kirche_big

Um Gottes Willen

Gesellschaft

kirche_sm

kirche_big

Während sich der Bundestag darauf einstellen muss, “Killerspiele” bald in einer Sitzung behandeln zu müssen – einer Online-Petition mit 50000 erforderten Unterschriften sei Dank –, und in mehreren Städten insgesamt 2000 Gamer demonstrierend durch die Straßen zogen, beschäftigt sich im diskursiven Kielweihwasser auch die Kirche mit der digitalen Massenbespaßung. In Hamburgs großer Zentralkirche St. Petri, direkt an der Konsummeile Mönckebergstraße gelegen, fragte Pastor Reinhard Dircks: “Spiele im Cyberspace – Harmloses Ventil oder gefährliche Anleitung?” <mehr>

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Von Tim 27. Juli 2009 / 12:30
alice_burton

Seltsam

Ersteindruck

alice_burton_vorschaualice_burton

Von „Beetle Juice“ über „Sleepy Hollow“ bis „Sweeny Todd“: Regisseur Tim Burton macht seltsame Filme mit seltsamen Namen um ihrer Seltsamkeit Willen. Ein Wunder, dass er sich nicht schon früher an „Alice im Wunderland“, diesem seltsamsten aller Kinderbücher, versucht hat. Im März 2010 kommt seine Neuinterpretation des Klassikers aus der Feder von Lewis Carroll in unsere Kinos. Mit dabei: Johnny Depp als verrückter Hutmacher, der verrückte Crispin Glover als Herzbube und Helena Bonham Carter als Königin der Herzen.
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Von Oliver 23. Juli 2009 / 19:09
wet

Wild wild ”Wet”

Ersteindruck

wet_teaserwetVorhin waren Alistair Hatch von Bethesda und Patrick Fortier von A2M hier in der Redaktion um „Wet” zu zeigen. Es ist schon einige Zeit her, dass das Spiel angekündigt wurde. Damals wurde aber nicht viel mehr gezeigt, als Bilder von einer verwegenen Hauptdarstellerin, die akrobatisch durch die Gegend springt. Jetzt macht sie das bereits in einem fast fertigen Spiel. Soll ja auch schon im Herbst erscheinen. Die Optik ist auf „alter Film” getrimmt. Körniges Bild, ab und zu Kratzer, leichtes Flackern. „Als würde das Spiel auf eine Leinwand projiziert”, erklärt Kreativ-Direktor Patrick Fortier.
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Von Moses 22. Juli 2009 / 18:26
chiptunes

Zuckerzeug im Ohr

Retro

chiptunes_teaserchiptunes„The world has turned and left me here“ sang die Band Weezer 1994 auf ihrem ersten (blauen) Album in zuckersüßer Manier. Von der Welt im Stich gelassen fühlen sich auch einige Freunde von Retro-Computerspielen. Als “Contra” und “The Legend of Zelda” noch nicht retro waren, sondern Inbegriffe des Fortschritts, da zirpten aus den Holzverschlägen der Fernsehgeräte Klänge, die ihre digitale Herkunft nicht verbergen konnten. <mehr>

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Von Tim 22. Juli 2009 / 16:07
richtfest

Richtfest

Gesellschaft

richtfest_teaserrichtfestWas der Deutsche Heimatfilm für die Nachkriegszeit war, sind heute die Arbeitssimulationen der Firma Astragon aus Mönchengladbach: Spiele wie der „Bus-Simulator“, der „Landwirtschafts-Simulator“ oder der „Müllabfuhr-Simulator“ gewähren Einblick in einen dunklen Teil der Deutschen Volksseele und dem darin herrschenden Bedürfnis nach Ordnung, Sauberkeit und nach Strich und Faden durchstrukturierter Harmonie.

Mit seinem neuesten Titel, dem „Spreng- und Abriss-Simulator“ liefert Astragon hingegen ein offenes Bekenntnis zur Destruktion. <mehr>

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Von Oliver 22. Juli 2009 / 15:39
link1

Und wenn er nicht gestorben ist …

Netz

link_teaserlink1… dann? Tja, was machen Helden wie der tapfere Link aus den „Legend of Zelda”-Spielen eigentlich, wenn ihr Spiel zu ende ist, die Welt und alle Prinzessinnen gerettet sind? Einen Einblick in den fiktiven Alltag des Spitzohrs gewährt der aufwändig produzierte Film nach dem Break. In einem langweiligen „Nine To Five”-Job gefangen trauert er den alten Zeiten nach, schlägt sich mit der zickigen Zelda herum und mit seinem bösen Boss.
<mehr>

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Von Moses 20. Juli 2009 / 18:05
hallowelt1

Hallo Welt

Redaktion

hallowelt_teaser1hallowelt1Wäre unsere neue Website ein Schiff, würde dieser einfache Gruß, an einem roten Band schwingend, gegen den Bug der GEEmag.de prallen. „Hallo Welt“: Worte aus Schampus, die beim Aufprall unter Applaus in ihre semantischen Einzelteile zerspringen.

„Hallo“, wir begrüßen Euch zum neuen Online Auftritt des GEE Magazins. Früher habt ihr nur achtmal im Jahr von uns gehört, wenn ein neues Heft erscheint. Fortan geben wir euch jeden Tag einen Anlass, uns zu besuchen. Denn neben dem Online-Archiv der wichtigsten Inhalte sämtlicher vergangener GEE-Printausgaben werden wir dazu aus der Redaktion bloggen.

Wir wollen euch an unserem Blick auf die „Welt“, die andere Hälfte unseres Taufspruchs, teilhaben lassen. Gleichzeitig sind wir sehr gespannt auf das, was ihr seht und uns und anderen mitteilen wollt. Wir begeben uns jetzt auf die Jungfernfahrt. Kommt mit, es kann nichts passieren. GEEmag.de ist schließlich unsinkbar.

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Von Tim 17. Juli 2009 / 13:41
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Lizenz zum Vordrängeln
Karten und VIP-Pässe für die Gamescom gewinnen. <mehr>


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Musikvideospiel statt Musikvideo zu einem Jesse Stiles Song <mehr>


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    mario45_2
    Von den Socken

    mario45_2Bisher durfte nur Mario in die grünen „Warp Zone“-Röhren springen und dann woanders wieder rauskommen. Jetzt können wir zumindest mal unsere  Füße hineinstecken. Die kommen zwar nirgendwo wieder raus, bleiben so aber schön warm. <Link>

     


    35000

    MMORPG-Spieler haben bisher an „The Daedalus Project“ teilgenommen, einer seit 1999 laufenden Studie über Online-Rollenspieler.

    28

    Stunden pro Woche verbringen Nicht-Spieler vor dem Fernseher.

    21

    Stunden pro Woche haben die Teilnehmer der „Deadalus“-Studie durchschnittlich am Bildschirm in ihrem Online-Spiel verbracht.

    7,7

    Stunden pro Woche sahen diese Online-Rollenspieler fern, haben also insgesamt etwa genauso viel Zeit vor dem Bildschirm gehockt wie Nicht-Spieler. Das zeigt: Wer mehr spielt, sieht weniger fern.

    0

    japanische TV-Sender konnten in vergangener Zeit Einschaltquoten von mehr als neun Prozent verzeichnen. Das ist seit 20 Jahren nicht mehr vorgekommen. Die Senderchefs machen die Wii dafür verantwortlich.

     


    Landstalker: Treasure of King Nole

    Mega Drive, 1993
     
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