Alles mit ‘Ubisoft’

Prince Of Persia

Prince Of Persia

In seinem neuen Abenteuer kommt der Prinz in Begleitung. Das soll Akrobatik und Kämpfe bieten wie nie zuvor. Doch hält das Doppel, was es verspricht? (mehr …)
von Volker Hansch / Januar 10th, 2009 /

Neuschnee aus Lametta

Neuschnee aus Lametta

Videospiele sind wie Stummfilme – Jeder Ton, der darin vorkommt, muss von Hand erzeugt werden. Das ist der Job von Geräuschemachern wie Tchae Maesroch, dem Klangkünstler hinter "Assassin's Creed" und "Prince Of Persia". Wir haben ihn in Montreal besucht und die Ohren gespitzt (mehr …)
von Volker Hansch / November 10th, 2008 /

Assassin’s Creed

Assassin's Creed

Meuchelmord im Mittelalter: "Assassin's Creed" holt die Schleichspiele aus dunklen Militärbasen in belebte orientalische Städte. Wir waren in Montreal und haben uns das aufwendigste Game in Ubisofts Firmengeschichte von Produzentin Jade Raymond persönlich vorführen lassen

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von Volker Hansch / Dezember 10th, 2007 /

Ghost Recon Advanced Warfighter 2

Ghost Recon Advanced Warfighter 2

Vier Folgen und vier Add-ons plus diversem Online-Content – und das alles in nur sechs Jahren. Wie schaffen es die Entwickler Red Storm trotzdem, ihrer Taktikshooter-Serie "Ghost Recon" immer wieder frische Impulse zu verleihen? Wir haben sie in North Carolina besucht und nachgefragt

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von Volker Hansch / Juni 10th, 2007 /

Spiel noch einmal Sam

Spiel noch einmal Sam

Mit "Splinter Cell: Double Agent" will Publisher Ubisoft Sam Fisher eine Persönlichkeit geben. Und nebenbei das Geschichtenerzählen in Videospielen neu erfinden. Wie das funktionieren soll, haben wir uns im Ubisoft-Studio Montreal erklären lassen

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von Volker Hansch / April 10th, 2006 /