybody’s Golf 2
Außerdem: - 30 Tage kostenlose PlayStation Plus-Mitgliedschaft für Nicht-PS Plus-Abonnenten* - Bestehende PlayStation Plus-Abonnenten erhalten ein kostenloses, 60-tägiges Abonnement. - Bestehende Q Music Unlimited-Abonnenten erhalten ein kostenloses, 30-tägiges Abonnement. - Wir arbeiten noch an einem Welcome Back (Willkommen zurück)-Angebot für PlayStation Home und geben euch Bescheid, sobald es steht. Ich möchte mich bei allen beteiligten Entwicklern bedanken, ohne deren Unterstützung es dieses Programm nicht geben würde. Wenn der PlayStation Store wieder online ist, erhaltet ihr Zugriff auf diese Inhalte. Wir tun, was wir können, damit es so bald wie möglich soweit ist. Einzelheiten zu diesen Angeboten und den Nutzungsbedingungen werden bekannt gegeben, sobald die Services verfügbar sind. Alle bereits registrierten PSN-Mitglieder haben nach dem Start des Welcome Back (Willkommen zurück)-Programms 30 Tage Zeit, um ihre Inhalte abzurufen. Zugriff auf das kostenlose, 30-tägige PS Plus-Abonnement ist nur in Ländern möglich, in denen PS Plus angeboten wird. Ihr habt 30 Tage lang Zugriff auf die für Mai geplanten PS Plus-Inhalte. Der Zugriff auf die kostenlosen Spiele und exklusiven Features endet nach dem 30-tägigen Abonnementzeitraum. Mit exklusiven Preisnachlässen erworbene Angebote, dynamische Designs und Premium-Avatare bleiben euch erhalten. Außerhalb Deutschlands werden Super Stardust HD und Hustle Kings in der Auswahl der PS3-Spiele mit InFamous und Dead Nation ersetzt. Außerhalb Deutschlands wird Everbodys Golf 2 in der Auswahl der PSP-Spiele Killzone Liberation ersetzt.
von Volker Hansch / Mai 17th, 2011 /