Alles aus ‘News’

Mass Effect: Als Anime

Es geht wieder ins „Mass Effect“-Universum. Nur dieses Mal werdet Ihr nicht die Hauptrolle spielen, sondern lediglich Zuschauer sein. 2012 soll der Anime-Film zu „Mass Effect“ kommen, produziert von BioWare, Funimation und den Machern des „Dragon Age“-Anime - T.O. Entertainment. Casey Hudson von BioWare wird den Film als Executive Producer begleiten, um sicherzustellen, dass sich der Anime direkt in die Reihe des hochgelobten Franchise einreiht. Mithilfe des Anime soll ein weiterer Teil der „Mass Effect“-Story erzählt werden. Aber obwohl die Produktion schon begonnen hat, gibt es bis jetzt keine Informationen zur Geschichte oder irgendwelchen Hintergründen.
von Volker Hansch / April 13th, 2011 /

Jerry Lawson: Tod eines Erfinders

Er galt als einer der zentralen Wegbereiter des Gamings auf Konsole: Jerry Lawson. Als Erfinder des Cartridge-Systems, das es möglich machte, verschiedene Inhalte auf einer Konsole zu spielen, beschritt er neue Wege. Vorher war es nur möglich gewesen, in die Konsole fest integrierte Spiele zu spielen. Mit dem Fairchild Channel F änderte sich das. Außerdem war er der erste professionelle schwarze Entwickler in der Computerspielbranche. Das war im Jahr 1976. In einem Interview sagte Lawson, dass dieser Schritt für ihn als Ingenieur sehr schwer war, denn es gab keinerlei vorige Erkenntnisse dazu, wie ein Cartridge-System durchhalten würde. Nachdem das Fairchild Channel F-System bereits nach 26 Spielen eingestellt wurde, gründete Lawson seine eigene Firma Videosoft und entwickelte fortan für das Atari VCS 2600. Man kann ohne Umschweife sagen, dass er einer der absolut wichtigsten Pioniere des Konsolen-Gamings war. Jerry Lawson verstarb am letzten Samstag im Alter von 70 Jahren an einem Herzinfarkt.
von Volker Hansch / April 13th, 2011 /

Game-Musik: Grammy-Ehrungen

Die Grammys sind der wichtigste Musikpreis der Welt. Lange gab es keinerlei Würdigung von Musik, die für Spiele und andere visuelle Medien komponiert wurde. Das soll sich dieses Jahr ändern, denn die Grammys bekommen einige neue Kategorien dazu. Es wird Preise für „Best Music for Visual Media“, „Best Compilation Soundtrack for Visual Media“, „Best Score Soundtrack for Visual Media“ und „Best Song Written for Visual Media“ geben. Da alle Musik für Videospiele vorher in der Kategorie „Other Visual Media“ landete, waren kaum Kreative daran interessiert, Ihr Werk einzureichen. Das wird sich jetzt ändern und motiviert dazu, auch hier viele verschiedene Werke einzureichen.
von Volker Hansch / April 13th, 2011 /

Brink: Kommt früher

„Brink“ ist der taktische First Person Shooter, auf den im Moment viele Spieler schielen und warten. Anstatt der sonst üblichen Verspätung, kommt der Shooter aus dem Hause Splash Damage sogar früher in den Handel. Am 13. Mai geht es auf Xbox 360, PlayStation 3 und PC los (geplant war der 20. Mai). „Brink ist früher fertig geworden als erwartet und wir sehen keinen Grund, den Spielern dieses lang erwartete Spiel länger als nötig vorzuenthalten“, so Pete Hines, Vizepräsident Public Relations und Marketing von Bethesda Softworks. „Die überwältigend positive Reaktion hat uns gezeigt, dass die Leute es kaum erwarten können, dieses Spiel online zu erleben. Wenn wir dies also früher ermöglichen können, werden wir es tun.“
von Volker Hansch / April 12th, 2011 /

SSX – Deady Descents: Producer-Blog

Da haben wir aber noch mal Glück gehabt: Im neuesten Producer-Blog zu dem Snowboard-Action-Game „SSX: Deadly Descents“ werden böse Vorahnungen zerstreut, dass der neueste Teil der Serie einfach schlecht wird. Wechsel in der Entwicklung, neue Strategien und andere Stolpersteine hatten anklingen lassen, dass wir hier nicht einfach Spaß in der freien Natur haben könnten. Doch wer das Video sieht, weiß ganz genau: „SSX: Deady Descents“ wird ein würdiger neuer Teil.
von Volker Hansch / April 12th, 2011 /

Red Dead Redemption: Neue DLCs

Für diejenigen unter Euch, die das Western-Abenteuer „Red Dead Redemption“ nicht vorbestellt hatten und deshalb auf die Vorbesteller-Boni verzichten mussten, gibt es eine gute Nachricht: Ihr könnt diese Lücken jetzt für wenige Microsoft Points bzw. ein paar Cent füllen. Denn diese Woche erscheinen die einzelnen Packs für 80 MS-Points oder 99 Cent auf Xbox Live und dem PlayStation Network. Es handelt sich um folgende DLCs: „The Golden Guns Weapon Pack“: Ihr erhaltet im Singleplayer mehr Ruhm, durch den schneller Nebenmissionen freigeschaltet werden können. „The War Horse“: Ihr bekommt das schnellste und stärkste Pferd im gesamten Spiel. „The Deadly Assassin Outfit“: Die Fähigkeit Dead Eye regeneriert sich doppelt so schnell.
von Volker Hansch / April 11th, 2011 /

Mass Effect: MMO sinnvoll

In einem Interview hat sich Casey Hudson von BioWare dazu geäußert, wie sinnvoll eine MMORPG-Umsetzung der „Mass Effect“-Serie wäre. Als Rollenspiel ist „Mass Effect“ schon lange ein absoluter Knaller, doch was wäre besser, als sich mit Freunden online in dem Universum um Captain Shepard zu bewegen? Obwohl Hudson natürlich keine Versprechungen machen konnte und sich auch nicht dazu äußern wollte, ob und wann uns eine Umsetzung des Stoffes in ein MMO erwarten könnte, sagte er doch zu Videogames247: „Wir suchen nach einer sinnvollen Möglichkeit, die Spieler mit ihren Freunden interagieren lässt. Bis jetzt liegt keine konkrete Idee auf dem Tisch, wozu wir etwas ankündigen können, aber Multiplayer oder MMO-Elemente sind auf jeden Fall etwas, das wir als Entwickler in Angriff nehmen können und wollen.“ „Schon länger teilen uns Spieler mit, dass sie ein MMO wollen. Wir denken, dass das durchaus sinnvoll ist. Ein Teil von dem, was wir machen wollen, beläuft sich auf Rette das Universum, damit du in ihm leben kannst. Das ist ein Teil des Versprechens, das meiner Meinung nach jede Marke betrifft und Mass Effect bietet auf jeden Fall diese Qualität. Stellt euch vor, Ihr tretet gegen die Reaper an und gewinnt. Wäre es nicht aufregend, in der Zitadelle zu leben oder einen Trip nach Omega zu unternehmen?“, so Hudson weiter.
von Volker Hansch / April 11th, 2011 /

The Secret World: Die Wahrheit

Wenn alles wahr ist, was die Verschwörungstheoretiker uns immer weiß machen wollen, dann stecken wir ganz schön tief im Mist. Im neuesten Trailer zu Funcoms Zukunfts-MMO „The Secret World“ erfahren wir einige Hintergründe zu dem, was die Menschheit bedroht und bekommen einen Einblick darin, wie die zerstörte Welt aussehen wird, die uns erwartet.
von Volker Hansch / April 11th, 2011 /

Space Marine: Entwicklertagebuch

Im August schlüpfen wir in die Haut der Space Marines, den Halbgott-artigen Todbringern, die die Menschheit als Armee vor der Auslöschung beschützen. Das erste Entwicklertagebuch in Videoform zu „Warhammer 40.000: Space Marine“ zeigt erst einmal das Setting des Spiels. Welche Geschichte liegt dem Ganzen zu Grunde, welche Feinde erwarten uns und wie wird die Serie von der Echtzeitstrategie in die Action-Welt übertragen? „Warhammer 40.000: Space Marine“ erscheint für PC, Xbox 360 und PlayStation 3.
von Volker Hansch / April 11th, 2011 /

Duke Nukem Forever: Baby, oh Baby!

Nein, keine Angst: Es geht hier nicht um Justin Bieber oder irgendwelche schreienden Teenies. Hier geht es schließlich um den Duke himself. Dass er nicht nur das Ego für eine ganze Armee hat, sondern auch einen Haufen weiblicher Fans, ist kein Geheimnis. Zum Wochenende gibt es dann auch passenderweise den „Babes“-Trailer zu „Duke Nukem Forever“. Achtung: Nicht ganz ernst zu nehmen - wie beim Duke üblich.
von Volker Hansch / April 8th, 2011 /