Alles aus dem Oktober, 2007

Drückeberge

Drückeberge

Das Guinness-Buch hat es gerade bestätigt: Der Leipziger Autor und Journalist René Meyer besitzt die größte Konsolensammlung der Welt. Wir haben den frisch gebackenen Rekordhalter zu Hause besucht und zeigen euch 15 seiner Lieblingsstücke

(mehr...)
von Nils / Oktober 10th, 2007 / Keine Kommentare

Halo 3

Halo 3

Das Ende der Trilogie um den Master Chief ist erst der Anfang. Denn mit dem neuen Multiplayer-Modus wird "Halo 3" unsterblich

(mehr...)
von Nils / Oktober 10th, 2007 / Keine Kommentare

Stranglehold

Stranglehold

Der Regisseur John Woo ist der Altmeister des Hongkong-Actionkinos. Ohne ihn gäbe es keinen Tarantino und kein "Matrix". Sein erstes Videospiel knüpft nahtlos an die Brillanz seiner Filme an

(mehr...)
von Nils / Oktober 10th, 2007 / 1 Kommentar

Die wilde Horde

Die wilde Horde

Im Juli lud Blizzard, der Entwickler des erfolgreichsten Online-Rollenspiels der Welt, seine Fans zur Blizzcon. Mehr als 13000 "World Of Warcraft"-Fans freuten sich in Anaheim, Kalifornien über Tanzwettbewerbe, ulkige T-Shirts und ein Heavy-Metal-Konzert. Unsere Autorin Jessica Braun war dabei

(mehr...)
von Nils / Oktober 10th, 2007 / Keine Kommentare

Unschlagbar

Unschlagbar

Wii und DS missionieren Nichtspieler, Yvonne Catterfeld wirbt für Ubisofts Casual-Games-Serie "Spiele für mich", Konsolen werden mit "Buzz" und "Singstar" zum Partyspaß. Alles schön und gut. Aber was ist mit den anderen Spielen? Denen, die uns quälen, uns alles abverlangen? Denen, die uns mit ihrer bloßen Härte an den Rand des Wahnsinns treiben? Eine Liebeserklärung an schwere Games

(mehr...)
von Nils / Oktober 10th, 2007 / Keine Kommentare

Hört, hört!

Hört, hört!

In fast allen Games steckt heute Surround-Sound – aber nur die wenigsten Spieler lassen ihn auch raus. Zehn Produkte zwischen 70 und 1000 Euro, mit denen ihr mittendrin seid statt nur davor

(mehr...)
von Nils / Oktober 10th, 2007 / Keine Kommentare

“Arbeite hart, spiele hart”

"Arbeite hart, spiele hart"

Als Schöpfer der "Ultima"-Reihe machte Richard Garriott das Rollenspiel zu dem, was es heute ist. Mit seinem neuen Game "Tabula Rasa" will er nun alle Genre-Klischees über den Haufen werfen. Nebenher erfindet er Sprachen, baut Spukhäuser und taucht auf den Meeresgrund. GEE traf ihn zum Gespräch

(mehr...)
von Nils / Oktober 10th, 2007 / Keine Kommentare