Alles aus ‘News’

StarCraft II: Demo verfügbar

Mit 4,5 Millionen verkauften Exemplaren weltweit, ist „StarCraft II“ viel mehr als nur ein weiterer Echtzeitstrategietitel. Jenseits des Phänomen „StarCraft“ in Korea, spielen Millionen Spieler das RTS in Ligen auf der ganzen Welt. Es ist unwahrscheinlich, dass nicht jeder Spieler schon einmal in Berührung mit Blizzards Erfolgstitel gekommen ist. Für diejenigen, die sich bis jetzt nicht sicher waren, ob „StarCraft II: Wings of Liberty“ etwas für sie ist - sei es, weil die Befürchtung besteht, das Spiel sei zu hardcore oder andere Gründe - gibt es jetzt eine Demo-Version. Neben den ersten drei Missionen der Singleplayer-Kampagne, kann man in der Demo unendlich viele Partien im Multiplayer gegen den Computer ausprobieren. So bekommt man ein gutes Gefühl dafür, wofür „StarCraft II“ steht. Die Demo ist ab sofort unter www.trystarcraft.de (1,5 Gigabyte) verfügbar. Wer das Spiel noch nicht getestet hat, sollte es unbedingt nachholen, es lohnt sich.
von Volker Hansch / März 11th, 2011 /

Robots vs. Tanks: Weltrekordversuch

Die schwedische Firma Pikkotekk wagt einen Weltrekordversuch für das Guiness Buch. Und obwohl sie sagen, sie tun das nur, „um von Damen in Bars angesprochen zu werden“, geht es hier doch um eine technische Meisterleistung. Sie wollen einen Shooter bauen, in dem 1.000 Spieler gleichzeitig gegeneinander antreten können - im Browser sogar. Das hat in diesem Genre noch niemand geschafft. Ob Pikkotekk es mit „Robots vs. Tanks“ schaffen, diesen Rekord zu erreichen, ist noch etwas fragwürdig. Doch die Entwickler sagen, es sei nur eine Sache der richtigen Architektur. Technisch soll das Ganze anders funktionieren, als es Shooter im Moment machen. Die Strategie ist, dass die Server so wie Mobilfunkmasten alle Informationen in einem Cluster hin- und herwerfen, je nachdem, welcher Spieler sich in welchem Sektor befindet. „Robots vs. Tanks“ wird allerdings kein echtes Spiel bleiben. Nur ein einziges Mal werden alle Server angeworfen, um den Eintrag ins Guiness Buch zu erreichen. Eigentlich schade, aber Hauptsache ist, es klappt. Das Spiel bzw. die Architektur sind noch lange nicht fertig. Wie das Ganze aussehen soll, seht Ihr im ersten Video zum Spiel.
von Volker Hansch / März 11th, 2011 /

Rage: Kostenlose Musik

Wir alle lieben kostenlosen Kram, richtig? Und wenn Euch die Musik aus dem neuesten Trailer zum Bethesda/id Software-Shooter „Rage“ gefallen hat, könnt Ihr den Song namens „Burning Jacob's Ladder“ von Mark Lanegan kostenlos von der offiziellen Website des Spiels runterladen. Ihr seid nicht sicher, ob die Musik Euer Ding ist? Dann schaut noch mal in den Trailer rein: hier. Überzeugt? Dann ladet den Song auf der offiziellen Website runter.
von Volker Hansch / März 11th, 2011 /

L.A. Noire – Verhörtechnik

Während Ihr vom einfachen Streifenpolizisten zum gefeierten Detective im Polizeidienst des Los Angeles Police Departments aufsteigt, müsst Ihr in Rockstars „L.A. Noire” erst einmal alle Techniken zu Verhören und Ermittlungen von der Pike auf lernen. Ganz wie im echten Leben sollt Ihr in den Gesichtern der Verdächtigen und Zeugen erkennen, ob sie die Wahrheit sagen oder ob sie lügen. Wie das funktionieren soll, zeigt das zweite Gameplay-Video zu „L.A. Noire” mit dem Namen „Ermittlungen und Verhöre”.
von Volker Hansch / März 10th, 2011 /

Call of Juarez: The Cartel

Wir sind von „Call of Juarez” einiges gewohnt. Und alles spielt sich im Wilden Westen ab: Cowboys, Outlaws und dreckige, staubige Gegenden. Kann das neueste „Call of Juarez namens „The Cartel” als moderner Western funktionieren? Wie wurde die Atmosphäre in die Neuzeit transportiert und nimmt man dem Spiel diesen Transfer übel? Diesen Fragen mussten sich die Entwickler bei der ersten Präsentation in Düsseldorf stellen, als sie zwei Level aus dem First Person Shooter zeigten. Und wir nehmen es vorweg: Ja, das funktioniert gut. Herausgekommen ist ein Koop-Shooter, der viel Potenzial hat. Denn die Entwickler sagen zum Setting: Das ist Spirit, keine Ära. Recht haben sie! Als ein Regierungsgebäude Ziel eines Bombenanschlags wird, trifft das die einzelnen Behörden unvorbereitet. Sie beschließen, den Urheber gemeinsam zu jagen und das so genannte DAG-Team zu bilden. Das Team besteht aus drei Personen, die sich nicht immer an geltendes Gesetz halten: Eddie Guerra von der Drogenfahndung DEA. Er ist ein Spieler und hat ein dunkles Geheimnis, das im Laufe der Story aufgedeckt wird. Dazu kommt Ben McCall vom Los Angeles Police Department. Er ist verwandt mit dem Hauptdarsteller der früheren „Call of Juarez”-Teile. Als letzte Person in diesem illustren Team ist noch die FBI-Agentin Kim Ewans mit dabei. Sie hat einen Bruder mit Gang-Historie und ebenfalls ein dunkles Geheimnis. Jeder der Hauptdarsteller bringt besondere Skills mit, die in diesem Koop-Shooter unverzichtbar sind. Die Entwickler wollen mit „Call of Juarez: The Cartel” das erste Spiel des modernen Wilden Westens schaffen: harte Männer, gesetzlose Outlaws, absolute Freiheit. Fast die gesamte Geschichte spielt in den USA und am Ende geht es nach Juarez in Mexiko. „The Cartel” soll erwachsen, dunkel und mit schwarzem Humor bei Euch punkten. Durch das neue Setting kommen natürlich mehr Waffen, Fahrzeuge und eine große Abwechslung in den Gebieten in die Serie. Insgesamt gibt es 16 lange Missionen, die es im Team zu bewältigen gilt. Allerdings ist für jeden Charakter die Geschichte ein bisschen anders, denn jeder hat seine eigene Agenda und will persönliche Rache oder Ziele erreichen. Je nachdem, wen Ihr spielt, erfahrt Ihr andere Details. Ebenso sind die Protagonisten manchmal getrennt und an anderen Stellen einer Location unterwegs. So bekommt jeder sein eigenes Abenteuer geboten. Und je nachdem, welchen Charakter Ihr spielt, desto ein anderes Ende bekommt Ihr geboten. Der dunkle moderne Westen „Call of Juarez: The Cartel” ist erst einmal eines: Ein Action-Shooter, in dem Ihr als Gesetzeshüter dem Kartell das Handwerk legen müsst. Dabei seid Ihr durchaus an Regeln gebunden. Solltet Ihr die ganze Zeit unbewaffnete Bürger mit Schußwaffen bearbeiten, endet das im Ende des Spiels. Selbst Gangster könnt Ihr nicht einfach abschießen, wenn sie nicht bewaffnet sind. Da müsst Ihr dann die Fäuste sprechen lassen. Polizeiarbeit ist ebenso Teil Eures Abenteuers wie Mexican Standoffs. An vielen Stellen lassen Euch die Entwickler schnell Szenerien wechseln, indem sie moderne Mittel wie Verfolgungsjagden oder Hubschraubertransfers nutzen. Da es sich bei „Call of Juarez: The Cartel” um einen Koop-Shooter handelt, könnt Ihr zu dritt online oder per Splitscreen ins Abenteuer eintauchen. Wenn Ihr alleine spielt, übernimmt die künstliche Intelligenz die freien Plätze. So könnt Ihr solo theoretisch drei unterschiedliche Kampagnen spielen. Glücklicherweise gibt es auch Friendly Fire: Wenn Ihr auf Eure Kollegen schießt, nehmen sie Schaden und sterben Euch weg. Sollte es einen Eurer Kameraden erwischen, gibt es immer noch die Möglichkeit, Erste Hilfe zu leisten. Wichtig ist auch, dass der Konzentrationsmodus, in dem Ihr eine Art Zeitlupenmodus habt, verdient werden muss, er steht nicht immer zur Verfügung. Das beste Ergebnis erreicht Ihr, wenn Ihr taktisch klug gemeinsam diesen Modus nutzt, um große Hindernisse oder Horden von Gegnern besiegen zu können. Wir freuen uns auf diesen neuen „Call of Juarez-Teil”. Trotz oder vielmehr wegen des neuen Settings. Die einzelnen Koop-Elemente sind durchdacht und grafisch wird einiges geboten. Leider konnten wir noch keine weiteren Details zum Multiplayer-Modus erhalten. „Call of Juarez: The Cartel” erscheint im Sommer 2011 für alle wichtigen Plattformen. Und da wir dieses Mal nur Zaungäste waren, können wir es nicht erwarten, selbst Hand an die Pads zu legen, um das Spiel auszuprobieren. [nggallery id=76]
von Volker Hansch / März 10th, 2011 /

PES 2011 3D: Neue Screenshots

In der 3DS-Version von Konamis erfolgreicher Fußballsimulation „PES 2011“ sollt Ihr noch genauere Kontrolle über das Spiel haben. Durch 3D-Funktionen wird die Kamera besser kontrollierbar sein und Ihr könnt exakt erkennen, wo die Gegner sind und wie weit sie entfernt sind. „PES 2011 3D“ für Nintendo 3DS erscheint gleichzeitig zur mobilen Spielkonsole am 25. März. [nggallery id=75]
von Volker Hansch / März 9th, 2011 /

Uncharted 3: Weibliche Gegenspielerin

Auf der GDC 2011 wurden erste Szenen aus „Uncharted 3: Drake's Deception“ gezeigt, die den Bösewicht im Spiel zeigen. Oder vielmehr: Die Bösewichtin. Mit Upper Class Akzent und klar eine Dame des Adels, ist Katherine Marlowe böse, mächtig und sehr gefährlich. Dieser Dame sollte man besser nicht im Weg stehen oder gar versuchen, ein doppeltes Spiel mit ihr zu treiben. Zunächst einige Hintergrundinformationen: Katherine Marlowe ist die kühl berechnende Anführerin einer Geheimorganisation, deren Geschichte über vierhundert Jahre bis an den Hof von Königin Elizabeth I. zurückreicht. Seit langer Zeit steht sie mit Nathan Drake in einem Wettstreit um Sir Francis Drakes Ring – ein Gegenstand, von dem beide behaupten, er gehöre rechtmäßig ihnen, und von dem beide glauben, er sei der Schlüssel zu einem uralten Geheimnis. Wie man in der Filmsequenz oben sehen konnte, ist Marlowe eine viel klügere Gegnerin als jeder, mit dem Drake es in der Vergangenheit zu tun hatte. Um zu bekommen, was sie will, setzt sie sowohl auf psychologische als auch auf physische Taktiken. Außerdem wird Marlowe in ihrer geheimen Organisation durch ein Team exzellent ausgebildeter Agenten unterstützt. Diese sind viel hinterhältiger und gefährlicher als die Söldner, mit denen Nathan Drake und Victor Sullivan bisher zu kämpfen hatten!
von Volker Hansch / März 9th, 2011 /

GTV V: Geht es nach Los Angeles?

Okay, wir wissen alle, dass „Grand Theft Auto V“ gemacht wird. Rockstar Games wären dumm, wenn sie das erfolgreiche Franchise nicht weiter fortführen würden. Es ist also fast so sicher wie das Amen in der Kirche. Aber Details gibt es keine. Besser gesagt: keine offiziellen Details. Durch Casting-Listen kommen jetzt einige interessante Informationen zu Tage. So soll „Grand Theft Auto V“ den Arbeitstitel „Rush“ haben und in Los Angeles spielen. In der letzten Woche gab es ein Casting durch die Firma, die für die vorigen Titel der Serie das Motion Capturing gemacht hat. Und obwohl nirgends der Name Rockstar oder ein Spieltitel fällt, sind einige der Rollen genauer beschrieben und passen genau auf das Schema von „Grand Theft Auto“ und die Örtlichkeiten weisen auf Los Angeles und besonders auf Beverly Hills hin. Ein weiteres Indiz ist, dass die Schauspielerin Shandar Robinson in ihren Credits ihre Rolle in einer Produktion namens „Rush“ aufführt - inklusive Arbeitgeber Take2 Games.
von Volker Hansch / März 9th, 2011 / 1 Kommentar

Deus Ex: Release-Datum bestätigt

Nach langem Hin und Her wurde gestern durch Eidos Montreal bestätigt: „Deus Ex: Human Revolution“ kommt am 26. August nach Europa (die Amerikaner haben schon drei Tage vorher die Möglichkeit, das Game zu spielen). Schon seit einigen Tagen gab es Hinweise und Anzeichen auf einen Release zu dem Zeitpunkt. Nachdem der australische Händler EBGames das Releasedatum offiziell auf seiner Seite promotet hatte, es aber keine Stellungnahme von Eidos oder Square Enix gab, mussten wir warten. „Deus Ex: Human Revolution“ erscheint am 26. August 2011 für Xbox 360, PlayStation 3 und PC.
von Volker Hansch / März 9th, 2011 /

Samaritan: Debüt-Trailer

Postapokalyptische Welten oder einfach eine dunkle Zukunft? Epic Games haben auf der GDC nach Spielen wie „Bulletstorm“ und „Gears of War“ einen neuen Titel vorgestellt: „Samaritan“. Wenig ist bekannt und bis jetzt gibt es auch nur einen Debüt-Trailer, der zwar sehr eindrucksvoll ist, aber mehr Fragen als Antworten hinterlässt. Wer das Video ein paar Mal sieht, kann sich zumindest denken, dass der Samariter ein staatlich gedulteter Kopfgeldjäger oder etwas Ähnliches ist. Außerdem hat er - wahrscheinlich der Protagonist des Spiels - Sonderfähigkeiten und kann sich transformieren. Wir wollen aber nicht zu viel verraten, damit Ihr Euch selbst ein Bild vom nicht so netten Samariter aus dem Hause Epic machen könnt.
von Volker Hansch / März 9th, 2011 /