Spiele wie "Battlefield 1942" oder "Call Of Duty" sind extrem populär. Aber im Laufe der Zeit haben sich, unbeachtet von der Öffentlichkeit, Spielergemeinschaften gebildet, in denen Militaristen und Hitlerfans die verlorenen Schlachten der Wehrmacht am Rechner noch einmal schlagen – um diesmal zu gewinnen
(mehr …)Im Fernsehen zählen Serien zu den stärksten Publikumsmagneten überhaupt. Sie binden den Zuschauer durch geschickt gesetzte Cliffhanger, lange und kurze ineinander verwobene Handlungsstränge und die ständige Weiterentwicklung der Charaktere. Mit "SiN Episodes" setzt nun erstmals auch ein großes Videospielprojekt konsequent auf das Format Serie. Ist das die Zukunft des Gaming?
(mehr …)Gameplay, Gameplay, Gameplay – alle reden immer vom Gameplay. Aber reden wir eigentlich alle über dasselbe? Wir haben die Leute gefragt, die es eigentlich wissen müssten: die Entwickler. Schließlich haben sie es erfunden, das Gameplay. Wirklich einig sind sie sich aber nicht. Noch mal sechs Entwickler und sechs Antworten
(mehr …)Mit "Splinter Cell: Double Agent" will Publisher Ubisoft Sam Fisher eine Persönlichkeit geben. Und nebenbei das Geschichtenerzählen in Videospielen neu erfinden. Wie das funktionieren soll, haben wir uns im Ubisoft-Studio Montreal erklären lassen
(mehr …)Vor zehn Jahren lag Lara Croft die Welt zu Füßen. Doch die Macher von "Tomb Raider" schraubten fortan eher an ihrem Brustumfang als am Gameplay der Serie. Spätestens nach der vergeigten letzten Episode war die Archäologin so durch wie Filterkaffee. Mit dem neuen Spiel "Legend" steht Lara nun vor der größten Herausforderung ihrer Karriere: Gelingt ihr das Comeback?
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