Alles mit ‘GEE 45’

Innenleben

Steckt nicht in jedem von uns ein kleiner Mario? Nicht ganz wörtlich genommen hat dies der Macher der Super-Mario-Matrjoschkas und die Bewohner des Pilzlandes in unseren liebsten Latzhosenträger gesteckt. <Link>
von Olli / Juli 13th, 2009 /

Von den Socken

Bisher durfte nur Mario in die grünen „Warp Zone“-Röhren springen und dann woanders wieder rauskommen. Jetzt können wir zumindest mal unsere  Füße hineinstecken. Die kommen zwar nirgendwo wieder raus, bleiben so aber schön warm. <Link>
von Olli / Juli 13th, 2009 /

Schön schräg

Das Regal des Nintendo-Fans Tony Swank ist dem Leveldesign von „Donkey Kong“ nachempfunden. Eher formschön als funktional, aber seine Sammlung von NES- und N64-Cartridges scheint einigermaßen sicher zu stehen. <Link>
von Olli / Juli 13th, 2009 /

Halo

01

In „Halo 3“ wurden bisher mehr als eine Milliarde Multiplayer-Matches ausgetragen. Laut Entwickler Bungie haben sich inzwischen 2023153340764 Sekunden Spielzeit angesammelt. Umgerechnet haben die Spieler also mehr als 64000 Jahre online in „Halo 3“ verbracht.

02

Die Designer von „Dead Or Alive 4“ baten um einen Cameo-Auftritt des Master Chiefs in ihrem Spiel. Da Bungie seinen pathetischen Helden nicht für ein Prügelspiel hergeben wollte, entwarfen die „Halo“-Macher den weiblichen Charakter Nicole, der ihm zum Verwechseln ähnlich sah.

03

„Halos“ Art Director Marcus R. Letho hat sich sich mit einigen Easter Eggs in der Trilogie verewigt: in den Initialen „MRL“ auf der Stiefelsohle des Master Chiefs im ersten Teil zum Beispiel oder in den Höhlenmenschen in „Halo 3“, die ihm wie aus dem Gesicht geschnitten sind.

04

Ursprünglich war „Halo“ als Echtzeitstrategie-Spiel für den Mac geplant. Da zur Markteinführung der Xbox jedoch noch zugkräftige Launchtitel fehlten, wurde „Halo“ von Microsoft zum massentauglicheren Egoshooter umfunktioniert.

05

Im Dezember 2006 machte Bungie den im Irak stationierten amerikanischen Truppen ein besonderes Weihnachtsgeschenk. Auf extra eingeflogenen XBox-360-Konsolen konnten die Soldaten eine frühe Version von „Halo 3“ probespielen.
von Chris Rotllan / Juli 12th, 2009 /

„Positive Energie“

"Positive Energie"

Mit seinem Spiel "Little Big Planet" erweckt Mark Healey in uns die Lust, etwas mit den eigenen Händen zu erschaffen. Ein Gespräch über seine Kindheit, 20 Jahre Erfahrung in der Spielebranche, seine Freundschaft mit Peter Molyneux – und über ein spirituelles Erweckungserlebnis (mehr …)
von Volker Hansch / Mai 10th, 2009 /

GTA: Chinatown Wars

GTA: Chinatown Wars

Der Sitznachbar im Regionalexpress: "Na, worüber freuen sie sich denn so?" Die Antwort: "Ich habe gerade eben ein paar Päckchen Koks mit Rekord-Gewinnspanne verkauft." Genau: Ab sofort können Nintendo-DS-Besitzer auch unterwegs ein Doppelleben in Liberty City führen (mehr …)
von Volker Hansch / Mai 10th, 2009 /

Der große Graben

Der große Graben

Sind Videospiele harmlos oder eine ernste Gefahr? Darüber wird derzeit heftig gestritten – im Bundestag und am Küchentisch. Doch warum spalten gerade Spiele die Gesellschaft? Die Analyse eines von Angst getriebenen Konflikts (mehr …)
von Volker Hansch / Mai 10th, 2009 /

Zwergwuchs

Zwergwuchs

Seti der Markteinführung des Nintendo DS im November 2004 wurden weltweit mehr als 100 Millionen Exemplare der Handheldkonsole verkauft. Nun soll eine technisch und optisch aufpolierte Version namens DSi auch den letzten Skeptiker von den Qualitäten des großen Kleinen überzeugen (mehr …)
von Volker Hansch / Mai 10th, 2009 / 1 Kommentar

Klasse Treffen

Klasse Treffen

Seit fast einem Virteljahrhundert kommen die Spieledesigner der Welt einmal im Jahr zusammen, um neue Ideen zu präsentieren und über die Zukunft zu fachsimpeln. GEE hat sich ins Getümmel der 23. Game Developers Conference in San Francisco gestürzt (mehr …)
von Volker Hansch / Mai 10th, 2009 /

Auf der Konsole nachts um halb eins

Auf der Konsole nachts um halb eins

Vorbei sind die Zeiten, in denen Videospieler alleine zu Hause saßen und sich einsam durch ihre Games kämpften. Heute gibt es jede Menge Clubs und Bars, die neben Musik und Drinks auch Spiele im Angebot haben (mehr …)
von Volker Hansch / Mai 10th, 2009 / 1 Kommentar