Alles mit ‘World Of Warcraft’

Das fünfte Lichtlein

Kurz vor Weihnachten 2004 passiert es: Menschen verschwinden. Erst unbemerkt im fernen Amerika, schließlich seit dem Frühjahr 2005 dann auch in Europa. Es trifft, Freunde und Verwandte, Mitbewohner und Kollegen. Manche sind bis heute nicht mehr aufgetaucht. Ein Muster ist nicht zu erkennen, denn auch jenseits klischeehafter Spielenerds setzt sich das Phänomen "World of Warcraft" durch. Durch - und fest. Denn was keiner gedacht hätte: Die Begeisterung bleibt. "WoW" ist keine Modeerscheinung, sondern wächst und gedeiht, erfindet sich neu und arbeitet sich an sich selbst ab. Genau wie die Millionen Figuren, die es bewohnen. Das Thema wird von den Medien wahrgenommen, gelobt, beschimpft und analysiert, denn eines ist nun Feinden und Freunden des Spiels klar: "WoW" ist eine feste Größe in der realen Welt geworden und hat eine ganze Branche umgekrempelt. Als "World of Warcraft" vor fünf Jahren aus der Beta in den Laden kommt herrscht in vielen deutschen Städten der Ausnahmezustand. Per SMS verständigen sich Fans, wo noch Exemplare zu ergattern sind. Später dann sind alle Server verstopft. Die Anfängerzone geht vor einem Ansturm Kleinvieh kloppender Neucharaktere in die Knie. Server und Nervenkostüme brechen zusammen. Fünf Jahre später hat "WoW" viele Millionen zahlender Spieler und eine eigene Southpark Folge. Alle neuen Entwicklungen in diesem Genre müssen an dem großen Blizzard Titel vorbei. Die meisten scheitern. Die Verschwundenen, jetzt Bewohner der Welt Azeroth, haben in der Zwischenzeit neue Freunde gefunden oder alte verloren. Sie haben Karriere gemacht oder das Studium versemmelt. Welches Computerspiel kann das schon von sich sagen? Die GEE-Redaktion wünscht allen Allies und Hordlern ein großartiges Fest. Im Spiel und im wahren Leben.
von Chris Rotllan / November 25th, 2009 /

Zehn auf einen Streich

Zehn auf einen Streich

Die meisten Spieler von "World Of Warcraft" lassen sich Zeit, um die Erweiterung "Wrath Of The Lich King" in vollen Zügen zu genießen. Und das ist gut so. Denn wer so schnell von Level 70 auf Level 80 kommen will, kämpft nicht nur gegen Orks, Zwerge und die Uhr – sondern auch noch gegen sich selbst (mehr …)
von Volker Hansch / Januar 10th, 2009 / 1 Kommentar

Heldensagen

Heldensagen

Es war einmal…beginnen die Märchen von sterbenden Drachen und mutigen Recken. Was aber, wenn jeder ein Held ist? In virtuellen Welten muss man schon Außergewöhnliches leisten, um berühmt zu werden

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von Volker Hansch / April 10th, 2008 /

„Ich bin Romantiker“

"Ich bin Romantiker"

Vom Gildenchef in "Everquest" zum Chefdesigner bei Blizzard Entertainment: Jeff Kaplan hat eine Karriere hingelegt, von der wohl viele Spieler träumen. Seit sechs Jahren gestaltet der 35-Jährige maßgeblich die Welt von "World Of Warcraft". Trotzdem spielt er schlechter als seine Frau

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von Volker Hansch / Februar 10th, 2008 /

Frohes Netz

Frohes Netz

Mit der Familie gibt es zu Weihnachten immer nur Streit? Das Essen ist fettig und die Geschenke fad? Zum Glück ist es einfacher denn je, dem Feiertagsstress zu entfliehen. Mit Online-Games. Unser Festtagsplaner für Weihnachten und Silvester zeigt dir, wann und wo die besten Partys steigen

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von Volker Hansch / Januar 10th, 2008 /

Halbgötter

Halbgötter

Gamemaster sind die Aufpasser in Online-Rollenspielen. Sie können sich teleportieren, unsichtbar sein und manchmal sogar ein Leben retten. Doch eigentlich dürfen Gamemaster nicht über ihren Job sprechen. Dieser hier packt trotzdem aus

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von Volker Hansch / Dezember 10th, 2007 /

Die wilde Horde

Die wilde Horde

Im Juli lud Blizzard, der Entwickler des erfolgreichsten Online-Rollenspiels der Welt, seine Fans zur Blizzcon. Mehr als 13000 "World Of Warcraft"-Fans freuten sich in Anaheim, Kalifornien über Tanzwettbewerbe, ulkige T-Shirts und ein Heavy-Metal-Konzert. Unsere Autorin Jessica Braun war dabei

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von Volker Hansch / Oktober 10th, 2007 /

Zwergenaufstand

Zwergenaufstand

Vor einigen Wochen überraschte Blizzard mit der Nachricht, "World Of Warcraft" zu einer E-Sport-Disziplin machen zu wollen. Wie soll das bitte funktionieren? Wir erklären's!

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von Volker Hansch / April 10th, 2007 /