Alles aus dem Dezember, 2010

À la carte

À la carte

Wie immer servieren wir euch pünktlich zum neuen Jahr ein Menü feinster Gewinne. Um an der Verlosung teilzunehmen, schickt eine Mail an gewinnen@geemag.de oder eine Postkarte an die Redaktion, Betreff: „Kartenspiel“. Bitte gebt außerdem euren Wunschgewinn und eure Adresse an. Einsendeschluss ist der 7. Februar 2011. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen (mehr …)
von Chris Rotllan / Dezember 12th, 2010 /

Silent Hill 2

Silent Hill 2

Im Jahr 2001 erschien der Nachfolger des Playstation-Horrorgames „Silent Hill“ – und damit das erste Videospiel, das sich ernsthaft mit Einsamkeit, Krankheit und Tod auseinandersetzte. Auch heute noch erschüttert „Silent Hill 2“ seine Spieler (mehr …)
von Chris Rotllan / Dezember 12th, 2010 /

Mario Art

Mario Art

Eine Ikone hat Geburtstag: Mario wird 25 Jahre alt! Wir gratulieren mit neun Mario-Kunstwerken. Die Bilder zeigen: Zweieinhalb Jahrzehnte Koopa-Kämpfe, Pilzverzehr und die rastlose Jagd nach der großen Liebe haben ihre Spuren hinterlassen (mehr …)
von Chris Rotllan / Dezember 12th, 2010 /

Annahme verweigert

Annahme verweigert

Vor dreißig Jahren hat Sven Stillich Zeitungen ausgetragen, um sich einen C64 kaufen zu können, heute schreibt er sie voll. Er ist Journalist, Buchautor und Textchef von GEE. Und unser Kolumnist. Dieses Mal schreibt er über: Endnutzerverträge (mehr …)
von Chris Rotllan / Dezember 12th, 2010 / 2 Kommentare

Gesucht: die besten Spiele 2011

Gesucht: die besten Spiele 2011

Diese 20 Spiele solltet ihr im kommenden Jahr unbedingt auf dem Zettel haben. Freut euch auf teure Markenware, sperrige Liebhaberstücke und neue Werke alter Meister (mehr …)
von Chris Rotllan / Dezember 12th, 2010 /

„Spiel muss sein“

„Spiel muss sein“

Eric Zimmerman redet nicht nur klug über Spiele, er entwirft sie auch selbst. Im GEE-Gespräch beim A Maze-Workshop in Berlin erklärt er, warum Games die Zukunft des Lernens sind, wie Tiere spielen und was „Farmville“ mit Fast Food zu tun hat (mehr …)
von Chris Rotllan / Dezember 12th, 2010 / 2 Kommentare

Jetzt mal echt

Jetzt mal echt

Online-Dienste wie Foursquare oder Epic Win wollen mit Achievements und Punkten den Alltag ihrer Nutzer zum Spiel machen. Viele Entwickler jedoch sind nicht einverstanden mit der Vereinnahmung durch die Werbeindustrie – und entwickeln selbst Mechaniken für ein „Spiel des Lebens“ (mehr …)
von Chris Rotllan / Dezember 12th, 2010 / 1 Kommentar

Donkey Kong Country Returns

Donkey Kong Country Returns

In den Neunzigern galten seine Abenteuer als Meisterwerke. Doch nach der Ära des SNES hatte Donkey Kong seine besten Heldenzeiten hinter sich. Mit „Donkey Kong Country Returns“ zeigt sich der Affe nun optisch wie inhaltlich wieder in Topform (mehr …)
von Christian Neeb / Dezember 9th, 2010 /

Momiga

Ein Knopfdruck, ein Punkt und ein Biep: Aus diesen drei Elementen hat der Brasilianer Rogerio Penchel das minimalistischste Videospiel der Welt geschaffen. In „Momiga“ gilt es einen sich in jedem Level anders verhaltenden weißen Punkt durch Drücken der Leertaste von links nach rechts zu bewegen. Und das ist gar nicht so leicht, wie es klingt.
von Oliver Klatt / Dezember 9th, 2010 / 14 Kommentare

Tagträumer

Träume bleiben so lange lebendig, wie der Träumende sich an sie erinnert. Zwar ist die Videospielwelt 2001 jäh aus dem Schlaf gerissen worden, als Segas letzte Konsole, die Dreamcast, nach nur drei Jahren am Markt offiziell eingestellt wurde. Eine kleine Szene von Unbeirrbaren hält dem weiß-grauen Kasten aber nach wie vor die Treue. Unter ihnen sind auch die Publisher Redspotgames aus München, die fast zehn Jahre nach deren scheinbarem Ende ein neues Spiel für die Dreamcast vorgestellt haben: Das Shoot'em Up „Sturmwind” des Indie-Entwicklers Duranik aus Baden-Württemberg soll in der ersten Jahreshälfte 2011 erscheinen. Klassisch scrollt sich der Spieler dabei mit seinem Raumgleiter durch R-Typische Level, rüstet sein Schiff auf und feuert auf alles, was bei Drei nicht unter der Tunneldecke ist. Seinen ersten Auftritt hatte der klassiche 2D-Shooter am vergangenen Wochenende in der Sendung „neues” des Kulturkanals 3sat. Kein Wunder, schließlich ist das Liebhaberprojekt Redspotgames seit fünf Jahren zu einem Aushängeschild der deutschen Indie-Szene geworden und unterstützt Dreamcast-Spieler laufend mit neuen Titeln. Bleibt nur zu hoffen, dass viele Nostalgiker den knapp 35 Euro teuren Spaß ins Laufwerk schieben. Denn Liebe für die beste, kaum genutzte Konsole gehört unterstützt. Vorbestellungen für „Sturmwind” sind unter www.redspotgames.com möglich. Gebrauchte Dreamcast-Konsolen gibt's auf Ebay.
von Christian Neeb / Dezember 7th, 2010 /