Alles aus ‘Features’
Zeitplan
Normalerweise wollen wir beim Spielen nicht auf die Uhr schauen, für Speedrunner ist sie dagegen so wichtig wie der Controller. Unsere Streckenkarte zeigt ihre Weltrekorde im Vergleich zu den normalen Spielzeiten der jeweiligen Games (mehr …)
von Volker Hansch / März 10th, 2011 /
Killerspiele
Killerspiele
Im Fernsehen sind Krimis so beliebt, dass die Sender ihre Kommissare zum Dauereinsatz verdonnert haben. In den Spielen zu einigen der beliebtesten Kriminalserien wird der Zuschauer selbst zum Ermittler, darf den Fernsehhelden behilflich sein oder gleich in ihre Rolle schlüpfen (mehr …)
von Moses Grohé / Februar 5th, 2011 /
Vorhang auf, press Start
Vorhang auf, press Start
Klassische Dramen in „Second Life“, Zuschauer mit Gamecontrollern, Online-Schauspielkaraoke: Das Theater entdeckt immer mehr seine Liebe zu virtuellen Welten und sucht fieberhaft nach Wegen, sich dem neuen Medium Videospiel anzunähern. Doch was wird dabei herauskommen: eine völlig neue Art, Geschichten zu erzählen – oder nur oberflächliches Fortschrittsgetue? (mehr …)
von Chris Rotllan / Februar 5th, 2011 /
Wunderkammer
Wunderkammer
Berlin ist um eine Attraktion reicher: In der Karl-Marx-Allee hat das Computerspielemuseum seine Pforten geöffnet. Die Ausstellung „Evolution eines Mediums“ zeigt mehr als 300 Exponate aus der
Gaming-Geschichte. Wir waren vor Ort (mehr …)
von Oliver Klatt / Februar 5th, 2011 /
California Games
California Games
Vor mehr als 20 Jahren ließ die Firma Epyx ihre Spieler von Kalifornien, Sonne, Strand und Sport träumen. Und noch heute wird einem bei der Trendsport-Olympiade warm ums Herz (mehr …)
von Moses Grohé / Februar 5th, 2011 /
Silent Hill 2
Silent Hill 2
Im Jahr 2001 erschien der Nachfolger des Playstation-Horrorgames „Silent Hill“ – und damit das erste Videospiel, das sich ernsthaft mit Einsamkeit, Krankheit und Tod auseinandersetzte. Auch heute noch erschüttert „Silent Hill 2“ seine Spieler (mehr …)
von Chris Rotllan / Dezember 12th, 2010 /
Gesucht: die besten Spiele 2011
Gesucht: die besten Spiele 2011
Diese 20 Spiele solltet ihr im kommenden Jahr unbedingt auf dem Zettel haben. Freut euch auf teure Markenware, sperrige Liebhaberstücke und neue Werke alter Meister (mehr …)
von Chris Rotllan / Dezember 12th, 2010 /
Jetzt mal echt
Jetzt mal echt
Online-Dienste wie Foursquare oder Epic Win wollen mit Achievements und Punkten den Alltag ihrer Nutzer zum Spiel machen. Viele Entwickler jedoch sind nicht einverstanden mit der Vereinnahmung durch die Werbeindustrie – und entwickeln selbst Mechaniken für ein „Spiel des Lebens“ (mehr …)
von Chris Rotllan / Dezember 12th, 2010 /
Körperwelten
Körperwelten
Wenn Spiele allein durch Gesten gesteuert werden, kann es sich lohnen, auch das Geschehen vor dem Fernseher zu beobachten. Was für einen Wirbel Microsofts Kinect im Wohnzimmer veranstaltet, haben wir mit Bewegungsaufnahmen festgehalten (mehr …)
von Chris Rotllan / November 8th, 2010 /
Der verspielte Witz
Der verspielte Witz
Spiele können uns das Fürchten lehren, melancholisch machen oder das Gefühl geben, etwas eigentlich Unmögliches zu erreichen. Doch wenn sie versuchen, uns zum Lachen zu bringen, endet das meist als Trauerspiel. Woran liegt das? Und wird das immer so bleiben? Ein Erklärungsversuch (mehr …)
von Chris Rotllan / November 8th, 2010 /