Auto-Mat

Malte Jehmlich sitzt vor dem Bildschirm und steuert seinen Flitzer über die kurvige Piste. Der Wagen rast in die Wand eines Tunnels und überschlägt sich. Rennspieler kennen Szenen wie diese. Gleich müsste sich der Wagen wieder auf der Strecke materialisieren. Stattdessen senkt sich eine Hand von oben zum Asphalt herab und dreht das Fahrzeug um. Am 26. und 27. Juni können sich Spieler ein eigenes Bild von Jehmlichs außergewöhnlichem „Racer” im Atelierhaus „Die Fabrik Krefeld” machen. Gemeinsam mit Matthes Mykisec, der für die elektronischen Schaltungen von „Racer” zuständig ist, hat Jehmlich einen Arcadeautomaten entworfen, durch dessen Betätigung der Spieler ein ferngesteuertes Auto über eine 15 Meter lange Modellstrecke steuert. Die Position des Wagens auf der Fahrbahn sieht der Spieler dabei durch eine auf dem Fahrzeug befestigte Kamera, deren Bild auf den Bildschirm des Automaten projiziert wird. Die Mischung aus Game und Installation verwischt die Grenzen zwischen Realität und virtuellem Raum, indem sie Eingaben an einem Spielcomputer in die realen Bewegungen des Modells wandelt, die wiederum die Eingabe des Spielers am Lenkrad beeinflussen. „Racer” ist nach seiner ersten Präsentation im letzten Jahr nun um Features wie eine Highscore-Tabelle erweitert worden. Im Rahmen des Tag der offenen Tür des Atelierhaus „Die Fabrik Krefeld” kann der aktuelle Stand des Projektes besichtigt werden. Eine Wegbeschreibung zur „Fabrik Krefeld” gibt es hier. RACER video game installation from sputnic on Vimeo.
von Christian Neeb / Juni 25th, 2010 / 3 Kommentare

3 Kommentare

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  2. OrR sagt:

    Sehr geiles Projekt! B) Erinnert mich an den DS-Roboter, den man mal per öffentlichem Flash-Inteface mit mehreren Webcams quer durch die Küche des Entwicklers schicken konnte… Leider finde ich gerade keinen Link mehr dazu.

  3. […] Auto-Mat (Gee) Posted by The Gaminator   @   3 July 2010 0 comments Tags : arcade , Racer , Racing   0 Comments Add Comment No comments yet. Be the first to leave a comment ! Leave a Comment Name […]