Alles mit ‘Spielkultur’

Auf zum nächsten Level

Auf zum nächsten Level

Selten waren die Zeiten für Games so spannend wie jetzt. Überall sprießen Ideen aus dem Boden, die die Videospielwelt von morgen verändern werden. Diese experimentellen Designer, beinharten Sanierer, durchgeknallten Idealisten und visionären Wissenschaftler halten die Zukunft in ihrer Hand. Vorhang auf für unsere Top 20 (mehr …)
von Tim Rittmann / August 25th, 2009 / 1 Kommentar

Auf eigene Faust

Auf eigene Faust

Riesenbudgets, Riesenteams, Riesenerfolgsdruck – wirtschaftliche Zwänge lähmen die Spielebranche. Doch im Untergrund brodelt es: Eine Independent-Entwicklerszene produziert mit wenig Geld und viel Kreativität neue Ideen. Kann sie das Videospiel vor seinem eigenen Erfolg retten?

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von Volker Hansch / April 10th, 2008 /

Heldensagen

Heldensagen

Es war einmal…beginnen die Märchen von sterbenden Drachen und mutigen Recken. Was aber, wenn jeder ein Held ist? In virtuellen Welten muss man schon Außergewöhnliches leisten, um berühmt zu werden

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von Volker Hansch / April 10th, 2008 /

Pfadfinder

Pfadfinder

Bevor wir ein neues Spiel in den Händen halten, haben Autoren von Walkthroughs es schon viele Male durchgespielt. Ihre Tipps ersparen uns so manchen Nervenzusammenbruch. Wir wollten wissen, wer sich da so viel Mühe für uns macht

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von Volker Hansch / Januar 10th, 2008 / 1 Kommentar

Zehn mal Zukunft

Zehn mal Zukunft

Dezember 2007 – wieder geht ein Gaming-Jahr vorbei. Und trotz einiger Hits hat so mancher das Gefühl, wieder hauptsächlich Fortsetzungen und Neuaufgüsse von Altbekanntem gespielt zu haben. Dabei passiert gerade eine Revolution nach der anderen. Wir zumindest haben zehn Trends ausgemacht, die das Videospielen für immer verändern werden

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von Volker Hansch / Januar 10th, 2008 /

Atari Teenage Riot

Atari Teenage Riot

Atari 2600: die Erfüllung unserer kühnsten Kindheitsträume, das Tor in andere Welten, die erste erfolgreiche Konsole. Gerade ist sie 30 geworden. Zum Geburtstag schrieb der Journalist, Buchautor und Fan David Pfeifer eine ganz persönliche Hommage an den schwarzen Plastikkasten mit der Fake-Holzfront

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von Volker Hansch / Dezember 10th, 2007 /

Halbgötter

Halbgötter

Gamemaster sind die Aufpasser in Online-Rollenspielen. Sie können sich teleportieren, unsichtbar sein und manchmal sogar ein Leben retten. Doch eigentlich dürfen Gamemaster nicht über ihren Job sprechen. Dieser hier packt trotzdem aus

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von Volker Hansch / Dezember 10th, 2007 /

Unschlagbar

Unschlagbar

Wii und DS missionieren Nichtspieler, Yvonne Catterfeld wirbt für Ubisofts Casual-Games-Serie "Spiele für mich", Konsolen werden mit "Buzz" und "Singstar" zum Partyspaß. Alles schön und gut. Aber was ist mit den anderen Spielen? Denen, die uns quälen, uns alles abverlangen? Denen, die uns mit ihrer bloßen Härte an den Rand des Wahnsinns treiben? Eine Liebeserklärung an schwere Games

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von Volker Hansch / Oktober 10th, 2007 /

Zum Schießen

Zum Schießen

Als Michael "Burnie" Burns und seine Kumpel Geoff und Gus die Idee hatten, ausgerechnet mit dem Shooter "Halo" eine Sitcom zu drehen, hatte keiner von ihnen je das Wort Machinima gehört. Heute, fünf Jahre und hundert Folgen später, hat ihre anarchische Serie "Red Vs. Blue" sie zu den bekanntesten Computerspielfilmern der Welt gemacht

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von Volker Hansch / September 10th, 2007 / 1 Kommentar