Alles mit ‘GEE 33’
Bling Bling
Ein Stubser gegen dieses Plüschkissen in Kinderfaustgröße, und es macht „Bling“. Als würde Mario gerade seine Birne gegen einen Fragenzeichenblock rammen. Nur Münzen kommen leider keine raus. Dafür geht er aber auch nicht gleich kaputt.
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von Moses Grohé / Juli 13th, 2009 /
Zwerg
Silver Gamer, die sich in ihrer Schrebergartenkolonie als Videospielliebhaber outen möchten, sollten sich diesen 50-Zentimeter-Mario-Gartenzwerg vor die Laube stellen.
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von Moses Grohé / Juli 13th, 2009 /
Generationswechsel
Gleich drei Master Chiefs helfen Mario in diesem Video, Prinzessin Peach aus den Fängen Donkey Kongs zu befreien. Diese „Hilfe“ erweist sich jedoch als äußerst rabiat. Arme Nintendo-Maskottchen!
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von Moses Grohé / Juli 13th, 2009 /
Tomb Raider
01
Nach dem verworfenen männlichen Charakter für „Tomb Raider“ existierte zunächst eine südamerikanisch angehauchte Spielfigur namens Laura Cruz, aus der schließlich Lara Croft wurde. Der Nachname wurde aufgrund seines britischen Klangs aus einem Telefonbuch ausgewählt.
02
Lara Croft erhielt 2006 einen Eintrag ins Guinness-Buch als „erfolgreichste menschliche Videospielheldin“. Immerhin ist „Tomb Raider" eine der meistverkauften Spielserien überhaupt.
03
„Tomb Raider II“ soll angeblich der Grund für die Verschiebung von The Prodigys drittem Album „The Fat Of The Land“ gewesen sein, da alle Bandmitglieder nur noch mit dem Spiel beschäftigt waren.
04
Nachdem Nell McAndrew unerlaubterweise für den „Playboy“ als Lara posiert hatte, wurde die britische Ausgabe um eine Woche verschoben, da der „Tomb Raider“-Schriftzug auf den Covern in mühsamer Handarbeit überklebt werden musste.
05
Für den ersten Kinofilm wurde Angelina Jolies Körbchengröße mittels Einlagen von 36C auf 36D ausgebaut, um die Ähnlichkeit mit ihrem Vorbild Lara zu vergrößern. Für den zweiten Film verzichtete das Filmteam darauf jedoch – weil es zu künstlich wirkte.
von Chris Rotllan / Juli 12th, 2009 /
„Die Bibel ist brutaler“
"Die Bibel ist brutaler"
Mit dem Gesetzesentwurf zum Werbeverbot für "gewaltbeherrschte" Spiele erreicht die "Killerspiele-Diskussion" einen neuen Höhepunkt. Jetzt meldet sich ausgerechnet ein Pastor zu Wort. In seinem Buch "Schluss mit dem Gewalt-Tabu" plädiert Thomas Hartmann dafür, Computerspiele nicht länger zum Sündenbock zu machen. GEE traf ihn zum Gespräch
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von Volker Hansch / Dezember 10th, 2007 /
Assassin’s Creed
Assassin's Creed
Meuchelmord im Mittelalter: "Assassin's Creed" holt die Schleichspiele aus dunklen Militärbasen in belebte orientalische Städte. Wir waren in Montreal und haben uns das aufwendigste Game in Ubisofts Firmengeschichte von Produzentin Jade Raymond persönlich vorführen lassen
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von Volker Hansch / Dezember 10th, 2007 /
Die Simpsons
Die Simpsons
Im Spiel zur besten TV-Serie der Welt beweisen die gelben Bewohner von Springfield, dass sie das Zeug zu echten Videospielhelden haben
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von Volker Hansch / Dezember 10th, 2007 /
Glück im Spiel
Glück im Spiel
…Pech in der Liebe? Nicht unbedingt. Wir haben fünf Paare besucht, die gerne gemeinsam spielen. Und erfahren, welche Games dafür am besten sind, wer gewinnt und warum der Versus-Mode Beziehungsprobleme lösen kann
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von Volker Hansch / Dezember 10th, 2007 /
Atari Teenage Riot
Atari Teenage Riot
Atari 2600: die Erfüllung unserer kühnsten Kindheitsträume, das Tor in andere Welten, die erste erfolgreiche Konsole. Gerade ist sie 30 geworden. Zum Geburtstag schrieb der Journalist, Buchautor und Fan David Pfeifer eine ganz persönliche Hommage an den schwarzen Plastikkasten mit der Fake-Holzfront
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von Volker Hansch / Dezember 10th, 2007 /
Halbgötter
Halbgötter
Gamemaster sind die Aufpasser in Online-Rollenspielen. Sie können sich teleportieren, unsichtbar sein und manchmal sogar ein Leben retten. Doch eigentlich dürfen Gamemaster nicht über ihren Job sprechen. Dieser hier packt trotzdem aus
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von Volker Hansch / Dezember 10th, 2007 /