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So spielt Ihr Book of Ra

Den Novoline Klassiker „Book of Ra“ könnt Ihr nicht nur in Spielotheken, sondern auch online spielen. Wenn Ihr Novoline Neulinge seit, dann möchten wir Euch diesen Automaten Hit kurz vorstellen.

Beschreibung

Thematisch ist Book of Ra im alten Ägypten angesiedelt und die Symbole spiegeln dies wieder. Den Bezug zur Gegenwart stellt das Schatzjäger Symbol her, welches frappant an Indiana Jones erinnert. Technisch ist Book of Ra online ein Slot mit 5 Walzen und 10 Gewinnlinien, welches,  noch mit einigen tollen Bonus-Spielen aufwartet. Ziel des Spieles ist es in einer Gewinnlinie 5 mal das selbe Symbol zu haben, wobei die selteneren Symbole mehr Gewinn bringen, als häufigere.

Book of Ra spielen

Der Spielablauf ist einfach. Ihr wählt das Spiel aus, legt Euren Einsatz und die Zahl der Gewinnlinien fest und los geht’s. Ihr könnt mittels des Autostart-Knopfs auch einstellen, dass der Automat für Euch die Spins automatisch durchführt. Interessant wird es sobald Ihr mindestens zwei Gewinnsymbole nebeneinander auf der Gewinnlinie habt, denn nun könnt Ihr mittels der Gamble Funktion ein Bonus Spiel starten, bei dem Ihr den Gewinn riskiert und verdoppeln könnt. Im Gamble Spiel müsst Ihr wählen, ob die nächste Karte rot oder schwarz ist. Gewinnen Ihr, verdoppelt den Einsatz, ansonsten ist das Geld weg. Ihr könnt dies so oft spielen, wie Ihr wollt, aber wie Ihr wahrscheinlich schon wißt, zu viel Gier ist selten gut. Wenn Ihr drei oder mehr Book of Ra Bücher am Bildschirm habt, erhaltet Ihr 10 Freispiele, welche mit Eurem normalen Einsatz gespielt werden. Am Anfang der Freispiele legt Ihr ein Bonus-Symbol fest. Sobald nun das Bonus-Symbol 2 oder mehr (maximal 5) Mal erscheint, wird die Anzahl der Bonus-Symbole mit den gespielten Gewinnlinien, Eurem Einsatz und dem Wert des jeweiligen Symbols (je seltener desto wertvoller) multipliziert und als Gewinn an Euch ausgeschüttet!

Book of Ra online spielen – ein tolles Erlebnis

Diese Anleitung hilft Euch dabei die Bonus Spiele bei Book of Ra kennenzulernen. Das tolle Spielerlebnis müsst Ihr aber selbst spüren. Wenn Ihr das Spiel erst einmal unverbindlich testen wollt, dann gibt es hier Freispiele für das ausprobieren im Spielgeldmodus . So wisst Ihr genau wie das Spiel funktioniert, wenn Ihr später um echtes Geld spielt.
von Volker / September 22nd, 2013 /

Kreativpause

Liebe Leser,

im ersten Halbjahr 2013 werden vorerst keine weiteren Ausgaben des GEE Magazins erscheinen. Weder gedruckt noch digital. Für Oktober 2013 ist eine große Sonderausgabe zu unserem 10-jährigen Jubiläum geplant. In der Zwischenzeit halten wir euch hier und auf geemag.de auf dem Laufenden.

von Moses / Februar 14th, 2013 / 32 Kommentare

Kiosk, App Store und Android

Die neue GEE Display ist da – für iPad, iPhone und Android-Tablets. In dieser Ausgabe lest ihr Rezensionen zu „Hitman: Absolution", „Micky Epic 2", „The Unfinished Swan", „Assassin's Creed 3" und vielen anderen Spielen. Außerdem: unser großes Wii U-Special, „Tetris"-Kunst, das Gipfeltreffen der Nerd-Literaten Oliver Uschmann und Constantin Gillies, ein Rückspiel zu „Blade Runner" und, und und … Auf Papier gibt es das ganze auch: GEE 68 liegt bereits am Kiosk. Genau das richtige also zum Schmökern im schummrigen Adventskerzenschein.
von Moses / Dezember 3rd, 2012 / 1 Kommentar

Gewinnspiel: Wormworld Saga

Wer denkt vom Tellerwäscher zum Millionär wäre ein wirrer Karrierewechsel, der kennt Daniel Lieske nicht. Einst Game-Designer für „Sacred II" und „Patrizier IV", kehrte er der Spielebranche den Rücken und widmet sich als Digital-Publisher seiner eigenen Comic-Reihe. Inspiriert von Michael Ende und Tolkien, zeichnet er die Gesichte um den kleinen Jungen Jonas, der sich in seine Fantasiewelt flüchtet, bis diese Realität wird. Immerhin gibt der Erfolg Lieske recht, denn mittlerweile hat seine "Wormworld-Saga" Millionen von Lesern und darf sich eine der erfolgreichen Comic-Apps weltweit nennen. Jetzt wird die Saga endlich greifbar, denn eine gebundene Version der ersten drei Kapitel ist gerade im Tokyopop-Verlag erschienen.

Wir haben ein Exemplar für alle Sammler und Comic-Fans sichern können und möchten dies gerne verlosen. Alles was ihr dafür tun müsst, ist hier in den Kommentaren oder unter dem Artikel auf Facebook eure Antwort auf unsere kleine Frage zu schreiben. Ende des Monat ziehen wir dann den glücklichen Gewinner.

In welche Fantasiewelt würdet ihr gerne flüchten?

Wer sein Glück nicht in Fortunas Hände legen möchte, kann die Wormworld Saga auch für günstige 12 Euro direkt beim Verlag bestellen.

Den passenden Trailer findet ihr hier:
von Maxx / November 15th, 2012 / 7 Kommentare

Kinder, Kunst, Konsolen

Aus Braunschweig erreichte uns eine entzückende Zuschrift: Die Kindergruppe Till Eulenspiegel hat zusammen mit der Artbox eine Ausstellung zum Thema Konsolenspiele organisiert. Alle Kunstwerke wurden natürlich von den Kindern selbst geschaffen. Neben dem hier gezeigten Bild zu „Tetris" kommen auch „Pac Man" und „Super Mario" vor. Aber auch mit „Need for Speed" kennen sich kleine Kinder offensichtlich schon aus und sogar ein Werk zu „Rez" ist dabei.

Wer sich die Ausstellung ansehen möchte, kann das noch bis zum 20. Dezember jeden Dienstag und Donnerstag von 16 - 18 Uhr in der Artbox tun. Die Adresse: Blumenstr.1, 38118 Braunschweig. Der Eintritt ist frei.

von Moses / November 14th, 2012 /

Ab ins nächste Level!

Wer glaubt, dass Köln nur einmal im Jahr Zentrum der digitalen Spielekultur wird, hat sich getäuscht. Schon seit 2009, also genauso lange wie die gamescom,  lädt das NRWkultursekretariat in Zusammenarbeit mit verschiedenen Partnern aus den Bereichen Games und digitale Unterhaltung zur Next Level Conference ein, um die Domstadt etwas pixeliger zu machen. Ab dem 15. November ist es wieder soweit!

In diesem Jahr wächst die Veranstaltung endlich aus ihren Kinderschuhen, besinnt sich jedoch auch auf alte Werte und hält direkt in mehreren Lokalitäten in zentral linksrheinischer Lage um den Neumarkt Einzug. So werden die Besucher auch in diesem Jahr nicht mit Trailern und Demos zu AAA-Titeln bombardiert, sondern dürfen sich der künstlerischen Seite ihres Lieblingshobbys hingeben. Eine willkommene Abwechslung in dieser Zeit des Jahres. Auf dem Plan dieser Next Level Conference steht ein volles Programm mit 2 Tagen voller Vorträgen, Workshops und "Monsterjagd" (siehe unten).

Mit dabei Panels zu Game Art und Spielefinanzierung, Diskussionen über den Let’s Play-Wahn, Machinima-Filme oder auch Play and Slam, eine Mischung aus Poetry Slam und Spieleabend. Zu empfehlen ist vor allem das Panel zum Thema "Das Computerspiel als Kunstform und Kunstwerk" in Zusammenarbeit mit AMAZE, welches schon 2009 viel Anklang gefunden hat. Außerdem bekommt jeder, der bisher nicht die Zeit gefunden hat sich „Indie Games: The Movie" anzuschauen am Donnerstagabend im Kulturforum Herz Jesu die Gelegenheit.

Frisch dazu gekommen ist in diesem Jahr der Programmpunkt "Monsterjagd", welcher schon am Vorabend zur Next Level Conference am Heumarkt in der Kölner Innenstadt stattfindet. Dabei handelt es sich um eine Schnitzeljagd, welche vom Kollektiv Invisible Playground konzipiert wurde. In Köln ist ein Virus ausgebrochen und die Mitspieler müssen mit Hilfe der Unabhängigen Organisation für Monsterangelegenheiten (UOMA) versuchen das Gegenmittel zu finden. Um an diesem Real-Life „Resident Evil" teilzunehmen, muss man 18 Jahre alt sein, wetterfeste Kleidung mitbringen und sich am 14. November um 20.15 Uhr am Neumarkt, beim U-Bahn-Ausgang Josef-Haubrich-Hof einfinden.

Falls ihr jetzt Appetit auf die feine Veranstaltung und "Monsterjagd" bekommen habt und auch der Überzeugung seid, dass man nicht nur für die gamescom der schönen Stadt am Rhein einen Besuch abstatten kann, dann dürft ihr euch auf nextlevel-conference.org Tickets sichern.

von Maxx / November 13th, 2012 /

Apple erhöht die Preise – wir schalten sie ab!

In der Nacht zum Freitag hat Apple überraschend die Preisstruktur im App Store geändert. Unsere Hefte kosten jetzt plötzlich 2,69 Euro statt wie beabsichtigt 2,39. Um das gebührend zu feiern, bieten wir die aktuelle Ausgabe GEE Display und die Premium-Version von GEE Movie 3 inklusive des Films „Exit – Lauf um dein Leben" von jetzt bis Montag kostenlos an.
von Moses / Oktober 26th, 2012 / 7 Kommentare

GEE auf iPod nano und shuffle

Ups, die sind ja beide so klein, dass man sie gar nicht sieht unter der GEE. Mit GEE Display und den beiden wird das aber leider auch erstmal nichts: Der shuffle hat nicht mal ein Display und auf dem nano läuft kein iOS. Als nächstes nehmen wir also Android-Smartphones in Angriff.
von Moses / Oktober 23rd, 2012 / 4 Kommentare

GEE Display auf dem iPod touch

Die schwarzen Streifen (siehe letzter Post) am oberen und unteren Rand unserer GEE Display-App gibt es natürlich auch auf dem neuen iPod touch, denn da ist das Display jetzt genau so groß, wie beim iPhone 5. Hier habe ich gegen die Größe auch gar nichts einzuwenden (das Telefon wäre mir kleiner ja lieber gewesen), denn den iPod touch würde ich wahrscheinlich vor allem zum Spielen benutzen und da ist ein großer Screen ja sinnvoll.

Insgesamt gefällt mir das Gehäuse vom iPod sogar noch besser als das vom iPhone: Mit handschmeichlerisch abgerundeten Kanten, richtig dünn und trotzdem weniger zerbrechlich wirkend. Den neuen Lightning-Stecker hat er auch. Und einen kleinen Special-Effect auf der Rückseite. Durch kurzes Draufdrücken gleitet ein kleiner Pinökel (ich weiss echt nicht, wie ich das sonst nennen sollte; Vorschläge werden in den Kommentaren wohlwollend entgegengenommen) aus dem Gehäuse. Durch erneutes Drücken wird er wieder versenkt. Das Teil ist zwar einzig und allein dafür da, eine mitgelieferte Handschlaufe daran zu befestigen – und das will ja nun wirklich niemand ernsthaft tun, oder? – immer wieder draufdrücken macht aber trotzdem Spaß.
von Moses / Oktober 22nd, 2012 / 1 Kommentar

GEE Display auf dem iPhone 5

Natürlich funktioniert die iPhone-Version von GEE Display auch problemlos auf dem neuen iPhone 5. Aufgrund des größeren Displays werden unten und oben einfach letterboxmäßig schwarze Streifen eingeblendet. Beim schwarzen Modell fällt das fast gar nicht auf, beim weißen ist es deutlich zu sehen, stört aber nicht weiter. Ein Update des Readers auf die neue Größe ist zumindest erstmal nicht geplant, vor allem auch, weil wir dann noch eine Version des Magazins erstellen müssten.

Insgesamt gefällt mir das Telefon nach ein paar Wochen Nutzung sehr gut. Es ist tatsächlich mein erstes iPhone, vorher habe ich mich mit einem Xperia Play – diesem Playstation-Telefon – herumgeschlagen. Allerdings würde es mir noch viel besser gefallen, wenn Apple das Display nicht vergrößert hätte. Nicht nur wegen der schwarzen Balken bei GEE und fast allen anderen Apps, sondern vor allem, weil das Telefon dann viel kleiner geworden wäre als der Vorgänger.

Was ist euch wichtiger? Großes Display oder kleines Telefon?
von Moses / Oktober 18th, 2012 / 8 Kommentare