GEE auf iPod nano und shuffle

Ups, die sind ja beide so klein, dass man sie gar nicht sieht unter der GEE. Mit GEE Display und den beiden wird das aber leider auch erstmal nichts: Der shuffle hat nicht mal ein Display und auf dem nano läuft kein iOS. Als nächstes nehmen wir also Android-Smartphones in Angriff.
von Moses / Oktober 23rd, 2012 / 4 Kommentare

GEE Display auf dem iPod touch

Die schwarzen Streifen (siehe letzter Post) am oberen und unteren Rand unserer GEE Display-App gibt es natürlich auch auf dem neuen iPod touch, denn da ist das Display jetzt genau so groß, wie beim iPhone 5. Hier habe ich gegen die Größe auch gar nichts einzuwenden (das Telefon wäre mir kleiner ja lieber gewesen), denn den iPod touch würde ich wahrscheinlich vor allem zum Spielen benutzen und da ist ein großer Screen ja sinnvoll.

Insgesamt gefällt mir das Gehäuse vom iPod sogar noch besser als das vom iPhone: Mit handschmeichlerisch abgerundeten Kanten, richtig dünn und trotzdem weniger zerbrechlich wirkend. Den neuen Lightning-Stecker hat er auch. Und einen kleinen Special-Effect auf der Rückseite. Durch kurzes Draufdrücken gleitet ein kleiner Pinökel (ich weiss echt nicht, wie ich das sonst nennen sollte; Vorschläge werden in den Kommentaren wohlwollend entgegengenommen) aus dem Gehäuse. Durch erneutes Drücken wird er wieder versenkt. Das Teil ist zwar einzig und allein dafür da, eine mitgelieferte Handschlaufe daran zu befestigen – und das will ja nun wirklich niemand ernsthaft tun, oder? – immer wieder draufdrücken macht aber trotzdem Spaß.
von Moses / Oktober 22nd, 2012 / 1 Kommentar

GEE Display auf dem iPhone 5

Natürlich funktioniert die iPhone-Version von GEE Display auch problemlos auf dem neuen iPhone 5. Aufgrund des größeren Displays werden unten und oben einfach letterboxmäßig schwarze Streifen eingeblendet. Beim schwarzen Modell fällt das fast gar nicht auf, beim weißen ist es deutlich zu sehen, stört aber nicht weiter. Ein Update des Readers auf die neue Größe ist zumindest erstmal nicht geplant, vor allem auch, weil wir dann noch eine Version des Magazins erstellen müssten.

Insgesamt gefällt mir das Telefon nach ein paar Wochen Nutzung sehr gut. Es ist tatsächlich mein erstes iPhone, vorher habe ich mich mit einem Xperia Play – diesem Playstation-Telefon – herumgeschlagen. Allerdings würde es mir noch viel besser gefallen, wenn Apple das Display nicht vergrößert hätte. Nicht nur wegen der schwarzen Balken bei GEE und fast allen anderen Apps, sondern vor allem, weil das Telefon dann viel kleiner geworden wäre als der Vorgänger.

Was ist euch wichtiger? Großes Display oder kleines Telefon?
von Moses / Oktober 18th, 2012 / 8 Kommentare

GEE Display:
Das Android-Experiment

Nachdem die überwältigende Mehrheit für ein Update unserer GEE Display App für Android gestimmt hat, mussten wir diesem Wunsch natürlich Folge leisten: http://snipurl.com/display-android

Die neue Version sollte mit wesentlich mehr Geräten kompatibel sein (vorerst aber noch keine Telefone, sorry) und vor allem sind jetzt alle Hefte seit GEE Display-Start verfügbar. Bitte bedenkt, dass diese Hefte für das iPad optimiert sind. Da wir beim Durchblättern der Magazine auf einem Nexus 7 nicht ganz so viel Spaß hatten wie auf dem iPad, ihr immer mal wieder über Links zum iTunes-Store stolpern werdet und ausserdem mit schwarzen Seitenrändern leben müsst, haben wir uns entschlossen, den Preis für die Android-Version der einzelnen Ausgaben deutlich zu senken. Pro Heft zahlt ihr 1,49 statt 2,39 Euro. Ausgabe 9 gibt es weiterhin kostenlos, GEE Movie auch. Viel Spaß.
von Moses / Oktober 16th, 2012 / 20 Kommentare

GEE Display 10

GEE auf dem Telefon lesen? Geht nicht? Geht doch! Die zehnte Ausgabe GEE Display ist ab sofort im App Store zu haben. Und das nicht nur für das iPad, sondern zum ersten Mal auch in einer Version für das iPhone. Darin lest ihr Rezensionen zu "Borderlands 2", "Resident Evil 6", "Sleeping Dogs" und vielen anderen Spielen. Dazu gibt es eine Vorschau auf "Halo 4", eine Reportage über die Gaming-Szene in Südafrika, ein Rückspiel zu "Mega Man 2" von Oliver Uschmann und, und, und ... Eine Woche lang haben wir an der Umsetzung für das iPhone gearbeitet. Wir hoffen, euch gefällt's. Wer es lieber traditionell mag, kann natürlich auch zur gedruckten GEE greifen. Ausgabe 67 liegt seit heute am Kiosk.
von Oliver / Oktober 1st, 2012 / 5 Kommentare

GEE Movie 3

GEE Movie 3 ist seit dem Wochenende erhältlich. Mit Reviews zu Kino-Neustarts wie „Cabin in the Woods", „Samsara", „To Rome With Love" und Heimkino-Highlights wie „Der Diktator", „The Avengers", „Hugo Cabret" und vielen anderen. Diese Ausgabe ist erstmals auch für das iPhone erhältlich, und endlich ist die Schrift auch auf dem Retina-Display des aktuellen iPads superscharf. Außerdem gibt es eine Premiumausgabe von GEE Movie 3. Dieser Variante "liegt" der schwedische Action-Thriller „EXIT - Lauf um dein Leben" bei. Der komplette Film kann direkt im Magazin abgespielt werden. Die Premiumausgabe kostet 2,39 Euro. Abonnenten bekommen sie natürlich kostenlos. Egal ob iPad, iPhone, premium oder kostenlos: Wir wünschen viel Spaß mit GEE Movie 3.
von Moses / September 3rd, 2012 / Keine Kommentare

Bye bye Pac Man

Zugegeben: Unsere Sommerpause war ziemlich lang. Und schön. Wir waren in LA auf der E3, auf der gamescom in Köln, im Urlaub und auch mal im Freibad. Nur auf neue GEEs musstest ihr vergeblich warten. Inzwischen haben sich bereits einige Leser gefragt, was hier eigentlich los ist. Ob da überhaupt noch was geht?
Allerdings! Und zwar einiges. Denn wir haben uns nicht nur amüsiert, sondern auch die komplette Produktion auf ein neues System umgestellt. Dadurch können wir alle kommenden Hefte endlich auch in superscharfer Retina-Auflösung anbieten. Die verpixelte Schrift konnten wir zuletzt selbst kaum noch ertragen. Aber damit nicht genug: Unsere neue Reader-App, die seit heute als Update im App Store steht, ist auch iPhone kompatibel. Die nächsten Ausgaben von GEE Movie und GEE Display könnt ihr also auch auf dem Telefon lesen. Genau wie das Special zum Film „Battleship", das ab sofort kostenlos im GEE Kiosk erhältlich ist. Einziger Wermutstropfen: Mit dem Update des Readers verschwindet auch der kleine Pac Man, der sich beim Durchblättern des Inhaltsverzeichnisses immer so niedlich durch die Punkte gefressen hat.

Die nächste GEE Movie erscheint am 30. August, die nächste GEE Display am 19.9. und das nächste gedruckte GEE Magazin am 24.9.
von Moses / August 22nd, 2012 / 12 Kommentare

Wir freuen uns auf: Papo & Yo

Während Max Payne sich im letzten Spiel einen Drink nach dem anderen reingeknallt hat – und so auch irgendwie ein abschreckendes Beispiel abgab – geht das Spiel „Papo & Yo" das Thema Alkoholismus deutlich subtiler an. Ein ungleiches Gespann aus Junge und Monster stellt sich darin Puzzles und Jump'n'Run-Einlagen. Die sind zwar durchaus komplex, aber gemeinsam finden die beiden sich gut in der surrealen Welt zurecht. Wären da doch bloß nicht diese giftigen Frösche, denen das Monster verfallen ist. Wahren Heißhunger verspürt es danach und stopft sich die Dinger wann immer möglich ins Maul. Und schon verwandelt es sich vom gutmütigen Kumpel in ein unberechenbares, garstiges Biest, das nicht nur dem jungen Quico gefährlich werden kann. Es gehört nicht viel dazu, in den Fröschen die Drinks zu sehen, wenn man weiss, dass Vander Caballero, der Chef vom Entwicklerstudio Minority, mit „Papo & Yo" seine Kindheitserlebnisse mit dem alkoholkranken Vater aufarbeiten möchte. Das ist doch mal ein innovativer Ansatz und klingt, als würde nicht übermäßig mit dem Zeigefinger gewedelt werden. Wir sind gespannt, wie sich das ganze am Ende spielt.


„Papo & Yo" erscheint am 15. August als Download für die PS3

von Moses / Juli 17th, 2012 / Keine Kommentare

Kostenlos: GEE Display #9

Ratet mal, was „Max Payne 3”, „Fez”, „Lone Survivor”, „The Walking Dead”, „Botanicula”, „Memento Mori 2”, „Dragon's Dogma” und „Rocksmith” gemeinsam haben. Hm? Hm? Ganz einfach: GEE Display #9! Außerdem im Programm: Ein Portrait des Reload-Redakteurs Marc Töws, Pokémon Kunst, ein interaktives Quiz mit Aufzeichnungen eines Videospielredakteurs, eine Kolumne von Sven Stillich, Gadgets, Filme, Musik und ein Spiel, das per Accelerometer gesteuert wird. Also los, werft das iPad an und holt euch die neueste Ausgabe der GEE Display. Kostenlos!

Besitzer eines iPads der aktuellen Generation müssen leider einen Wermutstropfen in Kauf nehmen, da wir erst mit der nächsten Ausgabe eine fürs Retina-Display optimierte Version anbieten können. Die Alternative wäre vorerst ein Magazin mit der dreifachen Datenmenge, was uns suboptimal erschien. Das ist auch mit ein Grund, warum Ausgabe #9 kostenlos zur Verfügung steht. Des Weiteren sei erwähnt, dass die von einigen Fans gewünschte GEE Display für Android-Tablets nun endlich in Angriff genommen wird und in touchbare Nähe rückt.
von Fabu / Mai 21st, 2012 / 14 Kommentare

Zum Schuss gekommen:
Hitman Sniper Challenge

Das nächste „Hitman"-Spiel kommt erst am 20.11. raus. Aber für Vorbesteller gibt es bereits ab morgen, 15.5., einen Vorgeschmack. Statt goldenen Waffen oder sonstigem Firlefanz erhalten sie ein richtiges Spiel, das mit seinen zahlreichen Herausforderungen ziemlich unterhaltsam ist. Eigentlich geht es darum, irgendeinen Typen und seine 15 Bodyguards auszuschalten. Während einer Party auf einem Hochhausdach. Mit einem Scharfschützengewehr vom gegenüberliegenden Hochhausdach. Das hinzukriegen ohne aufzufallen ist an sich schon spannend genug und klappt sicher nicht beim ersten Versuch. Zusätzlich zu dieser Hauptmission sind in der Szenerie aber noch diverse Gimmicks versteckt, fast wie in einem Wimmelbild. Um alle Challenges abzuschließen, muss man sehr genau hinschauen und teils völlig abstruse Zusammenhänge entdecken. Zumindest mir hat das am vergangenen Wochenende sehr viel Spaß gemacht, und das obwohl mir der nette PR-Manager von Square Enix bei der Präsentation im Grunde schon alles verraten hatte. (An zwei Aufgaben hänge ich noch, aber ich darf nicht sagen, an welchen).


Die „Hitman Sniper Challenge" ist ab Dienstag, 15.5, als Pre-Order Box zu „Hitman: Absolution" für 5 Euro im Handel erhältlich.

von Moses / Mai 14th, 2012 / 4 Kommentare