Alles aus dem Oktober, 2010
Civilization V
Civilization V
Seit fast zwanzig Jahren schreiben Spieler in der „Civilization”-Serie die Weltgeschichte neu. Der fünfte Teil der Reihe ersetzt Planquadrate durch Hexfelder und lässt uns vor Freude im Sechseck springen
(mehr …)
von Christian Neeb / Oktober 4th, 2010 /
Metal Gear Solid
Metal Gear Solid
Ist es Spiel im Film – oder ein Film als Spiel? Hideo Kojimas Meisterwerk verweigert sich auch nach zwölf Jahren der klaren Einordnung – und fesselt gerade deswegen seine Spieler noch heute an den Controller Text: Christian Neeb (mehr …)
von Chris Rotllan / Oktober 2nd, 2010 /
Leidkultur
Leidkultur
Fanfaren, Schüsse, Trommelwirbel: Seit Jahrzehnten inszenieren Videospiele Krieg als Abenteuerspielplatz für harte Kerle, Tod und Elend sind meist bloß Kulisse. Doch kann es überhaupt Antikriegsspiele geben? Eine Analyse (mehr …)
von Chris Rotllan / Oktober 2nd, 2010 /
„Wie Brüder“
"Wie Brüder"
Vor 15 Jahren gründeten die beiden Ärzte Ray Muzyka und Greg Zeschuk ihre Firma Bioware. Mit Rollenspielen wie „Mass Effect“ und „Knights Of The Old Republic“ wurden sie reich. Ein Gespräch über Freundschaft, Moral und Medizin (mehr …)
von Chris Rotllan / Oktober 2nd, 2010 /
Fallout: New Vegas
Fallout: New Vegas
Nach dem Erfolg von „Fallout 3“ besinnt sich der Nachfolger auf Tradition: Viele Entwickler, die 1997 am ersten Teil mitgearbeitet haben, sind für „New Vegas“ zurückgekehrt. Chefdesigner Chris Avellone nimmt uns mit in die Wüste (mehr …)
von Chris Rotllan / Oktober 2nd, 2010 /
Ballwechsel
Ballwechsel
Wie jedes Jahr erscheinen zu Beginn der Bundesligasaison neue Ausgaben der Fußballspiele „Fifa“ und „Pro Evolution Soccer“. Zu welcher Simulation man greift, ist eine Glaubensfrage. Wir haben zwei Gläubige gebeten, jeweils das Spiel zu testen, das sie sonst meiden würden wie der Teufel das Weihwasser (mehr …)
von Chris Rotllan / Oktober 2nd, 2010 /
Fingertipps
Fingertipps
Von wildem Durcheinander bis zu sorgfältig geplanter Strategie: Auf dem iPad werden aus Games wieder gute, alte Gesellschaftsspiele. Wir zeigen, bei welchen Titeln es besonders Spaß macht, zwei bis sechs Leute an einen Tisch zu bringen (mehr …)
von Chris Rotllan / Oktober 2nd, 2010 /
Die Ideenjäger
Die Ideenjäger
In Berliner Café St. Oberholz trafen sich kürzlich 30 Gamedesigner zu einem Game-Jam, um vier Tage lang im Dreistundentakt originelle Spiele zu programmieren. Wir waren vor Ort (mehr …)
von Chris Rotllan / Oktober 2nd, 2010 /
Alle guten Dinge
Alle guten Dinge
Vor dreißig Jahren hat Sven Stillich Zeitungen ausgetragen, um sich einen C64 kaufen zu können, heute schreibt er sie voll. Er ist Journalist, Buchautor und Textchef von GEE. Und unser Kolumnist. Dieses Mal schreibt er über: Gegenständliches (mehr …)
von Chris Rotllan / Oktober 2nd, 2010 /
Steinzeit
Steinzeit
Ende Oktober erscheint mit „Lego Universe“ ein Online-Rollenspiel, das den Charme des bunten Plastikspielzeugs ins Internet hineintragen soll. GEE hat die Entwickler des Games im dänischen Lego-Hauptquartier besucht (mehr …)
von Chris Rotllan / Oktober 2nd, 2010 /