Alles mit ‘GEE 30’

Anziehend

Will man seiner Liebe zu Mario und Co auch in der heimischen Küche Ausdruck verleihen, liegt nichts näher, als seinen Mariozeichnungen mit diesem Nintendo-Magnetset an der Kühlschranktür den nötigen Halt zu geben. <Link>
von Tim Rittmann / Juli 13th, 2009 /

Zum Kugeln

Bugsiere in diesem lustigen Plastikspiel zu „New Super Mario Bros.“ eine Kugel durch Bewegen des Untergrunds an Hindernissen vorbei in ihr Ziel. <Link>
von Tim Rittmann / Juli 13th, 2009 /

Steinig

Ein Franzose hat eine Stage aus „Super Mario Bros.“ in Lego nachgebaut und abgefilmt. Schön: der Soundtrack mit einer Blockflötenversion der Mario-Musik. <Link>
von Tim Rittmann / Juli 13th, 2009 /

Die Sims

01

Zu „Die Sims 2“ gibt es eine Machinima-Serie namens „The Strangerhood“ von den Machern der „Halo“-Machinima-Reihe „Red Vs. Blue“. Darin geht es um stereotype Sims, die eines Morgens aufwachen, ohne zu wissen, wer sie sind und was sie in der öden Vorstadt des Spiels zu suchen haben.

02

„Die Sims“ war das erste Computerspiel, in dem die Charaktere homosexuelle Beziehungen pflegen konnten. Der Spieler hat die sexuellen Neigungen seiner Figuren nur bedingt unter Kontrolle: Spielt man einen männlichen Sim und versucht seinem Nachbarn die Frau auszuspannen, kann es also ohne Weiteres passieren, dass der Sim sich stattdessen in den Mann verliebt.

03

Die Idee zu „Die Sims“ kam Will Wright, als sein Haus in Oakland 1991 bei einer Feuersbrunst bis auf die Grundmauern niederbrannte. Ursprünglich arbeitete Wright gerade an einem reinen Architektur-Baukit ohne Bewohner. Als er aber selbst gezwungen wurde, seine Existenz aus dem Nichts wieder aufzubauen, kam ihm die Idee zu „Die Sims“.

04

Die Sims sprechen eine eigene Sprache namens „Simlish“, eine irrwitzige Mischung aus Ukrainisch, dem auf den Philippinen gesprochenen Tagalog und der Sprache der Navajo-Indianer. EA animierte viele Bands, ihre Songs in Simlish neu einzuspielen. Darunter Depeche Mode („Suffer Well“), die Flaming Lips und die Black Eyed Peas.

05

Wer denkt, dass alles zu Gold wird, wo „Sims“ draufsteht, irrt: „The Sims Online“ (2002), eine Nachbarschaft, in der alle Sims von echten Menschen gespielt werden, floppte derart, dass es nie außerhalb der USA erschien. Dadurch dass alle Sims Avatare waren, geriet das Spiel zu einem riesigen dreidimensionalen Chat-Raum.
von Chris Rotllan / Juli 12th, 2009 /

Sieger nach Punkten

Sieger nach Punkten

Twin Galaxies sind nicht nur seit einem Vierteljahrhundert die Gralshüter der Videospiel-Highscores, sondern auch die heimlichen Erfinder des E-Sport. Wir gratulieren zum 25. Geburtstag und erzählen ihre unglaubliche Geschichte

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von Volker Hansch / Juli 10th, 2007 /

The Darkness

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In anderen Egoshootern muss man Monster erledigen, um die Welt vor dem Bösen zu bewahren. In diesem Spiel zur gleichnamigen Comicreihe steckt das Monster im Spieler selbst - und gerät immer wieder außer Kontrolle

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von Volker Hansch / Juli 10th, 2007 /

Mario Strikers Charged Football

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Mit "Mario Kart" hat Nintendo das Rennspielgenre auf den Kopf gestellt. Jetzt wird das Fußballfeld umgepflügt

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von Volker Hansch / Juli 10th, 2007 /

Tomb Raider: Anniversary

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Wie schon vor zehn Jahren macht sich Videospiel-Ikone Lara Croft in dieser Neuauflage ihres ersten Abenteuers auf die Suche nach einem sagenumwobenen Artefakt namens Scion. Wir haben sie begleitet

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von Volker Hansch / Juli 10th, 2007 /

Spiele ohne Grenzen

Spiele ohne Grenzen

Schluss mit starren Spielkonzepten und vorgefertigten Levels! In Zukunft werden wir alle Gamedesigner - und erschaffen Welten, Figuren udn Geschichten selbst. Während wir spielen. Ohne es zu merken. Das Game ist tot, lang lebe das "Game 2.0"

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von Volker Hansch / Juli 10th, 2007 / 1 Kommentar

Reisebegleiter

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Um im Urlaub auf alles vorbereitet zu sein, braucht man nicht viel Gepäck. Nur diese neun Handheldspiele, mit denen einem nichts mehr die Ferien verderben kann - außer ein leerer Akku

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von Volker Hansch / Juli 10th, 2007 /