Der Sturm von Geschossen in dem so genannten Skill-Kill-Shooter "Bulletstorm" könnte sich jetzt doch auch über Deutschland ergießen. Lange galt das als unmöglich - zu viel Gewalt, wenn auch eher als Parodie, war enthalten. Ein Twitter-Post des Entwicklungsteams gibt jetzt Grund zur Hoffnung für diejenigen, die den Titel unbedingt in Deutschland spielen wollen.
@bulletstorm zwitschert da als Antwort auf eine Frage aus der Community: "Bulletstorm wird in Deutschland verfügbar sein. Bis dahin könnt Ihr Euch die Zeit damit vertreiben: http://bit.ly/ffQ3O0"
Fast alle neuen Geräte haben den aktuellen Mobil- und Datenstandard 3G an Bord - die neue 3D-Mobilkonsole 3DS von Nintendo allerdings nicht. Warum das so ist, erklärte jetzt Nintendo-Boss Satoru Iwata vor Investoren. Seinen Angaben nach sind die Lizenzkosten für den Standard so hoch, dass der 3DS sehr viel teurer geworden wäre. Das widerspräche der Prämisse "mit dem Preis der Konsole so viele Käufer wie möglich anzusprechen". Nintendos 3DS soll für um die 250 Euro auf den Markt kommen.
Es ist ein hehres Ziel, die Kosten zu senken, aber hinterlässt trotzdem einen faden Nachgeschmack. Spiele und Anwendungen werden immer umfangreicher und größer, und wer sie direkt auf sein Gerät herunterladen will, muss lange Wartezeiten ohne 3G einplanen. Sony wird 3G zumindest für einen Großteil seiner NGP-Palette anbieten - zum höheren Preis. Welches Verfahren besser ist, kann Jeder für sich selbst entscheiden.
Adam Jensen ist ein harter Hund. Das wissen wir aus unzähligen Gameplay-Videos zu "Deus Ex: Human Revolution". Aber was treibt den Ex-S.W.A.T.-Polizisten an, und wie steht er überhaupt zu den künstlichen Verbesserungen, die von der Firma, für die er arbeitet, entwickelt werden? Zumindest teilweise werden diese Fragen im neuen Profil-Video von Square Enix beantwortet. Und für die Fragen, die nicht beantwortet werden, bleibt uns noch genügend Zeit nach Release.
Mit Gerüchten ist das immer so eine Sache: Manche Studios kommentieren sie überhaupt nicht, andere wiederum dementieren sofort - nur um am Ende zugeben zu müssen, dass sie doch stimmten. In einem Interview mit dem Official Xbox Magazine UK hat jetzt der Boss von 343 Industries, Frank O'Connor, jetzt Stellung bezogen zu einem neuen "Halo"-Titel und etwaigen Spin-Offs. 343 haben die Betreuung des "Halo"-Franchise übernommen.
Die schlechte Nachricht zuerst: Es wird 2011 keinen neuen "Halo"-Titel geben. Ebenso verneinte O'Connor, dass es andere Games als Spin-Offs der Hauptserie geben werde. Im Moment entwickle man konstant neue Inhalte für die bestehenden "Halo"-Games.
"Ich denke, es gibt noch eine Menge Fragen, die Fans der Serie beantwortet haben wollen und wir werden uns dieser Aufgabe widmen. Aber wir wären faul und wenig einfallsreich, wenn wir nicht auch viele neue Fragen stellen würden", so Frank O'Connor. "Es wird sicherlich neue Inhalte im Halo-Universum geben, aber wir haben keine Bekanntmachung dazu im Moment."
Zum Support von bereits erschienenen "Halo"-Games sagte O'Connor: "Bungie hat sich verplichtet, Halo: Reach für die nächste Zukunft zu supporten...sie werden mindestens drei neue Maps bauen - wie vor einiger Zeit bekanntgegeben wurde. Ihr könnt aber drauf wetten, dass das Studio die Community immer weiter unterstützt, mit der sie schon so lange verwurzelt ist."
Undead Labs - 2009 von Jeff Strain, einem der Originalentwickler von "World of Warcraft", gegründet - haben ihr erstes Projekt angekündigt. Das noch den Codenamen "Class3" tragende Zombie-Game soll Alles ein bisschen anders machen. Es geht wieder um das Überleben der letzten Menschen, nachdem unser Planet von einer alles verschlingenden Seuche heimgesucht wurde. Anders als bei gängigen Survival-Horror-Spielen, wird bei "Class3" jeder Aspekt des Überlebens beleuchtet. Ihr braucht also nicht nur Waffen und Munition, um Euch Eurer virtuellen Haut zu wehren, sondern auch Essen, Wasser und einen Schlafplatz (zum Ausruhen).
"Class3" soll keine Kompromisse im Bereich Action machen, Euch aber dazu absolute Freiheit zur Lösung von Aufgaben und dem Überleben bieten. Jede Entscheidung von Euch beeinflusst die Welt um Euch herum. Ihr alleine entscheidet, wo Ihr Unterschlupf findet - samt Festungsanlagen, die Ihr selbst baut, Essen, dass Ihr anbaut etc. Natürlich ist den Entwicklern auch klar, dass man so eine Aufgabe nicht unbedingt alleine bewältigen kann und deshalb setzen sie auf Online-Koop. In den Designdokumenten, die bis jetzt verfügbar sind, erkennt man klar die Handschrift von Jeff Strain und "World of Warcraft".
Der Titel soll auf Xbox Live Arcade erscheinen. Wann genau das sein wird, ist noch nicht bekannt.
Viele Adventures langweilen mit Storys, die so konservativ sind wie ihr Gameplay und ihre Grafik. Nicht so beim neuem Spiel des Machers der „Phoenix Wright“-Serie: „Ghost Trick“ ist erfrischend anders – und vor allem erfrischend seltsam(mehr …)
Nach der generellen Ankündigung können "Armored Core"-Fans auch bei uns in Europa aufatmen: Der Titel kommt 2012 ebenfalls in den Westen. Das bestätigte der Publisher Namco Bandai heute - ein Jahr nach der offiziellen Bekanntmachung, dass es überhaupt ein neues "Armored Core" geben werde.
Dank einer Ladung Screenshots und eines neuen Trailers könnt Ihr Euch selbst ein Bild machen. "Armored Core V" soll übrigens noch 2011 erscheinen.
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Ein Junge wandert durch den Schnee, sein Kopf hängt zwischen den Schultern: Michael Molinaris’ „But That Was Yesterday“ versetzt den Spieler in die Rolle eines Teenagers und lässt ihn eine Geschichte voller Verlust erleben. Mit melancholischen Akustikgitarren untermalt, kommt das Spiel dabei ohne Worte aus. Alleine die in warme Farben getauchten Erinnerungen an seine Freunde sind genug, um nach jedem Schicksalsschlag aufzustehen und weiterzugehen. Dieses Spiel macht traurig und ist doch zugleich ein Aufruf, niemals die Hoffnung aufzugeben.
von Christian Neeb / Februar 3rd, 2011 /
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Ab dem 16. Februar wird es eine Demo zu Yakuza 4 exklusiv für PlayStation Plus-Abonnenten geben. Für alle anderen geht es ab dem 23. Februar auf PlayStation 3 los. Ihr werdet alle vier spielbaren Charaktere und ihre Kampfstile ausprobieren können. Einen Vorgeschmack auf das Spiel gibt ein weiterer Trailer.
Entwickler Atlus hat zwei neue Minispiele in dem bald in Japan erscheinenden Catherine enthüllt, die Vincent nutzen kann, um sich die Zeit zu vertreiben. Das Eine ist eine ganz besondere Version eines Rapunzel-Spiels. Hier müsst Ihr erst Blöcke in die richtige Position schieben und dann auf die richtige Größe bringen, um dann Rapunzels Haar fassen zu können, das wiederum dazu benutzt wird, den gesamten Turm in der Größe zu verändern.
Die andere Komponente ist eigentlich kein richtiges Minispiel, sondern die perfekte Nerd-Jukebox. Neben Titeln aus anderen Atlus-Games wie Persona 3 und 4, gibt es Musik aus Spielen der Shin Megami Tensei-Serie.
Screenshots zu den beiden Minispielen findet Ihr in unserer Galerie.
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