Author Archive

Freunde von GEE

ESLGameOneMODARTfestivals2goSK-GamingBig PictureSuperlevelZockwork Orangerebel.tv
von Moses Grohé / August 1st, 2011 /

GEE auf dem iPad

Nachdem Heft 62 bereits bei den ersten Abonnenten eingetroffen ist, dürfen sich jetzt auch alle freuen, die auf das erste GEE Magazin auf dem iPad gewartet haben: GEE Display ist ab sofort im App Store erhältlich. Die App an sich ist kostenlos, eine einzelne Ausgabe kostet 3,99 Euro, genau wie die gedruckte Version am Kiosk. Viel Spaß damit. GEE Display im App Store
von Moses Grohé / Juni 25th, 2011 / 26 Kommentare

Standmitteilung

Die Seiten der nächsten Ausgabe GEE werden gerade zur Druckerei übertragen, unsere GEE Display App wurde bereits freigegeben. Beides ist ab dem 27. Juni erhältlich. Das gedruckte Heft am Kiosk, die digitale Version im App Store.
von Moses Grohé / Juni 14th, 2011 / 37 Kommentare

Aufklärung

Nach offensichtlich zu knappen Erklärungen im Editorial des aktuellen Heftes und gewaltiger Resonanz auf die Pläne von GEE wollen wir allen Fans und Lesern des Magazins hier nun noch einmal klar und zusammengefasst Antworten auf die wichtigsten Fragen zur Zukunft von GEE geben.

FAQ zur Zukunft von GEE

Für wann ist die erste GEE Ausgabe für das iPad geplant? Die erste Ausgabe von GEE Display für iPad soll Ende Juni erscheinen. Was erwartet mich mit GEE Display? Wird es sich um eine App handeln, die nur Kurzmeldungen beinhaltet oder wird es ein Magazin mit einem Umfang von 4 DIN A4 Seiten oder mehr, Artikeln und regelmäßigem Erscheinungstermin, so wie die bisherige Print-Ausgabe? GEE Display tritt selbstbewusst in die Fußstapfen des Print-Magazins und wird um interaktive Features erweitert. Ihr dürft euch auf ein digitales Magazin freuen, in dem gute Texte und ansprechendes Layout genau so wichtig sind wie bisher in der gedruckten GEE. Neben News und Reviews wird es auch weiterhin längere Geschichten, Interviews und Reportagen geben. Die Erscheinungsweise wird monatlich sein. Entspricht eine iPad-Version einem Heft? Siehe oben. Werden die Reviews denn wenigstens noch auf eurer Internetseite erscheinen oder nur noch in der App? Bisher sind auf der Webseite nur einige ausgewählte Reviews aus dem Print-Magazin erschienen. Ob es im Rahmen einer App-Vorschau weiterhin Reviews auf der Webseite geben wird, ist noch nicht entschieden. Wird die digitale GEE kostenpflichtig sein? Ja, GEE Display wird kostenpflichtig sein. Der genaue Preis steht noch nicht fest, wird aber unter dem der Print-Ausgabe liegen. Wird die GEE dann auch für iPod Touch/iPhone erscheinen? Für iPhone & iPod touch gibt es bereits eine App von GEE in der News und Reviews zu Spielen auf diesen Plattformen erscheinen. Wie geht es weiter mit dem gedruckten GEE Magazin? Auch als Printmagazin wird es GEE in Zukunft noch geben. 2-4 Ausgaben pro Jahr sind geplant. Werden diese Ausgaben nur Wiederholungen von Texten aus den Heften 1-60 enthalten? Nein. Es ist vorerst nicht geplant, in kommenden Print-Ausgaben Inhalte aus den Heften 1-60 zu veröffentlichen. Sind die Printausgaben dann eine Zusammenfassung der digitalen Ausgaben? Nachdem viele Leser sehr traurig darüber sind, die digitale GEE nicht lesen zu können, weil sie eben gar kein entsprechendes Abspielgerät haben, halten wir das für eine durchaus angebrachte Lösung: In kommenden Printausgaben werden die besten Inhalte aus dem GEE Display zusammengefasst. Desweiteren sind auch monothematische Hefte angedacht. Wie funktioniert die Umstellung des Abonnements auf die digitale iPad-Version? Über die Möglichkeiten, bisherige Abos auf die iPad-Version umzustellen, werden wir in den nächsten Wochen informieren. Werde ich als Abonnent einen Gutscheincode erhalten? Siehe oben. Bekomme ich jetzt die nächsten digitalen Ausgaben kostenlos und bekomme ich die kommenden Print-Sonderausgaben zugeschickt? Entweder, oder. Es wird die Möglichkeit geben, das Abo auf GEE Display zu übertragen oder es weiter laufen zu lassen, um die kommenden Print-Ausgaben zu erhalten. Einige der dringendsten Fragen sollten somit beantwortet sein. Gibt es weitere Fragen, die ihr hier in den FAQ zur Zukunft von GEE beantwortet haben möchtet, sendet eure Frage bitte per Mail mit dem Betreff FAQ GEE an info@geemag.de. Wir werden sie hier beantworten, sofern sie von Interesse für die Allgemeinheit sind.
von Moses Grohé / Mai 5th, 2011 / 78 Kommentare

Fleischbeschau

Das brutal schwere Jump'n'Run „Super Meat Boy" gab es bisher nur als Download für Xbox 360 und über Steam für PC. Die geplante WiiWare-Version wurde inzwischen komplett gecancelt. Jetzt dürfen sich PC-Besitzer über eine „Ultra Edition" freuen, die seit heute in den Läden steht. Publisher Headup Games hat neben der Disk mit dem Spiel auch noch ein Poster, ein Sketchbook inklusive Comic und diverse Postkarten in die Box gepackt. Außerdem gibt es auf der Disk Zusatzinhalte wie Videos, Wallpaper und den Soundtrack zum Spiel. Für gerade einmal 16 Euro wirklich ein Schnäppchen, das den Appetit auf Fleisch anregt, selbst wenn man das Spiel schon durch hat.
von Moses Grohé / April 28th, 2011 / 2 Kommentare

Deutsche Gamestage

Von Fachkonferenz bis Festival dreht sich in Berlin vom 2.-4. Mai so einiges um Games. Unter dem Dach der Veranstaltung Deutsche Gamestage finden neben einem exklusiven Matchmaking-Galadinner (hat nichts mit Partnerbörse zu tun) auch die Entwicklerkonferenz Quo Vadis, mehrere offene Foren und eine Indiegame-Entwickler Diskussionsrunde statt. Zum Abschluss gibt es am Mittwoch eine große A Maze.-Party im .HBC, mit interaktiven Installationen, DJs und Live Acts. Inhaltlich geht es bei den verschiedenen Veranstaltungen, Panels und Workshops um ganz unterschiedliche Aspekte von Games, deren Herstellung und der Industrie dahinter. Bigpoint-Chef Heiko Hubertz hält eine Keynote mit dem Titel „From a million to a billion" und Gunnar Lott moderiert eine Diskussionsrunde zum Thema „Games, Movies, and TV – The Future of Home Entertainment". Außerdem gibt es aber auch Vorträge mit Themen wie „Ultra-high-poly Meshes" oder „Wie gründe ich ein Unternehmen in der Gamesbranche?". Wer sich vorab informiert wird mit Sicherheit einige Programmpunkte finden, die ihn interessieren. Besonders spannend scheint die Indie-Game Veranstaltung von A MAZE. zu werden, auch wenn sie einen etwas sperrigen Titel trägt: „Sexy to be Indie – Checking out the German Indie Dev Scene". Neben Felix Bohatsch von Broken Rules (And Yet It Moves) und Alexander Zacherl von den Bit Barons sind noch einige andere vielversprechende Indiegame-Entwickler dabei. Mehr Informationen dazu gibt es auf der Webseite. Wir wünschen allen Besuchern der Deutschen Gamestage viel Spaß.
von Moses Grohé / April 27th, 2011 / 1 Kommentar

Klingt gut!

Die „Super Deluxe"-Variante vom Musikpuzzle-Game „Chime" unterscheidet sich vom Original nicht nur durch die Mehrspieler-Modi, sondern hat auch mehr Lieder im Programm. Demnächst kommt noch eins dazu. Vielleicht sogar dein eigenes. Entwickler Zoë Mode veranstaltet nämlich einen Wettbewerb bei dem jeder Tracks einreichen darf. Egal ob professionelle Band, Hobbygeiger oder Bedroom-Producer. Hauptsache den Entwicklern gefällt es. Zu ihrem Favoriten werden sie einen neuen „Chime"-Level kreieren, das dann von Spielern auf der ganzen Welt heruntergeladen werden kann. Wir würden uns freuen, wenn einer unserer Leser gewinnt. www.chimegame.com/competition Im Video erklärt Beatboxer Shlomo wie „Chime" eigentlich funktioniert:
von Moses Grohé / April 21st, 2011 /

Vielfraß

Mehr als 170.000 Geister hat Pac-Man bisher im weltgrößten „Pac-Man"-Spiel gefressen. Das Spiel besteht aus vielen kleinen Labyrinthen, die von den Besuchern der Webseite selbst erstellt werden können. Mit einfachen Werkzeugen werden Mauern, Dots und Power-Pellets nach Belieben im Spielfeld verteilt. Es sind bereits mehr als 1.331 einzelne Labyrinthe entstanden. Das nächste kommt sicher von dir.
von Moses Grohé / April 14th, 2011 /

Sei der Erste

In den letzten Tagen quollen die Blogs geradezu über vor Meldungen zu Sony Ericssons Playstation-Phone Xperia Play. Das Gerät arbeitet mit dem Android Betriebssystem von Google und verfügt über die vier typischen Playstation-Knöpfe X, Kreis, Dreieck und Quadrat, ein Steuerkreuz sowie ein Touchpad. Zum Start im ersten Quartal 2011 sollen mindestens 50 Spiele als Download im Android-Market erhältlich sein, die auf diese Steuerelemente hin optimiert wurden. Darüber hinaus bietet das Xperia Play natürlich auch alles andere, was heute von einem Smartphone erwartet wird: 5 Megapixel-Kamera, Music-Player, Internetfähigkeit, Organizer, Google-Apps und so weiter. Das würden wir selbst gerne mal ausprobieren. Bevor wir hier in der Redaktion aber ein Xperia Play in die Finger bekommen, seid ihr an der Reihe. Sony Ericsson verteilt zehn Xperia Play Smartphones an diejenigen, die beweisen, dass sie es wirklich unbedingt haben wollen. Je verrückter die Aktion, desto höher die Chancen. Sich ein Sony Ericsson Logo tätowieren zu lassen oder nur mit einem Controller bekleidet durch die Stadt zu rennen, schlagen die PR-Strategen von Sony Ericsson vor. Euch fallen bestimmt noch viel bessere Sachen ein. Die Aktion muss entweder in einem Video oder Bild festgehalten und über die Sony Ericsson First 10 Facebook-App hochgeladen werden. Da kann man auch sehen, was die anderen Teilnehmer so für Aktionen bringen. Unter den 100 Teilnehmern mit den meisten Votes („Gefällt mir“-Klicks) wählt eine Jury die glücklichen „First 10“ aus, die das Xperia Play eine Woche vor dem offiziellen Verkaufsstart bekommen.
von Moses Grohé / Februar 15th, 2011 / 3 Kommentare

Eintritt frei

Mitte Februar geht es wieder nach Berlin, zur Jurysitzung des Serious Games Award. Verleihung des Preises ist dann wie immer ein paar Wochen später auf der CeBIT. Unseren Besuch dort nutzen wir selbst gern, um einen Blick auf die neuesten Entwicklungen in der Welt der Technik zu werfen. Ausserdem gibt es im Rahmen der CeBIT eine große E-Sport Veranstaltung bei der die Finalspiele der internationalen Intel Extreme Masters V und der Start in die 18. Saison der ESL Pro Series, der deutschen Bundesliga für Computerspiele, zu sehen sind. Beides könnte ja durchaus den ein oder anderen Leser interessieren. Mit freundlicher Unterstützung von Gembird verlosen wir daher 10 x 2 Karten für die CeBIT. Das Unternehmen hat einen gemeinsamen Stand, E27, mit A4Tech und G-Cube in Halle 16 und freut sich über jeden Besucher. Um an der Verlosung teilzunehmen schickt einfach eine mail an gewinnen@geemag.de mit dem Betreff: CeBIT Zwo11. Damit ihr euren Ausflug gut planen könnt losen wir die Gewinner bereits am 15.2. aus. Die CeBIT läuft vom 1. - 5. März. Wer die Serious Games Conference besuchen oder der Awardverleihung beiwohnen möchte muss sich dafür vorher anmelden.
von Moses Grohé / Februar 5th, 2011 /