Alles mit ‘GEE 59’

Stacking

Stacking

Das Entwicklungsstudio von Tim Schafer ist bekannt dafür, das Genre der Action-Adventures immer wieder neu zu interpretieren. In „Stacking“ lässt Double Fine jetzt Matrjoschkapuppen tanzen (mehr …)
von Christian Neeb / März 7th, 2011 /

Dead Space 2

Dead Space 2

Sechs USK-Prüfungen und ein Einspruch des bayerischen Sozialministeriums gegen die Veröffentlichung: War so viel Angst vor diesem Spiel berechtigt? (mehr …)
von Christian Neeb / Februar 24th, 2011 /

Kirby und das magische Garn

Kirby und das magische Garn

Süß, rund und gefräßig: So kennen wir Kirby seit seiner Geburt auf dem Gameboy vor knapp zwei Jahrzehnten. Nun bekommt die rosa Lustkugel nach langer Zeit endlich wieder ein großes Spiel spendiert (mehr …)
von Christian Neeb / Februar 15th, 2011 / 2 Kommentare

Hackantrieb

Hackantrieb

Während die offiziellen Spiele für Kinect enttäuschen, designen Hobbyentwickler spannende Anwendungen für Microsofts Bewegungssteuerung. Wir zeigen die besten und lassen uns von einem Künstler erklären, wie das Hacken funktioniert (mehr …)
von Heiko Gogolin / Februar 5th, 2011 /

Killerspiele

Killerspiele

Im Fernsehen sind Krimis so beliebt, dass die Sender ihre Kommissare zum Dauereinsatz verdonnert haben. In den Spielen zu einigen der beliebtesten Kriminalserien wird der Zuschauer selbst zum Ermittler, darf den Fernsehhelden behilflich sein oder gleich in ihre Rolle schlüpfen (mehr …)
von Moses Grohé / Februar 5th, 2011 /

Vorhang auf, press Start

Vorhang auf, press Start

Klassische Dramen in „Second Life“, Zuschauer mit Gamecontrollern, Online-Schauspielkaraoke: Das Theater entdeckt immer mehr seine Liebe zu virtuellen Welten und sucht fieberhaft nach Wegen, sich dem neuen Medium Videospiel anzunähern. Doch was wird dabei herauskommen: eine völlig neue Art, Geschichten zu erzählen – oder nur oberflächliches Fortschrittsgetue? (mehr …)
von Chris Rotllan / Februar 5th, 2011 /

Wunderkammer

Wunderkammer

Berlin ist um eine Attraktion reicher: In der Karl-Marx-Allee hat das Computerspielemuseum seine Pforten geöffnet. Die Ausstellung „Evolution eines Mediums“ zeigt mehr als 300 Exponate aus der Gaming-Geschichte. Wir waren vor Ort (mehr …)
von Oliver Klatt / Februar 5th, 2011 /

„Niemals perfekt“

„Niemals perfekt“

Sein Spiel „Minecraft“ hat sich bereits mehr als eine Millionen Mal verkauft – dabei ist es noch gar nicht fertig. Wir haben uns mit Entwickler Markus Persson über sein Heimatland Schweden, Indiegames und seinen Überraschungserfolg unterhalten (mehr …)
von Oliver Klatt / Februar 5th, 2011 /

California Games

California Games

Vor mehr als 20 Jahren ließ die Firma Epyx ihre Spieler von Kalifornien, Sonne, Strand und Sport träumen. Und noch heute wird einem bei der Trendsport-Olympiade warm ums Herz (mehr …)
von Moses Grohé / Februar 5th, 2011 /

Eine Frage der Zeit

Eine Frage der Zeit

Vor dreißig Jahren hat Sven Stillich Zeitungen ausgetragen, um sich einen C64 kaufen zu können, heute schreibt er sie voll. Er ist Journalist, Buchautor und Textchef von GEE. Und unser Kolumnist. Dieses Mal schreibt er über: Spielrunden (mehr …)
von Chris Rotllan / Februar 4th, 2011 /